Объемные поделки всегда интересны для детей. Поэтому будет прекрасно, если с ними изучать геометрические фигуры при помощи вот таких творческих занятий, где вы сможете не только отлично с ними провести время, но и наглядно показать фигуры.
Подбираем бумагу. Лучше всего взять полукартон, ведь он будет лучше держать форму квадрата, чем простая бумага. Также важен и цвет. Вы можете взять, как обычную белую, так и яркого насыщенного оттенка. Кроме плотности бумаги и цвета также важен формат листа. Ели вы планируете сделать большой объемный квадрат, то берите не А4, а форматом А3 или даже А2.
Теперь переходим к разметке. Берем для этого карандаш и линейку. От верхнего края отступаем, как минимум 1 см. Далее отсчитываем столько сантиметров, сколько будет иметь одна грань куба. Отделяем линией и затем повторяем данную процедуру еще два раза. Затем с левой стороны отступаем небольшое расстояние. Формируем контур, по которому будем вырезать и склеивать куб.
Вырезаем по контуру. Вот такая должна получиться заготовка, как на фото. Если у вас есть какие-нибудь неточности, то следует переделать. Поскольку в таком случае объемный квадрат из бумаги не получиться.
Делаем сгибы вовнутрь по каждой линии. Для точности лучше использовать острый конец циркуля или канцелярского ножа. Инструментом можно с легонька провести под линейку линии и получить идеальные сгибы.
Склеиваем нижнюю часть куба.
Затем нанесем канцелярский клей на остальные части квадрата и приклеим их к нужным сторонам.
Так мы получили объемный квадрат из бумаги за считаные минуты. Конечно, все приходит с опытом и со временем у вас будет получаться все аккуратнее и быстрее.
Любому ребенку нравится делать яркие и объемные поделки. Творчество можно объединить с изучением математики и склеить вместе с детьми геометрические фигуры. Ребенок с интересом проведет время, а дополнительно постигнет основы точной науки. Ниже представлено, как начертить карандашом и сделать объемные геометрические фигуры из бумаги, также приведены их правильные названия.
Дети познают мир в процессе игры и творчества. Трехмерные фигуры, выполненные своими руками, помогут познакомиться с удивительной наукой — геометрией.
Примеры трафаретов и шаблонов можно скачать из Интернета и распечатать. Затем все фигуры вырезают и склеивают. Дети старшего возраста могут самостоятельно нарисовать развертку нужной фигуры, малышам помогают родители,.
Геометрические объекты делают из бумаги (белой или цветной), картона. Из последнего материала они получаются плотными и прочными.
Ученикам 1–2 класса демонстрируют в школе простые геометрические фигуры и 3d: квадрат, кубик, прямоугольник. Их несложно вырезать и склеить. Шаблоны развивают мелкую моторику у детей и дают первые представления о геометрии.
Ученики средней школы, которые изучают черчение, делают сложные фигуры: бумажные шестигранники, фигуры из пятиугольников, цилиндры. Из бумаги для детей выполняют домики для кукол, мебель, оригами, замок для маленьких игрушек, маски на лицо (трехмерные называются полигональными).
Выкройка шара состоит из 8 частей, 12, 16 или большего количества. Присутствуют и другие способы изображения мяча. Например, из 6 деталей или 4 широких клиньев.
Материал, из чего можно сделать плотный шар — картон или плотная бумага.
Во все времена бумажные изделия пользовались особой популярностью, так как сам материал не является затратным, а изделия выглядят достойно. Все мы знакомы с техникой оригами, но человечество шагнуло дальше и возник новый вид искусства. В переводе с английского обозначает крафтовая бумага и подразумевает собой геометрическое моделирование из картона или бумаги, живых и неживых предметов.
Пингвин и детёныш
Развёртки разных покорили все возрасты и сейчас являются одним из самых популярных видов для проведения семейного досуга.Некоторые творения требуют особой щепетильности и временных затрат. Если вы впервые сталкиваетесь с этой техникой, то поэтапный мастер класс по бумажному моделированию поможет вам разобраться в теме
Это могут быть живые предметы или существа, вымышленные любимые персонажи детей и всё то, что пожелает ваша фантазия. Эту деятельность принято воспринимать как отдых, который собирает вместе всю семью. Согласитесь, нечасто удаётся проводить семейный досуг с пользой.
Для того чтобы иметь представление о том, как выглядят заготовки будущего изделия, предлагаем вашему вниманию доступные полигональные фигуры из бумаги и их шаблоны для вырезания. Огромным спросом в изготовлении пользуются животные.
3d акула в декоре
Моделирование из картона или бумаги – тонкий процесс изготовления разнообразных геометрических фигур и изделий.
ночник в виде кита
papercraft elephant
Это общая инструкция, где описаны основные принципы работы. К каждому набору предлагается отдельная в напечатанном виде.
Для полноценной работы вам необходимо скачать соответствующие рабочие программы. Pepakura бывает двух видов: «Viewer» и «Designer». «Viewer» позволяет просматривать доступные развёртки, в интернет-ресурсах их найти просто. «Designer» предоставляет возможность редактировать готовые развертки, часто это нужно для упрощения. Так же можно в любой из этих программ вертеть для лучшего рассмотрения, выбирать детали на 2D развертке, чтобы смотреть линии склейки и сгибов.
Нюансы. Большинство бесплатных развёрток, которые можно свободно смотреть и распечатывать во «Viewer» недоступны для полноценного редактирования в «Designer», причиной тому есть авторские права.
Можно ограничиться Viewer для начала. Файлы имеют формат pdo. Выбираем по уровню сложности. Чаще всего о ней пишется в описании, зависит от количества станиц и мелких деталей. Выбираем, скачиваем, открываем через Viewer и печатаем. Мой личный совет – начинать лучше с полностью белых заготовок. Но если вы скачали уже со встроенными текстурами, то их легко убрать – нажмите на кубик и они пропадут.
Модели собираются из предварительно подготовленных и согнутых деталей. Развертки необходимо распечатывать на бумаге плотностью 170—200 г/м². Это будет гарантировать прочность и долговечность конструкции.
Для сборки потребуется:
Главным материалом для изготовления служит бумага. В принципе можно использовать обычные листы формата А4 плотностью 65-80 г/м3, но если творение большое, то лучше использовать ватман либо чертёжную бумагу (160-180 г/м3), для самых маленьких деталей можно попробовать (если конечно найдете, я не смог) папиросную. При построении бумажных многогранников рекомендую работать следующим образом: После того, как необходимая развёртка скачана и все инструменты под рукой, приступайте к вырезанию и склейке.
Прежде чем приступить к сборке, необходимо подготовить рабочее место. Затем, распечатайте заготовки. Следите за тем, чтобы детали были пронумерованы. В случае отсутствия номерков, собственноручно напишите их на полях. Это сэкономит время при склеивании крупных поделок. Существует три вида линий, согласно которым появляются заготовки. Сплошная линия — отрезать часть бумаги с помощью ножниц. Пунктирная линия — на моделях без текстур сгибается внутрь, с текстурами — наружу. Шрих-пунктирная — без текстур наружу, с текстурами – внутрь.
Заготовки вырезайте осторожно, не забывайте оставлять «клейкие поля». Благодаря им, различные части изделия будут соединяться друг с другом. Всё сгибайте по линиям сгиба. Если он очень длинный (более 8 см) то, пользуйтесь линейкой.
Подготовка сгибов. Чтобы деталь загнулась в правильном положении, необходимо пошагово пройтись по всем линиям. В этом вам поможет непишущая ручка. Сгибайте элемент по пунктиру. Старайтесь складывать максимально ровно и не бойтесь прикладывать силу, при сборке всё будет на своих местах. Согнутый край с внешней стороны обильно промазывается клеем, либо можете использовать узкий двухсторонний скотч, кому как удобно. Ищите идентичные цифры и их соединяйте. Процесс несложный. Хорошо развивает внимательность. Склейка прячется внутрь поделки, чтобы не выставлять на всеобщее обозрение неровности.
Не торопитесь соединить всё и сразу, если ваш метод скрепления – клеем, то стоит подождать полного высыхания, а затем приступать к оставшимся деталям. Из личного опыта советуем пользоваться двухсторонним скотчем. Возьмите на вооружение, как вариант. Его использование сэкономит ваше время и нервную систему. Помимо привычного нам, толстого скотча существует и узкий. Зачастую, он оказывается лучше и служит дольше обычного клея. Правда, трудиться с ним – достаточно кропотливое занятие, поэтому сразу приготовьте пинцет, дабы с лёгкостью снимать защитную бумагу. Но будьте осторожны, включайте логику и просчитывайте порядок скрепления деталей, дабы не возникало неудобных моментов в конце процесса.
В бумажном моделирование для начинающего с виду кажется всё довольно трудоёмким процессом, но стоит лишь попробовать, и это занятие станет одним из любимых для вашей семьи.
Процедура склейки является очень ответственным делом, поскольку требует усидчивости и максимальной внимательности. Все стыки должны совпадать – это главный секрет успеха при процессе соединения. Наносите тонкий равномерный слой клея на две стороны. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы происходило равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет.
Время от времени надо пользоваться пинцетами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать внутри через небольшое отверстие. Следует чуть-чуть подвигать детали, чтобы произошло равномерное распределение. После того, как части приведены в правильное положение, их следует плотно сжать и дождаться, пока клей не подсохнет. Время от времени надо пользоваться пинцетами или, еще лучше, хирургическими зажимами. Эти инструменты особенно полезны на завершающих стадиях, когда приходится работать с внутренней частью через небольшое отверстие. Супер-клей используем для приклеивания мелких деталей или если нужно быстро соединить что-либо.
Хотим предупредить, что даже мельчайшие недочёты в несколько миллиметров, по итогу могут деформировать целостную картину.
Но если всё же клей, то стоит понимать, какой фирме отдавать предпочтение. Проверьте его на клейкость. Нужно, чтобы после полного высыхания он не съёживал творение и не оставлял следов. Помимо этого, склейка должна произойти за 15-25 секунд, этот момент покажет вам качество. Следует помнить и о технике безопасности. Он не должен быть токсичным.Кроме того, он должен схватываться достаточно быстро, но не мгновенно. Последнее, но очень важное требование – клей не должен быть токсичным. Часто поделки украшают гирляндами или лампочками, превращая их в ночники.
Если изделие бесцветно или вы решили его перекрасить, то лучше всего подходят специальные краски. Они на нитрооснове, быстро сохнут, бумага от них не размокает, единственное, они дорогостоящие, несколько цветов обойдутся как целая пластиковое изделие. Поэтому попробуйте аккуратно покрыть поверхность густой гуашью, следя за тем чтобы не размокла
Важно: практически все они не имеют внутреннего каркаса и легко проминаются при нажатии, или даже под собственным весом, поэтому рекомендую при сборке укрепить вклеиванием хотя бы нескольких распорок.
Для развития у малыша логики и мелкой моторики, специалисты решили создавать фигуры, но с меньшим уровнем сложности. Ребёнок будет доволен, если вы предложите ему сборку забавных фигурок.
Картонное моделирование в примерах.
Они занимают особое место в жизни человека. Да и природа без зверей была бы неполноценной. Почему бы нам не окунуться в этот прекрасный мир. Вы только посмотрите на птиц, сделав их в технике, вы сумеете привнести кусочек живого и прекрасного в ваш интерьер. А если птица послужит подарком, то для хозяина она принесёт свободу в затруднённые сферы.
Полигональный ворон сложная конструкция требующая навыков.
Лёгкие фигуры из бумаги для детей и их развертки вы можете скачать на сайте ru.dreamstime.com вставив наш реферальный номер res25459430 чтобы получить скидку на платные подписки и получить доступ к бесплатным.
Голуби мира украсят любой детсад и станут развивающей поделкой для ребёнка.
Сложные polygonal
Развертки этих чудных черных птиц для декора птиц вы можете скачать на Etsy.
Мудрая сова готова вдохновлять на принятие разумных решений.
Только посмотрите на эту красоту! Настенный попугай станет любимчиком и детей, и взрослых.
Низкополигональный 3д белый голубь.
Панда – отличная деталь минималистичного однотонного интерьера.
Хитрая лиса привнесёт лесной атмосферы в ваше жилище.
Хищная пантера и черная кошка символ грации в вашем дизайне
Креативный дизайн кошачий релакс
А также, замечательный сувенир – сердце. Может быть картонным, железным или пластиковым, какой материал выбрать решать вам.
Красочные творения станут украшением для любого интерьера и станут приятным презентом. Выбирайте макеты, которые понравились вам. Проводите время вместе, собирая чудесные фигуры.
творческий фото шедевр головы лошади
Единорог – мифическое существо, которое так любят девчонки. Отличным дополнением для маленькой принцессы станет объёмная фигурка.
Трофей – горный олень в чёрно-красной расцветке.
Розовый слон может быть украшением для любого ютуб блогера, который снимает репортажи про животный мир Азии.
Этот вид творчества заключается в том, что объём – ключевая характеристика изделия, детали же – реалистичные и пластичные.
Мальчишкам посоветуем на просторах интернета искать модели, которые им по душе: военный корабль, машина, самолёт, танк.
Не все бумажные изделия требуют укрепления. К примеру, предметам интерьера (головам зверьков) достаточно жесткости картона. Если изготавливается маскарадный костюм или супергеройская маска (которая будет активно использоваться), ее обязательно нужно укрепить. Укрепление эпоксидной смолой. Сначала необходимо подготовить клеящую смесь: смешайте смолу с отвердителем, затем разбавьте ее спиртом до жидкого, но тягучего состояния. Нанесите состав на внутреннюю сторону изделия в один слой, дождитесь полного высыхания. Покрасьте смолой внешнюю часть изделия, затем положите тонкий слой стекловаты (можно заменить бинтом) и повторно нанесите эпоксидку. Во время высыхания смола может течь, поэтому изделие необходимо поместить на болванку и вынести на улицу, либо постелить на пол большое количество газет. Волны и подтеки сгоняются с помощью фена. В завершении необходимо обработать изделие наждачной бумагой и повторно покрыть тонким слоем эпоксидки.
Железный человек собственной персоной
могучий и невозмутимый Халк
декор скульптура
Цветная или белая, газетная бумага отлично подходит для создания удивительных шедевров своими руками, которые можно изготовить в домашних условиях.
Красивые объемные поделки из бумаги нравится делать взрослым и детям разных возрастов, ведь этот материал легко обрабатывать с применением различных техник. Привлекая к творческому процессу детей их легко заинтересовать, попутно совершенствуя их навыки и умения, развивая мелкую моторику и отлично проводя время в кругу семьи.
Бумага любой плотности и расцветки активно используется в творческом процессе обеспечивая создание поделок разного дизайна и целевого назначения. Своими руками можно изготовить простые изделия и декоративные украшения для дома, фигурки животных и птиц, необычные объемные инсталляции и великолепные картины.
Работать с таким материалом может даже ребенок, которому обязательно понравиться участвовать в интересном творческом процессе. Бумагу можно клеить и сшивать, складывать и формировать из нее отдельные элементы будущих поделок, и главной ее особенностью остается дешевизна и доступная стоимость.
Выбрав интересную идею, для ее реализации легко использовать старые газеты или журналы, рекламные флаеры и даже упаковочные материалы, применяя разные техники:
Применение цветной бумаги для рукоделия поможет создать шедевр дизайнерского искусства, который украсит дом или займет призовое место на выставке.
Объемные бумажные поделки не отнимают много времени при изготовлении, и отлично подходят для изготовления тематического декора к празднику или торжественному событию. Чтобы сделать объемную поделку можно использовать разные материалы, это может быть гофрированная или офисная бумага, наборы цветных листов. Главная задача домашнего мастера, это правильно подобранная идея, для воплощения которой выбирается материал и техника его обработки.
Самая простая аппликация заиграет новыми красками если подобрать интересный дизайн для будущего изделия и учесть его целевое назначение:
Податливый бумажный материал отлично используется и комбинируется, в одной поделки можно использовать простую и гофрированную или фольгированную бумагу.
Заменить картон в поделках можно на газетные трубочки, которые используются для создания практичных и полезных самоделок:
Интересный и простой дизайн поделок поможет создать красивый интерьер, сэкономить собственный бюджет и переработать ненужные газеты или журналы.
Украсить домашний интерьер можно используя интересные идеи по созданию бумажных, объемных поделок с разным дизайном:
Прекрасно смотрятся настенные украшения в виде роя летящих бабочек или стаи парящих птиц, воздушных облаков или инсталляция звездного неба на потолке.
Для украшения интерьера и акцентного дополнения интерьерной композиции ярким элементом можно изготовить необычную 3Д картину из бумажных элементов.
Подробный мастер-класс и пошаговая инструкция помогут быстро сориентироваться в процессе изготовления декора, для которого понадобится гофробумаги, клей и картонная основа:
Готовая объемная картина послужит отличным украшением для детской или гостиной, особенно если поместить ее в красивый подрамник. Для повышения износостойкости поделки и простоты ухода можно использовать акриловый лак, лучше всего лакировать изделие с применением баллона с распылителем.
Рассматривая вдохновляющие фото легко подобрать идею для изготовления объемной поделки, которую очень просто сделать в домашних условиях. Декоративные инсталляции и объемные 3D формы подходят для украшения дома и приусадебного участка, подготовки к любому празднику или тематической вечеринки.
Простой в обработке и недорогой материал можно использовать для рукоделия вместе с детьми, и такие самоделки обязательно выделяться своим дизайном среди других работ на выставке в школе или в саду.
Любому ребенку нравится делать яркие и объемные поделки.
Зачастую школьники задаются вопросом, что можно сделать из бумаги к урокам труда или на выставку. Работы ученика выделятся среди остальных, если это будут сложные трехмерные предметы, рельефные геометрические фигуры, платоновы тела, шаблоны кристаллов и минералов.
Если следовать инструкции, то ученик 5–6 класса сможет без помощи родителей сделать точный додекаэдр или тетраэдр.
Иногда в школе задают логические задания, как из квадрата сделать круг или шестиугольник. Для этого определить центр квадрата, согнув его по диагонали. Точка пересечения прямых — центр квадрата и будущего круга. Исходя из этого, можно начертит
Почти все схемы объёмного оригами из бумаги создаются на основе «водяной бомбы». Той самой, которую в детстве наполняли водой и бросали на асфальт, радуясь громкому «взрыву» и разлетающимся брызгам. Однако трёхмерным фигуркам можно найти и более практичное применение, например, собрать из них гирлянды для новогодней ёлки или сделать мобиль для детской. Ещё один вариант – украшение праздничного стола, ведь сегодня бумажный дизайн стал одним из самых востребованных трендов.
Правильный многогранник-оригами только выглядит сложным, но собирается быстро и легко. Чтобы превратить его в эффектное украшение, лучше выбрать упаковочную бумагу с рисунком, главное, чтобы она была плотной и хорошо держала форму. Можно взять квадратный лист любого размера, всё зависит от того, какую звезду желательно получить в результате.
Пошаговая инструкция:
Для справки: Октаэдр – правильный многоугольник, относящийся к так называемым платоновым телам. Состоит из восьми симметрично расположенных равносторонних треугольников. У древнегреческих алхимиков он символизировал стихию воздух. Форма октаэдра часто встречается у природных кристаллов, например, у алмаза. Согласно популярной в XXI веке научной теории, силовой каркас Земли на каждой стадии её развития принимает форму одного из пяти платоновых тел. «Воздушному» многоугольнику соответствует мезозой.
Звёздчатый октаэдр впервые построил Леонардо да Винчи, а научно описал и дал латинское название – Stella octangula, Иоганн Кеплер.
Симпатичный зверёк, тоже сделанный на основе «водяной бомбы», подойдёт для украшения праздничного стола или в качестве милого сувенира. В него также можно спрятать небольшой подарок. Это – одна из простейших фигурок в технике объёмного оригами из бумаги, которая рекомендована начинающим мастерам. Для большего эффекта, лучше взять бумагу с разноокрашенными сторонами. Исходный квадрат может быть любого размера, но удобнее работать со стандартными 15х15 см или 21х21 см.
Пошаговая инструкция:
Надуваем кролика через отверстие в «носу». Можно сделать целое семейство очаровательных зверьков, используя бумагу с разным принтом.
Ещё одна популярная модель, в которую можно преобразовать «водяную бомбу». В Японии бумажных рыбок принято дарить мальчикам, как символ воли, упорства и успеха в достижении целей. А лучше всего сделать объёмную рыбку-оригами из бумаги вместе с ребёнком – это увлекательное занятие, незаметно обучающее трудолюбию, усидчивости, умению логически мыслить и создавать красоту из самых простых предметов.
Понадобится стандартный квадрат со стороной не менее 15 см. Миниатюрные модели будет трудно надуть. Для художественных поделок – гирлянд, модулей или подвесок, выбирают бумагу с градиентом, она придаёт рыбкам изысканность.
Пошаговая инструкция:
Начало абсолютно идентично алгоритму сборки кролика. Складываем квадратный лист в «двойной треугольник». Верхний слой заготовки преобразуем в ромб. Правый и левый угол фигуры складываем к центру. Верхнюю часть опускаем и каждую её половинку дополнительно сгибаем по диагонали. Заправляем получившиеся треугольники в боковые «карманчики». Нижняя часть рыбки готова.
Переворачиваем заготовку. Внешний левый угол опускаем вниз и выравниваем по центральной линии. Аналогично поступаем с правым. Нижнюю левую точку отгибаем в сторону, как показано на рисунке.
Переворачиваем получившуюся деталь вправо. Рыбка закончена. Теперь самый сложный момент – надуть её воздухом. Отверстие указано на рисунке. Для удобства придётся отодвинуть «хвостик» в сторону, а затем вернуть на место.
Собрать своими руками эту лягушку в технике объёмного оригами будет сложнее, чем предыдущие модели. Принцип складывания здесь другой – в основе лежит базовая форма «Рыба». Но, в конце концов, всё равно потребуется «вдохнуть в поделку жизнь», а точнее, воздух.
Модель изготавливается из квадрата, размером 21х21 см.
Надувные модели – редкость в японском искусстве бумагоделия. Кроме «водяной бомбы», наибольшей известностью пользуются классический журавлик-«цуру» с объёмным туловищем и тюльпан. Но в основе техники лежат самые древние базовые формы, появившиеся задолго до «птицы» и «рыбы», на которых строятся многие сложные современные модели.
Предполагается, что экспансия японского фарфора в Европу, начавшаяся в XVII веке, способствовала более близкому знакомству западных людей и с искусством оригами. «Водяная бомба» полюбилась больше всего, видимо из-за своей оригинальной конструкции. Фигурки из бумаги складывали в некоторых европейских странах задолго до контактов с японскими мастерами – в Испании и Германии, например, существовал ряд своих уникальных моделей: «шляпа епископа», «домик», «кораблик». Но надувных среди них не было.
Самое раннее упоминание европейцев о «водяной бомбе» можно найти в руководстве по складыванию столовых салфеток «Li Tre Trattati» от 1639 года. С начала эпохи Возрождения и до XVIII века, когда появилась изысканная и дорогая фарфоровая посуда, текстиль был главным украшением парадного стола, и ему уделялось особое внимание при сервировке. Всего в трактате описывалось семь способов эффектно сложить столовые салфетки, и среди них особняком стояла «водяная бомба», позволявшая придавать декору объём.
По мнению историков-востоковедов, родоначальником надувных бумажных фигурок стал Китай. Оттуда они распространились не только в Японию, но и в арабские страны, торговавшие с Италией и Испанией. Возможно, «водяная бомба» попала к европейцам, благодаря купцам Ближнего Востока. Если это так, она проделала долгий путь, прежде чем стать любимой игрушкой детей и взрослых. Но подобная версия – лишь теория, пока не доказанная однозначно.
Зато достоверно известно, что «водяные бомбы» в Японии называли декоративными шарами, используя как элемент пышных праздничных гирлянд. Ещё одна, более прозаическая функция модели – служить ловушкой для насекомых. Привлечённые каким-нибудь лакомством, они заползают внутрь, но выбраться обратно через крохотное отверстие для воздуха уже не могут. В современном издании японских оригамистов Йошихиде и Сумико Момотани помещена схема складывания «водяной бомбы», которая представлена именно как «традиционная ловушка для мух».
Голландцы, первыми из европейцев начавшие торговать с Японией в середине XVII века, придумали свой способ использования бумажных «шаров», завезённых из «Страны восходящего солнца». Объёмные модели наполняли табачным дымом, затем переворачивали отверстием вверх и постукивали по донышку. Таким образом, удавалось выпустить череду роскошных колец, которыми очень гордились курильщики.
В наши дни, наверное, из бумаги уже делают все. Огромная востребованность, данного продукта обусловлена широкой известностью и обширной сферой применения. Сегодня мы поговорим про объемные фигуры из бумаги своими руками. Для некоторых людей такое хобби перерастает в прибыльную профессию, ведь про их экспонаты можно только сказать, что это настоящее произведение искусства.
Благодаря основным свойствам бумаги: мягкости, гибкости и хорошему склеиванию, было изобретено множество видов изготовления объемных фигурок.
Наиболее известные техники выполнения фигур из бумаги перечислены ниже.
Квиллинг — техника, открытая в 15 веке н.э., по которой вырезаются длинные полоски бумаги шириной от 2 до 10 мм и затем с помощью ножниц или ножа скручиваются в спирали или замысловатые узоры. Приклеивается все это к основе или соединяются составные части между собой. Таким образом делаются игрушки, украшаются вазы и шкатулки, даже делаются целые картины.
Исторически оригами зародилось в качестве искусства складывания бумаги в религиозных целях в высших сословиях древнего Китая. В те времена только что изобретенная бумага была очень дорога и ее могли позволить себе только богатые люди, так что украшения, религиозные символы и другие фигуры из бумаги приобрели большую популярность. Техника складывания фигурок и оберегов из бумаги была доступна лишь избранным. Только в 19 веке оригами попало в Европу и приобрело популярность, в том числе среди детей. Оригами для детей используется в качестве упражнений на развитие мелкой моторики и воображения. В 60-х годах 20 века появилось модульное оригами.
В технике модульного оригами объемные фигуры из бумаги собираются из большого количества одинаковых частей (модулей). Каждый модуль складывается по правилам классического оригами из одного листа бумаги, а затем модули соединяются путём вкладывания их друг в друга. При этом сила трения не даёт конструкции распасться. В технике модульного оригами часто делают коробочки, плоские и объемные звезды, объекты шарообразной формы, которые в России получили не совсем точное название кусудама, так как первоначально кусудама предполагала сшивание модулей в шар.
Есть еще один вид популярного оригами — это мокрое складывание. Для придания плавных линий бумага слегка смачивается с помощью губки или пульверизатора. Чаще всего используется для создания фигурок животных. Мокрая бумага более податлива и после высыхания лучше держит форму. Особенностью является то, что намочив конструкцию снова — можно придать ей другую форму, не порвав бумагу.
В технике киригами можно использовать ножницы и клей. Поделки в технике киригами чем-то напоминают детские книжки-панорамы. Также эту технику часто сравнивают с ‘pop-up’ — открытками. В отличие от традиционных pop-up-открыток, эти бумажные модели обычно надрезают и складывают из одного листа бумаги. Чаще всего разрабатывают трехмерные воспроизведения архитектуры, геометрические узоры и различные повседневные объекты и др.
Техника кусудама имеет тот же принцип, что и модульное оригами. Главным отличием является то, что фигурки имеют шарообразную форму, а детали для соединения могут быть не только вложены одну в другую, но также склеены или сшиты.
Эта современная техника выполнения поделок из бумаги. В этой технике все фигурки складываются по одной схеме. Смысл в том, что можно делать фигурки различных известных персонажей из кино, комиксов, мультфильмов, а также реальных личностей: политических деятелей, музыкантов, актеров и пр. Такие фигурки ставятся на стол в качестве напоминания или просто порадовать взгляд.
Название техники папье-маше переводится с французского, как «жеваная бумага». Но вы удивитесь, когда узнаете, что родиной этой техники является Китай. Техника заключается в многослойном наклеивании вымоченных в клейстере кусочков бумаги. Затем фигуры из бумаги грунтуются и раскрашиваются. Из папье-маше можно сделать все, что угодно (вазочки, игрушки, кружки), но чаще всего делают маски.
Декупаж в переводе означает «вырезание». Чаще всего техника декупаж используется для старой мебели — вырезаются какие-нибудь драконы или птицы, растения или животные. Это придает новый блеск старым вещам. Используется также при создании эксклюзивных предметов интерьера, при оформлении одежды и изготовлении модных аксессуаров.
В технике торцевания получается изготовить красивые открытки или даже картины. В квиллинге используются длинные полоски, которые накручиваются на тонкую палочку. Здесь же нарезаются небольшие квадраты. Затем, к центру квадрата прикладывается палочка, и на нее накручивается этот квадратик. Получившаяся деталь наклеивается на основу. Получается иногда необычно и весьма объемно.
Эта техника придумана в 2006 году и в своей основе содержит имитацию металла и дерева из бумажных салфеток. Техника имитирует резьбу по дереву или чеканку из металла. Окраска и патинирование придает натуральность текстурам. Смоченные в воде полоски из салфеток скручиваются в нитки, затем из них выкладывается узор и закрепляют клеем. После высыхания остается только покрасить и придать естественность.
Чтобы сделать поделку в этой технике, нужно нарезать несколько полосок бумаги разного цвета и уложить их по спирали или другим причудливым способом. Выглядит все это как многогранная фигура. Наложение полупрозрачных бумаг друг на друга дает интересные эффекты при декорировании.
Узоры и украшения в этой технике выполняются на кальке или пергаментной бумаге с помощью перфорирования и тиснения. Чаще всего техника пергамано используется в изготовлении открыток и приглашений.
Еще немного Японского бумажного искусства. Катагами — искусство вырезания целых картин из рисовой бумаги с помощью специального острого ножа и трафарета или по нарисованной линии. Чаще всего используется для картин.
Коллаж — это изображение, составленное из различных бумажных кусочков (обоев, газет, журналов, фотографий и пр.), отличающихся по цвету и фактуре. Раньше вырезали картинки из журналов, газет, книг и украшали ими вещи (вспомните бабушкин чемодан или трюмо). Сейчас эта старинная техника вновь стала модной и широко распространена в различных странах при декорировании сумочек, шляпок, подносов, ёлочных украшений, солнечных часов, шкатулок, посуды, упаковок и т. д.
Особого интереса, заслуживает бумажное моделирование. Вы можете создать практически любую объемную фигуру из бумаги своими руками. Начиная от военной техники, памятников архитектуры и заканчивая различными видами животных, как известных всем, так и вымышленных. Конечно, в идеале нужно уметь делать все (чертежи, детали и прочее) своими руками, но для начала можно воспользоваться интернетом. Через поиск Вы сможете отыскать массу чертежей и макетов, которые можно распечатать на принтере, вырезать и склеить. Есть даже специальные сайты, которые хранят чертежи бумажных моделек: самолетов, автомобилей, героев фильмов и мультфильмов.
Все перечисленные техники поделок из бумаги имеют свои нюансы, преимущества и недостатки. Но самое главное, при выборе каким видом бумажного искусства заняться, я советую руководствоваться исключительно собственным сердцем. Для того, чтобы сделать завораживающую фигурку, надо по-настоящему любить это дело.
Это кропотливая работа, которая требует внимательности и терпения, и только при сильном желании можно все сделать, так как надо. Наградой для Вас, могут стать восхищенные взоры друзей и похвалы в Ваш адрес.
Бумажные изделия смотрятся очень красиво, если все ровненько вырезать и собрать. Главное, что для создания таких фигур не требуется специальных навыков. Достаточно внимательно все соединить. Немного попрактиковавшись, у Вас станет все получаться значительно быстрее и ровнее.
Пример, насколько необычными могут быть фигуры из бумаги, можно увидеть из нижеприведенного видео. Советую всем посмотреть, ведь это действительно необычно и шедеврально.
Сейчас в продаже великое множество печатных открыток с цветами, в том числе и объемных. Но и любители поделок своими руками не отказывают себе в удовольствии преподнести любимому или любимому человеку на торжество объемную открытку с цветами своими руками.
Когда в работу вкладывается частичка души, продукт приобретает совершенно иную ценность. Ведь человеку будет вдвойне приятно, что за него постарались.В статье мы представим несколько вариантов изготовления объемных открыток с цветами своими руками.
Чтобы сделать такую открытку, вам понадобится бумага трех цветов — темно-розовый, светло-розовый, розовый. Также нужно выбрать контрастный цвет для фона. В данном случае у нас синий. Для изготовления листочков нужно купить тонкую атласную ленту зеленого цвета. Каждый цветок состоит из деталей четырех разных размеров, представляющих собой пятилепестковый цветок.Необходимые шаблоны нарисуйте отдельно на листе картона. Далее вырезают все детали по количеству цветов в вазе.
Отдельно заготовки от вазы и стола, на котором стоит. Начинаем приклеивать открытку с нижних частей. Это стол в розовом цвете — полукруг. Он приклеен к вазе. Остается поработать над самими цветами. Для каждого отдельного элемента нужно подбирать заготовки разного размера. В цветок собираются наклеить детали от самого большого к самому маленькому, причем в шахматном порядке, со смещением лепестков.Они не должны перекрывать друг друга. Когда все четыре детали склеены, края лепестков немного загибаются кверху, благодаря чему он получился объемным. В тех местах, где есть листики из согнутой пополам атласной ленты, сначала прикрепляется лист, а поверх него наклеивается сам цветок. Объемная открытка с цветами была выполнена своими руками. Осталось подписать пожелания.
Многие мастера увлекаются новой техникой Изготовление поделки из полосок — квиллинг.Элементы изготавливаются путем скручивания тонких полосок бумаги. Заготовки для поделок продаются во многих магазинах для рукоделия. Цветовая гамма их разнообразна, есть полосы разной ширины. Для удобства в работе нужно купить крючок для бумаги, шаблоны, с помощью которых можно своими руками сделать несколько одинаковых деталей одного размера, например, лепестки для открытки «Объемный цветок из бумаги».
Для производства этих нарциссов нужно покупать белые, оранжевые, желтые, зеленые и светло-зеленые полосы.Понадобится даже клей ПВА и тонкая кисточка.
1. Первыми сделаем сердцевину из цветов. Для этого начинаем наматывать тугую зеленую полоску. Под конец приклеиваем желтый, и намотка продолжается. Последний слой оранжевый, конец полоски приклеен к последней катушке.
2. Надавите пальцем на внутреннюю часть круга, и у вас получится вогнутая середина цветка. Размещаем их в произвольном порядке, но на расстоянии друг от друга, наклеивая на ПВА.
3. Теперь начинаем крутить белые полоски на выбранном шаблоне на линейке для квиллинга. Подготовив все лепестки и приклеив край, немного отожмите их, чтобы придать правильную форму.
4. Приклейте лепестки по середине, намазав кисточкой клей ПВА на торцевую часть лепестка.
5. Далее делаем листики. Чередуя светло-зеленый и темно-зеленый цвета, свободно скручиваем листочки. Затем сжимаем получившийся круг так, чтобы получились длинные одинаковые листочки.Их приклеивают в виде веера — от середины к бокам.
Такую объемную открытку с цветами своими руками можно сделать из фетра. Это мягкий и удобный материал, из которого мастера часто делают цветы. Открытка ниже посвящена Дню всех влюбленных, поэтому цветы из фетра сделаны в виде сердечек. Вырезают острыми ножницами по нарисованному шаблону.
Чтобы открытка выглядела объемной, сделайте ее многослойной.Для этого вам потребуется выполнить довольно сложную работу. На верхнем листе плотной бумаги сначала нужно нарисовать контуры веточки с листиками, а затем, положив ее на деревянную доску, аккуратно вырезать острым ножом или стамеской.
Под подготовленный лист нужно положить бумагу зеленого цвета и склеить их. В конце приклейте сердечки из фетра и подпишите пожелания.
Цветы своими руками можно сделать не только сверху открытки, но и внутри.Выглядят такие изделия эффектно, но делать их несложно. Вам понадобится белая плотная бумага, зеленая тонкая и пастельный мел. На внутренний сгиб размещаем несколько одинаковых цветов, вырезанных из белой бумаги. Заставьте их складывать бумагу несколько раз. Отрежьте один лепесток, затем разверните лист. Получается несколько одинаковых лепестков со складками. Это придает цветам объем. Склейте их по кругу с одной стороны, оставив середину свободной. В конце нужно приклеить последний цветок к центральной части. Кромки выступающих вверх лепестков приклеивают к цветку, находящемуся посередине.
При желании центр каждого цветка раскрашивается. Затем вокруг цветочной композиции в произвольном порядке наклеиваются зеленые листочки.
Такая объемная открытка с цветами внутри рук делается просто. В сложенном виде на карточке делают две выемки, загибая вырезанные детали внутрь. Получается букет-конверт. Эти два треугольника можно склеить любым цветом по желанию. Вы можете обмотать узкую часть ленты или приклеить бантик, как на фото ниже.
Осталось изготовить каждый цветок отдельно и склеить все детали изнутри конверта.Цветы вырезаны по лекалам. Они состоят из одинаковых частей, только разных размеров. Для стеблей возьмите плотный картон, чтобы их цветки не гнулись.
Важно! На изгибе ничего не может застрять
.Пришел год коня, и этот символ стал чаще появляться в домах разных людей. Многие абсолютно уверены, что это животное — не просто талисман наступающего года, но способное принести в каждый дом богатство и удачу. Теперь все чаще можно увидеть подкову, защищающую семейный очаг от нечистой силы. Покупается или изготавливается самостоятельно. Этот процесс довольно прост. Но как сделать коня из бумаги, чтобы она стала достойным украшением интерьера? Вы можете просто вырезать его из бумаги, повесить на стену и красиво украсить, а можете сделать объемную форму и поставить ее на самом видном месте.
Одно из древнейших искусств японской культуры — оригами. В современных школах он даже учит детей. Ведь эта методика способна не только развивать творческие способности детей, но и тренировать мелкую моторику пальцев рук, а также прививать чувство аккуратности. В любом интерьере такой орнамент может стать некой изюминкой, которая непременно привлечет внимание. А так же понадобится белый или цветной альбомный лист и ножницы.
— Сначала нужно согнуть лист и сделать из него треугольник.После двух противоположных углов следует совместить, а оставшуюся часть — отрезать.
— Согните противоположные углы и снова сделайте треугольник, верните лист в прежнее положение.
— Исходный треугольник загибаем так, чтобы получился квадрат, а лишняя часть загибаем, чтобы обозначить место загиба.
— Угол сложенного листа должен быть загнут. У вас должна получиться основа в форме квадрата.
— Теперь нужно сделать пятиугольник, согнув фигуру, а острым уголком повернув вниз.
— Чтобы получить несколько концов, необходимо обрезать острый угол.
— Один конец нужно сложить и отрезать, чтобы получилась морда лошади.
— Чтобы получить ножки, нужно один конец свернуть в виде тонкой полоски и повернуть в сторону. То же самое и с остальными ногами.
— После окончания работы фигурку можно украсить по своему усмотрению. Для глаз можно использовать бусинки, а для гривы — бахрому. Это поможет правильно сделать коня из бумажной схемы, которая представлена ниже.
Это украшение отлично впишется в любой интерьер. А для его изготовления вам понадобится плотная бумага, выкройка фигуры лошади, кусок проволоки, пуговицы, краски, гипюр, шерстяные нитки и клей.
— Шаблон с фигуркой животного нужно прикрепить к картону, аккуратно прорисовать и вырезать. Для этого лучше использовать канцелярский нож.
— Так как из бумаги только белую лошадь не сделать, то лучше сразу разукрасить картон.Здесь вы можете проявить фантазию и выбрать любой понравившийся цвет. Интересно посмотреть на поделки, выполненные в технике «Жесткая кисть». Это сделает красивые переходы теней, а сама поверхность будет пористой.
— Теперь можно прикрепить гриву и хвост. Шерстяные нитки отлично выполняют роль хвоста, а гипюровую ткань можно использовать как гриву.
Теперь все детали нужно аккуратно связать тонкой проволокой.— Готовую фигурку можно прикрепить к картону, а можно использовать для объемных аппликаций.Объем можно создать с помощью пуговиц, которые нужно наклеить на бумагу.
— Основной фон может быть абсолютно любым. Все зависит от фантазии человека.
Вот небольшой мастер-класс «Как сделать коня из бумаги». Как видите, ничего сложного нет, самое главное — тщательно продумать все декоративные элементы для украшения изделия. Только такой аксессуар может стать отличным подарком друзьям или красивым украшением вашего дома.
p >> .Оригами — это не только японское искусство превращения бумаги в интересные фигурки. Но это тоже увлекательный процесс, который понравится и взрослому, и ребенку. Более того, с помощью простых движений можно сделать несколько новых игрушек. Сегодня предлагаем вам узнать, как сделать мышку из бумаги своими руками.
Простое оригами готово!
Если вы умеете делать мышку из бумаги, то сможете оригинально украсить свои открытки и подарки.
А мордочка мышки делается очень просто:
Мастер-класс, как сделать мышку из бумаги, чтобы она была максимально реалистичной:
Объемная мышка готова!
.Скоро наступят новогодние праздники, а вы совсем не в настроении? Затем создайте вокруг себя атмосферу радости и веселья, сделав своими руками символ 2017 года — петушка. К тому же это отличная идея для подарка! Сделать это можно из чего угодно. В этой статье мы рассмотрим, как сделать петуха из бумаги, наиболее доступного материала. Поделки могут быть выполнены в самых разных техниках: открытка, аппликация, квиллинг и многое другое.Какой путь вы выберете?
Для такой элементарной поделки вам понадобится цветная бумага, картон, простой карандаш, линейка, ножницы и клей.
Сначала делаем корпус. Из картона (желательно цветного) вырезаем квадрат любого размера. Вы можете сделать миниатюрных или больших петушков, которые затем выступят в качестве открытки. С помощью линейки нарисуйте на квадрате линию изгиба. Затем сложите пополам. Телец готов.
Перед тем как сделать петуха из бумаги своими руками, подготовьте остальные элементы.Вырезаем голову, гребешок, глазки, клюв, крылья и хвост. Бумагу лучше брать разноцветную, чтобы петушок получился ярким и красочным. Вырежьте детали на их местах. Петушок готов! Теперь внутри поделки можно писать приятные пожелания.
Если вы хотите скрыть места склейки, то сделайте петушок немного иначе. Вырежьте две кружки для головы и приклейте между ними гребешок и клюв. С двух сторон квадрата (по линии сгиба) сделайте небольшие надрезы. Воткните в них голову и хвост.Эта версия петушка более точная.
Для выполнения этой поделки вам потребуются все те же материалы, только без картона можно обойтись.
Выворачиваем конус из цветной бумаги. Вы можете сделать это, например, так. На листе нарисуйте круг и вырежьте. Отмечаем на нем одну четвертую часть. Вырежьте его из круга. Теперь сворачиваем получившуюся фигурку в конус и приклеиваем стыки.
Из цветной бумаги вырезаем глазки и клюв в виде ромба.Приклеиваем по местам. Теперь вырежьте узкие полоски. Достаточно 13-17 штук (гребешок, бородка, крылья, хвостик и ножки). Полоски сложить пополам втрое (но не загибать) и приклеить к голове. Это будет гребешок. Таким же образом поступаем с полосками для крыльев, хвоста и бороды.
Уже приближаемся, как сделать петуха из бумаги. Две полоски гармошки складываем и приклеиваем туда, где должны быть ножки. Слегка расправил. При желании можно вырезать ножки в виде кружочков или зубчиков.Игривый петушок готов!
С ребенком вы можете сделать красивую аппликацию из цветной бумаги. Подберите подходящие цвета и подумайте, куда вы воткнете петушка. Лучше всего использовать плотный картон. Он не должен быть пестрым, иначе приложение просто потеряется. Остановитесь в пастельных тонах: зеленом или синем. Помимо картона и цветной бумаги вам потребуются ножницы, простой карандаш, клей и выкройка петушка.Вы можете нарисовать его самостоятельно или взять готовую схему.
Перейдем непосредственно к тому, как сделать петуха из бумаги в виде аппликации. На картон переносим выбранный рисунок. Из цветной бумаги вырезаем детали: туловище, голову, клюв, гребень, глаз, бороду, крыло, хвост и лапы. Теперь нужно наклеить на картон части петушка. Лучше начинать с середины, то есть с корпуса. Затем приклейте остальные детали, постепенно переходя к краям.
Проявите творческий подход, дополните аппликацию цветами или травой.Так поделки будут выглядеть законченными.
В этой технике маленькие бумажные полоски скручиваются в разные формы с помощью зубочистки или специального приспособления. Работа очень красивая и необычная. Как сделать петуха из цветной бумаги в технике «квиллинг»? В принципе, это своего рода аппликация. Для начала необходимо перенести выкройку на картон и продумать форму полосок для той или иной части тела. Это могут быть круги, завитки, капли, полумесяцы, продолговатые овалы и другие вариации.
Как только все детали будут готовы, их нужно наклеить на картинку ребристостью. Начнем с контура хвоста. Полоски должны быть вплотную друг к другу. Подождите, пока клей высохнет. Теперь набиваем хвост изнутри. Снова дайте клею высохнуть. Таким же образом действуйте с крылом, головой, ногами и туловищем петушка.
Порадуйте своих детей, сделайте красивый аксессуар на Новый год — петушик! Хотя некоторые взрослые не откажутся от этого украшения стола.Как сделать петуха из бумаги, если нам нужна чашка? Все очень просто!
Основа — пластик или бумага-стекло. Оберните в бумагу будущего петуха. Распечатайте или раскрасьте детали: голову, хвост и крылья, затем вырежьте. Лучше сделать их двусторонними, чтобы чашка хорошо смотрелась с любой стороны. К стеклу приклейте голову, а с противоположной стороны — хвостик. Поместите между ними крылья. Необычный петушок готов!
Из такого красивого бокала можно пить, а можно наполнить его сладостями, печеньем, виноградом, конфетами на палочке и другими небольшими лакомствами.
Из цветного картона или плотной бумаги собирательный конус по размеру головы. Не приклеивайте. Вырежьте красный гребешок, клюв и бороду. Из синей и черной бумаги сделайте кружочки разного размера. Теперь вставьте гребешок в шов конуса. Соберем глаза. На щеки с двух сторон наклеить синие, затем черные кружки. Закрепляем клюв и бороду. Осталось только изготовить держатель для колпачка. Для этого нужно по бокам конуса пришить резинку или ленты.Маска петушок в виде шапки готова!
Помните, что символ наступающего года — огненный петушок. Поэтому при изготовлении поделок отдавайте предпочтение таким цветам, как красный, оранжевый, красный, золотистый и желтый. Так вы выражаете свое личное уважение огненному члену. Блестки и другой переливающийся материал только дополнят образ символа года.
Теперь вы знаете, как сделать символ Нового 2017 года. Осталось только выбрать, какой вариант поделки больше всего понравится.
.Мой сын заинтересовался ручной работой из бумаги и картона и спросил, как сделать дом своими руками. Чтобы поселить туда наших игрушечных человечков, нам нужно было сделать объемный листок бумаги. Помимо вышеперечисленного нам также потребовались: клей, ножницы и карандаш. Решили сделать дом из «бруса». Также смотрите наш МК картонный замок. Сначала подготовили полоски бумаги шириной около 3 см, из которых карандашом сделали трубочки.Лист А4 сложите пополам, прорежьте сгиб. Половинки обозначены линиями, их тоже можно складывать. Затем нарезать соломкой. Ребенок в 5-6 лет легко справляется с этими задачами, потом восхищается своими поделками, сделанными своими руками! Затем из белого листа картона делаем домик. Решили сделать одну сторону без стены, чтобы в дом был большой вход. Согните лист на три части. Средняя часть делается с треугольным верхом (как крыша), крайние части — это стороны крыши, которые нужно склеить при стыковке.Следите за тем, чтобы ширина балок соответствовала ширине стены. Объемные трубочки из бумаги можно сразу склеить, а потом приклеить к готовому собранному домику. Крышу просто украсили цветной бумагой. Вот такой крутой объемный домик мы с ребенком 6 лет сделали из бумаги своими руками. Смотрите больше поделок из бумаги для детей.
комментария
.Скоро наступят новогодние праздники, а вы совсем не в настроении? Затем создайте вокруг себя атмосферу радости и веселья, сделав своими руками символ 2017 года — петушка. К тому же это отличная идея для подарка! Сделать это можно из чего угодно. В этой статье мы рассмотрим, как сделать петуха из бумаги, наиболее доступного материала. Поделки могут быть выполнены в самых разных техниках: открытка, аппликация, квиллинг и многое другое.Какой путь вы выберете?
Для такой элементарной поделки вам понадобится цветная бумага, картон, простой карандаш, линейка, ножницы и клей.
Сначала делаем корпус. Из картона (желательно цветного) вырезаем квадрат любого размера. Вы можете сделать миниатюрных или больших петушков, которые затем выступят в качестве открытки. С помощью линейки нарисуйте на квадрате линию изгиба. Затем сложите пополам. Телец готов.
Перед тем как сделать петуха из бумаги своими руками, подготовьте остальные элементы.Вырезаем голову, гребешок, глазки, клюв, крылья и хвост. Бумагу лучше брать разноцветную, чтобы петушок получился ярким и красочным. Вырежьте детали на их местах. Петушок готов! Теперь внутри поделки можно писать приятные пожелания.
Если вы хотите скрыть места склейки, то сделайте петушок немного иначе. Вырежьте две кружки для головы и приклейте между ними гребешок и клюв. С двух сторон квадрата (по линии сгиба) сделайте небольшие надрезы. Воткните в них голову и хвост.Эта версия петушка более точная.
Для выполнения этой поделки вам потребуются все те же материалы, только без картона можно обойтись.
Выворачиваем конус из цветной бумаги. Вы можете сделать это, например, так. На листе нарисуйте круг и вырежьте. Отмечаем на нем одну четвертую часть. Вырежьте его из круга. Теперь сворачиваем получившуюся фигурку в конус и приклеиваем стыки.
Из цветной бумаги вырезаем глазки и клюв в виде ромба.Приклеиваем по местам. Теперь вырежьте узкие полоски. Достаточно 13-17 штук (гребешок, бородка, крылья, хвостик и ножки). Полоски сложить пополам втрое (но не загибать) и приклеить к голове. Это будет гребешок. Таким же образом поступаем с полосками для крыльев, хвоста и бороды.
Уже приближаемся, как сделать петуха из бумаги. Две полоски гармошки складываем и приклеиваем туда, где должны быть ножки. Слегка расправил. При желании можно вырезать ножки в виде кружочков или зубчиков.Игривый петушок готов!
С ребенком вы можете сделать красивую аппликацию из цветной бумаги. Подберите подходящие цвета и подумайте, куда вы воткнете петушка. Лучше всего использовать плотный картон. Он не должен быть пестрым, иначе приложение просто потеряется. Остановитесь в пастельных тонах: зеленом или синем. Помимо картона и цветной бумаги вам потребуются ножницы, простой карандаш, клей и выкройка петушка.Вы можете нарисовать его самостоятельно или взять готовую схему.
Перейдем непосредственно к тому, как сделать петуха из бумаги в виде аппликации. На картон переносим выбранный рисунок. Из цветной бумаги вырезаем детали: туловище, голову, клюв, гребень, глаз, бороду, крыло, хвост и лапы. Теперь нужно наклеить на картон части петушка. Лучше начинать с середины, то есть с корпуса. Затем приклейте остальные детали, постепенно переходя к краям.
Проявите творческий подход, дополните аппликацию цветами или травой.Так поделки будут выглядеть законченными.
В этой технике маленькие бумажные полоски скручиваются в разные формы с помощью зубочистки или специального приспособления. Работа очень красивая и необычная. Как сделать петуха из цветной бумаги в технике «квиллинг»? В принципе, это своего рода аппликация. Для начала необходимо перенести выкройку на картон и продумать форму полосок для той или иной части тела. Это могут быть круги, завитки, капли, полумесяцы, продолговатые овалы и другие вариации.
Как только все детали будут готовы, их нужно наклеить на картинку ребристостью. Начнем с контура хвоста. Полоски должны быть вплотную друг к другу. Подождите, пока клей высохнет. Теперь набиваем хвост изнутри. Снова дайте клею высохнуть. Таким же образом действуйте с крылом, головой, ногами и туловищем петушка.
Порадуйте своих детей, сделайте красивый аксессуар на Новый год — петушик! Хотя некоторые взрослые не откажутся от этого украшения стола.Как сделать петуха из бумаги, если нам нужна чашка? Все очень просто!
Основа — пластик или бумага-стекло. Оберните в бумагу будущего петуха. Распечатайте или раскрасьте детали: голову, хвост и крылья, затем вырежьте. Лучше сделать их двусторонними, чтобы чашка хорошо смотрелась с любой стороны. К стеклу приклейте голову, а с противоположной стороны — хвостик. Поместите между ними крылья. Необычный петушок готов!
Из такого красивого бокала можно пить, а можно наполнить его сладостями, печеньем, виноградом, конфетами на палочке и другими небольшими лакомствами.
Из цветного картона или плотной бумаги собирательный конус по размеру головы. Не приклеивайте. Вырежьте красный гребешок, клюв и бороду. Из синей и черной бумаги сделайте кружочки разного размера. Теперь вставьте гребешок в шов конуса. Соберем глаза. На щеки с двух сторон наклеить синие, затем черные кружки. Закрепляем клюв и бороду. Осталось только изготовить держатель для колпачка. Для этого нужно по бокам конуса пришить резинку или ленты.Маска петушок в виде шапки готова!
Помните, что символ наступающего года — огненный петушок. Поэтому при изготовлении поделок отдавайте предпочтение таким цветам, как красный, оранжевый, красный, золотистый и желтый. Так вы выражаете свое личное уважение огненному члену. Блестки и другой переливающийся материал только дополнят образ символа года.
Теперь вы знаете, как сделать символ Нового 2017 года. Осталось только выбрать, какой вариант поделки больше всего понравится.
p >> .В этом уроке мы с вами разберем, как создать выдавленный текст с блестками, используя эффекты слоя, а также еще несколько приемов в Adobe Photoshop.
Вначале, откроем файл с блестками. Я использовал текстуру синего цвета.
Затем создадим Паттерн. Нажимаем Редактирование > Определить узор (Edit > Define Pattern) затем нажимаем ОК и закрываем файл с текстурой.
Создаем новый документ размером 860х640 px. Затем в качестве фона, переносим туда текстуру рисовой бумаги, которая также находится в материалах к уроку. Масштабируем ее так, чтобы она заняла все место в рабочем документе.
После этого конвертируйте текстовый слой в Смарт-объект, для этого необходимо нажать правой кнопкой мыши в панели слоев по нужному слою и выбрать Преобразовать в Смарт-объект (Convert to Smart Object).
Теперь нажимаем правой кнопкой по Смарт-объекту в панели слоев и выбираем самый верхний пункт Параметры наложения.
Там выбираем Тиснение (Bevel and Emboss) и выставляем следующие настройки:
Метод — Жесткая огранка (Technique — Chisel Hard)
Контур глянца – Двойное кольцо (Gloss Contour — Ring- Double)
Сглаживание ставим галочку (Anti-aliased)
Режим подсветки — Яркий свет (Highlight Mode — Vivid Light)
Непрозрачность — 100% (Opacity — 100%)
Непрозрачность тени – 50% (Shadow Mode — Opacity 50%)
Затем добавляем эффект Контур (Contour) со следующими настройками:
Добавляем Эффект Текстура (Texture).
Добавляем эффект Наложение узора (Pattern Overlay) со следующими настройками:
Режим наложения – Яркий свет (Blend Mode — Vivid Light)
Масштаб (Scale) — 10%
Добавляем эффект Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
Режим наложения – Яркий свет (Blend Mode — Vivid Light)
Цвет (Color) — #FFFFFF
Непрозрачность (Opacity) — 100%
Смещение (Distance) — 2
Размер (Size) — 2
Шум (Noise) — 5
Дублируем Смарт-объект, для этого в панели слоев нажимаем по слою правой кнопкой и выбираем Создать дубликат слоя (Duplicate Layer). После этого у нового слоя удалим все Эффекты, а для этого опять нажмем правой кнопкой по слою и выберем Очистить стиль слоя (Clear Layer Style).
Далее поместим наш новый слой под основной оригинальный текстовый слой и перейдем опять в панель Параметры наложения (Blending Options) и добавим Тень (Drop Shadow) со следующими настройками:
Режим наложение – Умножение (Blend Mode — Multiply)
Цвет (Color) — #000000
Непрозрачность (Opacity) — 20%
Глобальное освещение — Убрать галочку (Use Global Light)
Угол (Angle) -45
Смещение (Distance) — 3
Размер (Size) — 8
Шум (Noise) — 5
У вас должно получиться, что то похожее на картинку у меня. Мы уже близко к финальному результату.
Создадим корректирующий слой Кривые (Curves), переместим его на самый верх в панели Слои. Сгруппировываем корректирующий слой вместе с верхним смарт-объектом, так чтобы корректирующий слой действовал только на него. Затем делаем кривую аналогично той, которая у меня.
Так как мы изначально из текста сделали Смарт-объект, то теперь мы легко можем его редактировать. Достаточно нажать по Смарт-объекту 2 раза и мы перенесемся к редактированию содержимого, там мы можем изменить текст.
После этого автоматически текст обновиться и на него наложатся все наши эффекты.
Ссылка на источник
Чтобы сделать объемный текст в 3ds max, нужно для начала создать надпись с помощью сплайнов. Для этого переходим в режим создания сплайнов.
Теперь можем на любом из видов (сверху, слева, спереди…) написать любой текст.
Вы можете выбрать любой подходящий шрифт в режиме реального времени, а так же размер шрифта, расстояние между буквами и между строками.
После того, как текст написан, буквы можно сделать объемными. Есть 2 основных способа:
Содержание страницы:
Выделяем сплайн-текст и переходим в модификаторы. Находим Extrude и выдавливаем на нужную высоту.
Если нужно покрасить отдельные полигоны текста, то для начала преобразуйте объект в Editable Poly, затем выделите ряд необходимых полигонов или один полигон, и назначьте ему понравившейся материал.
Теперь рассмотрим второй вариант, более интересный.
Для начала рядом с объектом-сплайном text создадим еще один сплайн небольшой высоты. Т.е. если текст у нас создан на виде сверху (т.е. он лежит на плоскости пола), то новый сплайн нам нужно создать на виде спереди или слева. Выбираем тип Line и создаем. На примере (см.рис.ниже) сплайн создан на виде спереди, но показан на перспективе. Примерно такая форма у нас получилась.
Теперь выделяем сплайн-текст, назначаем ему модификатор Sweep, в его параметрах меняем галочку на Use Custom Section (1), нажимаем кнопку Pick (2), и кликаем по созданной форме(сплайну) (3). Теперь у нас получился объемный текст с плавными (гладкими краями) или круглой фаской. Как вы поняли, форма зависит от этого самого нового сплайна. Его форму вы можете придумать сами.
ВАЖНО! Следите, чтобы буквы не имели пересекающихся полигонов. Иначе 3d-модель будет считаться плохой (с ошибками в полигональной сетке). Возможно, для этого фаску придется уменьшить, отредактировав вершину сплайна формы.
Теперь, чтобы объемные буквы закрыть, нужно применить модификатор Cap Holes.
Часто после применения данного модификатора Cap Holes бывают проблемы с ненужными закрытиями некоторых букв.
В этом случае рекомендуется преобразовать сплайн-текст в полигональную сетку и редактировать буквы на уровне полигонов. Чтобы преобразовать сплайн в редактируемую полигональную сетку, на выделенном сплайне-тексте с модификатором Sweep, нажмите правую кнопку мыши, и в контекстном меню выберите Convert to — Convert to Editable Poly.
После переходим в режим редактирования полигонов и выделяем ошибочный полигон.
Удаляем его клавишей Delete. Должно получиться вот так.
Теперь переходим в режим редактирования ребер (1) и выделяем 2 маленьких ребра напротив друг друга (2).
Находим справа в параметрах кнопку Bridge (мост) и нажимаем на нее.
В результате между выделенными ребрами появился новый полигон. Он нам как раз и нужен, чтобы исправить ошибку при закрытии отверстия. Теперь (см.рис.ниже) переходим в режим редактирования границ — Border (1). И выделяем границу буквы (2).
Теперь нажимаем кнопку Cap и вуаля! Крышка закрыта без ошибок. Аналогично можно проделать со всеми остальными буквами, в которых обнаружите подобные ошибки.
28.02.2014
Сегодня я расскажу один из вариантов сделать обычную картинку объемной.
Открываем картинку в программе. Изменяем ее размер. Приближаем его к формату А4. Если у Вас картинка в формате PNG. Начинаем работу с данной картинкой.
Если же она в JPG, переводим ее в другой формат. Снимаем замочек со слоя в панели Layers. Для этого достаточно дважды кликнуть мышкой по слою, и подтвердить изменение, нажав OK.
Далее вырезаем объект, если это необходимо. Так как у меня букет на белом фоне, я хочу полностью его отделить и сделать объемным. Для начала вырежем его. Как выделить объект вы можете прочитать в уроке – Выделение. После того, как слой выделен(обозначен движущимся пунктиром). Копируем выделение – кликаем правой мышкой по слою и выбираем Layer via Copy. Слой скопирован, далее работаем именно с ним. И будем каждый раз возвращаться именно к нему.
Теперь кликаем дважды мышкой по слою и открываем окно стилей слоя. Выполняем необходимые настройки, как на фото.
Вот так выглядит слой с применными к нему стилями.
Теперь начинаем выделять части объекта, которые хотим сделать объемными. Начинаем выделять с тех частей, которые визуально будут располагаться на переднем плане. Выделять можно любым удобным для Вас способом описанным в уроке – Выделение. Я выбрала инструмент Quick Selection. Итак. Я начала делать объемным бутон. Выделяю передний лепесток.
После того, как он выделился полностью, я копирую данный слой. Он дублируется с прикрепленным к нему стилем слоя и автоматически становится объемным.
Далее нам необходимо вернуться к первоначальному дублированному слою, т. е. полной копии картинки. И снова выделяем лепесток, но уже тот, который находится за первым дублированным лепестком. И так дублируем все необходимые части. Я сделала объемным бутон и верхние листочки. Не забываем возвращаться к первоначальному слою. Иначе, нам не с чего будет копировать части картинки.
Переходим к основному большому цветку. Я выделила большое количество частей. Вы выделяете только необходимые Вам части.
Наша картинка изменилась, приобрела объем.
Copyright © Внимание! Сайт idei-photoshop.com защищен законом об авторском праве. Копирование материала может быть использовано только с разрешения администратора сайта и указанием активной ссылки на сайт.Все права защищены.Рисование вида сбоку какого-либо предмета кажется самым простым и интуитивным — без «перспективы» рисовать легко и весело. Однако, из-за своей простоты рисунки вида сбоку также достаточно скучны, и в них весьма проблематично передать характер и качества предмета. В этом коротком уроке я покажу вам, как превратить их в интересный, трехмерный рисунок при помощи простого трюка в Photoshop.
Откройте Adobe Photoshop. Создайте новый документ (Ctrl/Cmd-N) и нарисуйте вид сбоку своего персонажа на новом слое (Ctrl/Cmd-Shift-Alt-N).
Установите Непрозрачность (Opacity) слоя на 20%. Затем создайте новый слой.
На этом новом слое нарисуйте упрощенную версию персонажа. Используйте формы настолько простые, насколько возможно, на секунду забудьте о деталях.
Каждый трехмерный объект, вне зависимости от уровня детализации, может быть заключен в так называемую коробку. Аналогично, вид сбоку (2D) может быть заключен в одну сторону этой коробки — прямоугольник. Давайте это построим!
Выберите RectangleTool (Инструмент Прямоугольник (U)) и измените его настройки так, как показано ниже.
Нарисуйте любой прямоугольник. Не утруждайте себя созданием нового слоя — для фигур они создаются автоматически.
Продублируйте (Ctrl/Cmd-J) прямоугольник и скройте оригинал.
Сейчас нам потребуются некоторые правила перспективы. Вы можете найти их в других моих уроках, касающихся перспективы — они не такие сложные, как вы можете подумать. Вот пример!
Вид сбоку должен быть искажен, чтобы преобразиться в трехмерный вид. Верните видимость слоя с первоначальным прямоугольником и понизьте его Непрозрачность (Opacity). Используйте DirectSelectionTool (Инструмент Выделение узла (А)), зажмите Shift и кликните по точкам на стороне возле «пробела».
Когда обе точки выбраны, нажмите стрелку вниз, чтобы переместить их вниз. Теперь у нас есть одна сторона связующей коробки!
Вид сбоку несет в себе информацию о высоте и длине персонажа, но 3D — это три измерения.
Создайте новый слой. Уберите видимость прямоугольника, но верните видимость слоя с персонажем. Включите линейки (Ctrl/Cmd-R) и потяните их горизонтально к картинке, чтобы отмерить самые важные части персонажа. Используйте эти линии, чтобы нарисовать простой вид сверху.
Подсказка: вы можете нарисовать лишь половину вида сверху, а затем его продублировать (Ctrl/Cmd-J) и Edit > Transform > FlipVertical (Редактирование > Трансформирование > Отразить по вертикали).
Создайте связывающий прямоугольник для вида сверху, как и ранее.
Вернитесь к искаженному прямоугольнику. Мы можем создать из него вторую часть нашей «коробки». Потяните его, зажав Alt, чтобы продублировать. Переместите его, согласно правилам перспективы:
• Если вы хотите увидеть переднюю часть, переместите вправо.
• Если вы хотите увидеть заднюю часть, переместите влево.
• Если вы хотите увидеть верх, переместите вниз.
• Если вы хотите увидеть низ, переместите наверх.
Что касается расстояния:
• Чем уже длина, тем больше расстояние по горизонтали.
• Чем ниже высота, тем больше расстояние по вертикали.
• Расстояние не может быть больше, чем ширина на виде сверху.
Соедините стороны при помощи PenTool (Перо (Р)) (используя те же настройки, что и у прямоугольника). Наша коробка готова!
А сейчас нам нужно уместить персонаж внутри коробки. Сначала, воспользуйтесь FreeTransformTool (Свободное Трансформирование (Ctrl/Cmd-T)) с зажатой клавишей Shift, чтобы подогнать высоту персонажа под высоту коробки.
Зажмите Ctrl/Cmd и потяните нижнюю точку к нижнему углу дальней стороны. Сделайте то же самое с верхней точкой. Наша цель — «прикрепить» персонажа к искаженной стороне.
Зажмите Alt и потяните персонажа, чтобы разместить копию на другой стороне.
Проблема заключается в том, что не каждый элемент тела одинаков по ширине. Давайте посмотрим на примере мордочки. Создайте новый слой, чтобы нарисовать линию между основаниями мордочки на обеих сторонах.
А теперь нарисуйте ту же линию между обеими сторонами на виде сверху.
Как вы видите, мордочка начинается немного глубже, а не прямо возле сторон.
Попробуйте сымитировать аналогичные пропорции на данной линии:
Выберите мордочку на одной стороне при помощи LassoTool (Лассо (L)). Вырежьте и вставьте ее на место на новом слое.
Перетащите рот по линии, дабы переместить его на нужное место.
Проделайте то же самое с другой стороной.
Посмотрите на вид сверху и решите, какие части должны также быть перемещены внутрь. Вы даже можете измерить их только зрительно, если чувствуете себя уверенно.
Объедините все части и понизьте их Непрозрачность (Opacity). Затем создайте новый слой и соедините линии. Вам понадобится немного творческого мышления, но это должно быть намного легче, чем рисование без каких-либо вспомогательных линий.
Понизьте непрозрачность и создайте новый слой. Нарисуйте все детали так, как вы бы это сделали на виде сбоку.
Сначала это может показаться немного запутанным, но как только вы поймете, что все это значит, вы сможете пропустить большую часть этих шагов и делать их все мысленно. В конце концов, у вас получится преподнести вашего персонажа так, как он заслуживает быть показан!
Автор: Monika Zagrobelna
Переводчик: Руслан Гильзидинов
Шаг 1. Откройте картину, с которой вы хотите трудиться.
Шаг 2. Создадим рамку, для этого создайте новый слой и с помощью Marquee tool (Прямоугольник), создадим квадрат, перекрывающий картину. За этого инвертируем выделение Select – Inverse (Выделение – Инверсия выделения) или Shft+Cntr+I. Спустя этого зальем полученную область цветом, который выбрали для рамки, в данном случае белым. Следом, переместим слой с картинкой, чтобы
он находился перед слоем с полученной рамкой.
Продвижение 3. Выберете слой с картинкой. Снова выделим нашу рамку, для этого идем в Select – Reselect (Выделение – Выделить еще), и создадим маску слоя Layer – Layer mask – Hide Selection (Слой – Слой-маска – Скрыть выделенные области). Таким образом, мы спрячем доля рисунка, которая перекрывается рамкой.
Шаг 4. Выбираем маску слоя и мягкой небольшой кистью белого цвета начнем зарисовывать сверху тех области рисунка, которые мы хотим сделать объемными (на примере это края листика). Если вы хотите что-то исправить, то довольно поменять цвет кисти на черный и стереть ненужную область. Это не сильно легко, поэтому не торопитесь, и вы
получите желаемый результат.
Шаг 5. Создание тени. Создадим новенький слой и расположим его между слоем с картинкой и слоем с
рамкой. Проверьте, что злой или серый является вашим основным цветом.
Возьмите кисть и начинайте рисовать по той области, которую хотите совершить объемной. Когда вы закончите, используйте Filter – Blur – Gaussian blur (Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу). Выберите целесообразный радиус размытия, в соответствии с размером той тени, которую вы хотите получить. Я
использовала радиус в 5 пикселей.
Походка 6. Для того, чтобы тень выглядела естественнее, переместите ее. В данном примере тень была слегка перемещена влево и вниз.
Заключение.
Теперь Вы можете выделять как отдельные объекты так и целые области, создавая побольше глубокие и интересные картины.
Так же хотелось бы заметить, что Вы можете употреблять все свои знания, для получения более реалистичной картинки.
Пусть Ваши умения и вымысел подскажут Вам верное решение. По материалам: http://blogs.mail.ru/mail/t9-np/48F58574528199AE.html
Ответить на этот вопросЗадать свой вопрос
Спрашивает Rodnoi
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Ответ
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии. Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
2.
Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться. сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
Вы наверняка уже видели фотографии с эффектом 3D, когда какой-то фрагмент на фото выглядит объемным. Такой оптический обман смотрится интересно и может сделать из обычной фотографии эксклюзивную и притягательную для глаз. Прямо сейчас и научимся делать 3D-эффект в Фотошопе.
Выбирайте такое фото, чтобы на нем была какая-то интересная деталь или часть композиции, которую можно обыграть. Например: свесившаяся лапа кота, поезд, который едет по направлению к объективу или что-то в этом роде.
Мы возьмем фото яблок на ветке и обрежем его таким образом, чтобы образовалась белая рамка, а за пределами рамки будет висеть яблоко:
Нажмите правую кнопку мышки и выберите «Образовать выделенную область», отметьте операцию «Добавить к выделенной области», радиус растушевки поставьте 1-2 пикселя, нажмите «Ок». Вот, что должно получиться:
Вариант 1: тень только под объектом. Подходит преимущественно для темных фото.
Рамку можно оставить белой, а можно сделать интереснее. Например, наложить градиент, цвет или узор. Для этого перейдите на слой с белым фоном и внизу окошка нажмите на черно-белый круг и выберите вид корректирующего слоя, который вам нужен.
Вариант 2: сделать тень вокруг всей картинки, не копируя объект отдельно. То есть достаточно применить «Тень» в стилях слоя изображения, с которого мы удалили часть фона. Эти фото обработаны именно так:
: #Фотошоп
Ответить на этот вопросЗадать свой вопрос
Спрашивает Rodnoi
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Ответ
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии.
Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
2. Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться. сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
Порадуйте вашего ребёнка, украсив картинкой с объёмным изображением котёнка его настольные приборы, например, подставку для карандашей или просто коробочку для хранения разных мелочей. Смотрите подробный мастер-класс с пошаговыми фотографиями, как сделать объёмной картинку для аппликации.
Смотрите также: Подарочная коробка своими руками. Мастер-класс с фото.
1) Если вы планируете сделать аппликацию на готовое изделие, то есть уже каким-то образом оформленное, окрашенное или залакированное, то можете пропустить следующий шаг.Если же вы собираетесь сделать аппликацию на картоне, фанере или дереве, то сначала вы должны их подготовить, то есть покрыть акриловым грунтом, высушить и отшлифовать. Чтобы грунт ложился ровно, наносите его с помощью косметического спонжика.
2) Поверхность подготовлена, теперь нужно из обеих картинок вырезать фигурку котёнка.
3) Одного котёнка наклейте на крышку коробочки. Для этого картинку положите лицевой стороной вниз на плёнку, намочите, затем промокните сухой салфеткой.
4) Покройте картинку клеем.
5) Наложите картинку с плёнкой на крышку, разгладьте через плёнку шпателем.
6) Снимите плёнку, покройте картинку клеем и просушите.
7) Чтобы придать объём котёнку, возьмите шпатлёвку, которую в строительстве используют для заделывания швов и трещин. Она очень лёгкая и не липнет к рукам. Чтобы шпаклёвка хорошо держалась на бумаге, накладывайте её на клей ПВА.
Смажьте небольшой участок картинки клеем ПВА и наложите горкой шпаклёвку, чем ближе к краю картинки — тем тоньше слой шпаклёвки. Затем смажьте клеем следующий участок и наложите шпаклёвку.
8) Действуйте так, пока не покроете всю поверхность. Пока не старайтесь придать шпаклёвке форму котёнка. Картинка просто равномерно покрыта шпаклёвкой.
9) Теперь нужно наклеить сверху второе изображение котёнка. Делайте это также с помощью полиэтиленовой плёнки. После того, как вы снимете картинку, пройдите по контуру и плотно прижмите края. Удобно использовать для этого пластиковый одноразовый нож, деревянную шпажку или зубочистку, но можно это сделать и просто кончиками пальцев.
10) Котёнок уже объёмный, но не рельефный.
11) Пока ещё не просохла шпаклёвка, и наклеенная сверху картинка ещё влажная и способна немного растягиваться, вооружитесь деревянной шпажкой и, держа её под наклоном, слегка на неё нажимая, сделайте, где нужно, углубления.
Выделите бантик на хвостике, голову, лапы, глаза и нос. Котёнок станет более выразительным.
Смотрите также: Шкатулка в технике квиллинг, мастер-класс.
12) Покройте всю поверхность коробочки глянцевым акриловым лаком. Объёмная аппликация готова. Чтобы котёнок выглядел ещё более естественно, можно подрисовать вокруг него фон, как будто он лежит на зелёном лугу. Всё зависит от вашей фантазии и ваших способностей к рисованию. Если с рисованием совсем плохо, то ищите полноценную картинку с готовым фоном, сначала наклеивайте её целиком, не вырезая фигурку, которую собираетесь сделать объёмной, а из второй картинки вырежьте фигурку и дальше действуйте так, как здесь написано. Успехов в вашем творчестве!
Автор: Милена14 февраля 2017 Фото: Милена
Ответить на этот вопросЗадать свой вопрос
Спрашивает Rodnoi
Можно ли программными средствами сделать плоский рисунок похожим на объемное изображение?
Получить новые ответы
Ответ
Как сделать рисунок объемным?
Если Вы хотите создать объемный рисунок не на бумаге, а именно на компьютере, то нам понадобится тень, которая и даст нам объемное изображение рисунка.
Создание тени в фотошоп.
Откройте в фотошопе объект и фон. Открываете фотографию в фотошопе и начинаем творить:
1. Отделите фон фотографии от самой картинки на фотографии. Для этого скопируйте его на другой фон. Теперь выделите объект и скопируете его, а потом наложите на исходное изображение. Нужно сделать так, чтобы оказалось три слоя. Таким же обрзом нужно поступить с фоном. Для создания дубликата слоя нам помогут клавиши Ctrl + J.
2. Самый нижний слой нужно будет выделить и покрасить черным цветом. Для этого используем клавиши CTRL + U. Должно появиться окно Цветовой тон / Насыщенность. Уменьшите значение Яркости до ста. Теперь к первому слою применяем гауссовое размытие. Это позволит сделать края тени более размытыми. Нужно будет уменьшить непрозрачность слоя до нужного уровня.
3. Теперь к этому слою применяем команду Редактирование, затем Трансформирование, потом Наклон. После чего создайте тень под нужным наклоном. все тени лолжны лечь в одном направлении.
Отражение от объекта в фотошоп.
Этот принцип заключается в том, что у самого объекта тень будет насыщенной, а дальше будет рассеиваться.
сделать это можно следующим образом:
1. Нажимаем клавишу Q. Проводим черно — белым градиентом от нашей тени линию от объекта. Изображение должно окраситься в розовый цвет.
2. Снова нажимаем клавишу Q. В этот момент должно загрузиться выделение.
3. Теперь нажмите клафишу Delete. Это должно создать тень от объекта, после чего рисунок станет объемным.
Плагин 3D Shadov.
Этот плагин позволяет создавать тени как для объектов, так и для текста. Скачав этот плагин можно будет достаточно просто сделать 3D рисунок.
1. Указываем в настройках расположение объекта, степень отклонения от объекта, степень размытия, непрозрачность, цвет тени, расположение под объектом, перспективу, размер.
2. В конце добавляем размытие тени в меню Precents. Выбираем пункт Flat Faint Shadow. Объемный рисунок готов.
На чтение 3 мин. Просмотров 1.1k. Опубликовано Обновлено
Как сделать объемный бумажный домик — распечатать шаблоны для поделки своими руками. Варианты маленьких и больших цветных бумажных домиков на Рождество и Новый год.
Вам понадобится:
Распечатайте любой шаблон Новогодний домик или все шаблоны. Останется вырезать и склеить домики. Подвесьте их на елку, в качестве новогоднего, рождественского декора или адвента.
Также можно сделать новогоднюю диораму на столе.
Сделать домик из бумаги своими руками легко, и его можно использовать в качестве подарочной коробки!
Обратите внимание: помимо объемных конструкций, здесь есть шаблоны с открывающимися окошками и дверями — очень интересные модели для малышей!
Прежде чем распечатать понравившийся шаблон, нажмите на картинку для увеличения. Так вы сможете сохранить изображение лучшего качества.
Этот домик в 2 раза больше, чем в сообщениях выше. Ведь две стороны занимают целый лист бумаги формата А4. Обратите внимание на крошечные стрелки вокруг линий разреза. Это складывающиеся направляющие линии.
Сложите домик по пунктирным линиям. Нанесите полоску клея вдоль маленького клапана с правой стороны, затем проведите его под левой стороной второй части. Нанесите полоску клея на другой небольшой клапан и проденьте его под край. Теперь у вас должен получиться куб.
Приклеиваем донышко. Сожмите боковые стороны на крыше, чтобы треугольники сгибались вместе. Проделайте два отверстия в гребне с плоским верхом, проденьте ленту и завяжите бант.
Ниже вы можете скачать два цветных шаблона для большого новогоднего домика или сделать две копии шаблона-контура и раскрасить его самостоятельно.
Этот швейцарский домик был впервые опубликован почти сто лет назад и предназначался для украшения рождественской елки. Если аккуратно вырезать детали, склеить стены, донце, сделать прорезь для трубы, приклеить крышу с задорными коньками — получится хорошенькой объемный домик, и не только новогодний.
А еще можно придумать, нарисовать и склеить похожие домики так, чтобы получилась целая деревенька. Домик из книжки «Новогодние игрушки в старинном вкусе». Это альбом для вырезания и склеивания ёлочных игрушек — таких, какими украшали ёлки в начале прошлого века.
Все шаблоны новогодних домиков находились в открытом доступе в сети без указания авторских прав. Если вы считаете, что ваши права нарушены, пожалуйста, напишите мне об этом. Форма «Контакты» в шапке сайте.
Отделка контрастным кантом вносит яркую нотку в образ, акцентирует внимание на отдельных деталях готового изделия, элегантно подчеркивая их.
Короткий комбинезон с шалевым воротником отделан кантом, выполненным из шерстяных ниток и косой бейки из хлопкового сатина.
Из настоящего мастер-класса вы узнаете, как сделать объёмный кант своими руками и пришить его.
Огромная благодарность автору: Оксана Сыса
Для пошива самого комбинезона использовала данную выкройку:
ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ:ШАГ 1
Шерстяную нитку для вязания набросьте на ниткодержатель на вашей швейной машинке.
Нить натяните.
Начните скручивать обе нити одновременно, вращая их в одном направлении.
ШАГ 2
Закрутите нити как можно туже, при этом не ослабляйте натяжение.
ШАГ 3
Соедините обе нити.
Перекрутите и закрутите их вместе, но уже в противоположную сторону.
ШАГ 4
Готовый шнур поместите по центру косой бейки.
Бейку сложите, совместив длинные срезы.
ШАГ 5
С помощью специальной лапки с желобком отсрочите кант.
В настоящем мастер-классе косая бейка изготовлена своими руками из плотного хлопкового сатина.
Если кант и бейка выполнены из тонкого, скользкого материала, предварительно их надо сметать или сколоть.
ШАГ 6
Кант готов.
ШАГ 7
Кант наложите на лицевую сторону одной из деталей изделия, совместив срезы, и притачайте.
ШАГ 8
Поверх канта наложите другую деталь. Сметайте или сколите детали и кант друг с другом.
Стачайте детали, проложив новую строчку в шов притачивания канта.
Во время стачивания деталей, кант попадает в желобок лапки, благодаря чему получается ровная и точная отстрочка.
ШАГ 9
Кант втачан.
ШАГ 10
Отутюжьте детали, не задевая кант.
ШАГ 11
Проложите строчку близко к канту.
Готово
Объемное рассеяние используется для создания таких эффектов, как дым, пыль, облака, солнечные лучи (также известные как божественные лучи) и тому подобное. Это руководство поможет вам понять все о разбросе объема в Cycles и о том, как получить ожидаемые от него эффекты.
Когда свет проходит через определенные объекты, может казаться, что сам свет действительно виден. Прекрасный пример этого эффекта — очень пыльная комната, из окна которой льется солнечный свет.Подобно тому, как свет из этого окна отражается от всех крошечных частиц пыли и, кажется, формирует форму, объемное рассеяние в Cycles можно рассматривать как свет, отражающийся от множества крошечных частиц пыли. Возможности шейдера объемного рассеяния включают в себя все, от солнечных лучей (также известных как божественные лучи) до густых облаков дыма.
Цвет
Просто контролирует, какой цвет или свет будет отражаться объемом. На входе может быть RGB или любая текстура.
Плотность
Определяет, насколько толстым будет объем.Вы можете думать об этом как о добавлении «пыли» в пыльную комнату. Если вы хотите варьировать плотность вашего объема в разных областях, используйте карту плотности. Карта может быть трехмерной (процедурной) текстурой или фактором моделирования дыма или огня.
Анизотропия
Анизотропия — это направление рассеяния, зависящее от того, в каком направлении движется световой луч. Положительные значения позволяют лучу рассеиваться в том направлении, в котором он движется, в то время как отрицательные значения заставляют луч рассеиваться в направлении, противоположном его направлению движения.Так что в равномерно освещенной сцене это не имеет большого значения. Однако важно понимать анизотропию, так как это может быть сложно, даже не заметив сначала ее эффектов, поэтому давайте рассмотрим несколько примеров:
Рис. 2.18) Объемный разброс с анизотропией. Для положительных значений (слева) лучи в основном рассеиваются по направлению луча, вошедшего в объем. Отрицательные значения чаще всего разлетаются в противоположную сторону (справа). Анизотропия 0,0 (в центре) приведет к случайным направлениям рассеяния.В зависимости от плотности лучи могут вообще не рассеиваться.
Рис. 2.18) Отрисовки с объемным разбросом материала. Слева направо увеличивалась плотность, значения были: 1, 10, 25, 50, 500. Сверху вниз анизотропия была установлена на -1, -0,5, 0, 0,5 и 1. Обратите внимание, что объемный рассеивающий материал с высокая плотность выглядит очень похоже на диффузный шейдер. Цвет шейдера — тот же порошкообразный синий, который я использую для всех тестовых визуализаций, но появляющийся цвет является его дополнительным цветом, так как синий рассеялся.Серые части — это места, где рассеянный синий порошок смешивается с его дополнительным цветом, который наиболее заметен при высоких плотностях.
Рис. 2.19) Объемный рассеивающий материал без цвета, но вместо него 80% серого. Поскольку нет цвета, нет и дополнительного цвета (сравните это с рис. 2.18).
Рис. 2.20) Отрисовки с объемным разбросом материала. Слева направо увеличивалась анизотропия. Значения: -0,9, -0,5, 0, 0,5, 0,9. Для этой сцены единственными источниками света являются два точечных источника света: синий перед объектом и красный прямо за ним.Обратите внимание, как отрицательная анизотропия приводит к почти отражающему виду объема, в то время как положительные значения заставляют свет за объектом окрашивать его. Сравните рис. 2.18.
Подсказка: если вы хотите раскрасить рассеивающийся объемный материал, такой как пыль или дым, объедините шейдер объемного рассеяния с шейдером объемного поглощения, используя узел шейдера добавления (!):
Рис. 2.21a) Демо-сцена с одной белой областью света справа. При простом разбросе по объему (слева) входной цвет виден только в тех частях объема, где луч камеры попадает прямо в свет.Остальные части объема и особенно тень окрашиваются дополнительным цветом. В середине использовалось только объемное поглощение, окрашивая и объект, и тень во входной цвет, при этом более толстые части становились темнее. Справа объемное разброс и объемное поглощение были объединены с использованием настройки узла снизу. Поскольку внутри объема происходит как рассеяние, так и поглощение света, результат выглядит более естественным. Обратите внимание, что тень становится серой, потому что весь цвет сейчас либо рассеян, либо поглощен.
Рис. 2.21b) Настройка узла, используемого для шейдера рассеяния + поглощения справа на рис. 2.21a).
Это пример из электронной книги BlenderDiplom: The Cycles EncyclopediaСвязанные элементы:
Оборотное изображение
Этот шейдер имитирует свет, рассеянный тонкой однородной атмосферой.Он создает лучи света и объемные тени, отбрасываемые геометрическими объектами. Он работает с точечным, точечным и пространственным освещением, но не с дальними или мансардными окнами. Это шейдер объема всей сцены (или шейдер атмосферы в терминах Арнольда).
В настоящее время Atmosphere_volume плохо сочетается с объемами. Это связано с тем, что атмосферы возвращают один плоский результат — непрозрачность, отображаемую поверх всего, что находится на заднем плане пикселя.
Объем атмосферы не может «проникнуть» через объем облака
weather_volume следует объединить с использованием «аддитивного» режима, такого как «экран», потому что объемное рассеяние — это свет, который не может быть представлен в альфа-канале.
Включить Matte включен для шейдера standard_surface , назначенного геометрии стены (слева). Объемный рендеринг атмосферы, составленный с использованием «экрана» (справа). Ролловер изображения.
Пример ниже демонстрирует влияние weather_volume на среду. Он состоит из многоугольной плоскости с круглой рамповой текстурой, связанной с непрозрачностью шейдера standard_surface .Прожектор направлен на самолет, и Atmosphere_volume включен.
Плоскость многоугольника с текстурой круговой рампы -> непрозрачность шейдера standard_surface
Пример сцены можно скачать здесь. |
---|
mosphere_volume также можно выбрать, показывая Dag Objects Only в окне Outliner:
Видео, в которых показано, как использовать mosphere_volume , можно найти здесь и здесь.
Объемный туман использует объемные текстуры как воксельный буфер в форме усеченного вида для хранения падающего света. и его свойства.Объемный туман поддерживает регулярный свет и солнечный свет с динамическими тени датчики окружающей среды, окружающего освещения, а также изменения плотности тумана. Он также поддерживает нанесение объемного тумана на непрозрачные и прозрачные материалы.
Пример
В следующем примере объемный туман отключен.
Пример
В следующем примере включен объемный туман.
Вы можете добавить компонент Fog Volume к объекту для создания тумана. эффекты.Для получения дополнительной информации см. Компонент Fog Volume .
Вы можете указать, как световые компоненты влияют на объемный туман. Для дополнительной информации, видеть Свойства световой составляющей тумана.
Вы также можете использовать редактор частиц , чтобы разместить эмиттер частиц в ваш уровень, чтобы добавить плотности тумана к области.Для получения дополнительной информации см. Том . Параметры Fog и Объемная Толщина для Расширенный атрибут в Справочнике по атрибутам частиц.
Чтобы добавить локализованные необъемные области тумана, см. Использование объемов тумана.
Вы когда-нибудь задумывались, как создать объемное освещение и световые лучи как в фотографиях, так и в видео? В этом сообщении в блоге и видео я покажу вам, как создать их на практике, используя только карту, дым и свет, и это очень весело!
Ниже приведен список всего оборудования, используемого для создания коротких видеороликов и всех изображений прямо из камеры RAW.
Итак, сначала нам нужно вырезать или заголовок на нашей пенокартонной доске. Вы можете использовать любой шрифт, который вам нравится. Я выбрал этот шрифт, чтобы поддерживать тему «Звездные войны».
Теперь нам нужно создать атмосферу, и для этого мы используем недорогую дымовую машину. Нам нужно взорвать этот дым в том месте, где мы собираемся стрелять. Накачивайте столько, сколько хотите, чтобы получить желаемый эффект. Чтобы получить эффект заголовка в видео, просто используйте заголовок, вырезанный из пенопласта.
Прикрепитесь к подставке, оставьте свет в основной комнате включенным и установите камеру на штатив.Сфокусируйте камеру на вырезе, а затем поместите свой свет. Я использовал этот свет, но вы можете использовать любой маленький точечный источник света. Я обнаружил, что использование сопла с сеткой дало мне наилучшие результаты. Включите свет и установите экспозицию для света, проходящего через вырез.
А вот и начинается самое интересное. Выключите свет в основной комнате, и вы сразу увидите, как холодные лучи света проникают сквозь вырез в комнату, наполненную дымом. Создает объемный световой эффект.Чтобы получить движение, как я сделал в видео, просто возьмите источник света и проведите им слева направо за пенопластом с вырезом, который дает этот крутой эффект заголовка.
Вы можете увидеть, насколько эффективны эти результаты по необработанным снимкам отката.
Снимок «Тысячелетнего сокола»
.Этот эффект настолько прост, что вы можете использовать его в самых разных сценариях, масштабируя всю настройку, вы можете эффективно использовать его в своих портретах, создавать действительно классные снимки окружающей среды, где вашим источником света может быть естественный свет, проникающий через жалюзи на окне все, что вам нужно сделать, это добавить дым / атмосферу, возможности ограничены только нашим воображением.
Надеюсь, вам понравился этот пост и он оказался полезным, я могу только призвать вас попробовать, это очень весело!
Барри Маунтфорд — фотограф-портретист из Гейтсхеда, Англия. Чтобы узнать больше о его работе, посетите его веб-сайт, подпишитесь на него в Twitter и Instagram и подпишитесь на его канал на YouTube. Чтобы связаться с ним, вы можете найти его на Facebook. Эта статья также была опубликована здесь и предоставлена с разрешения.
Помните, на уроке естествознания в старшей школе учили измерять объем? Объемное видео очень похоже на это. Объем — это «количественная оценка трехмерного пространства, которое занимает вещество». Например, когда мы измеряем объем контейнера, мы измеряем, сколько жидкости он может вместить.
Объемное видео записывает видео в 3D, захватывая объект или пространство в трехмерном виде в реальном времени.Объёмно захваченный объект, окружающая среда и живые существа могут быть перенесены в Интернет, мобильные или виртуальные миры для естественного просмотра в 3D.
Понимание разницы между объемным видео и 360-градусным видео360-градусное видео записывается камерами, которые захватывают 360-градусное видео. Человек, просматривающий видео в формате 360 градусов, может смотреть на все триста шестьдесят градусов, но у них нет глубины изображения. Видео в формате 360 градусов похоже на снежный шар, где объемное видео имеет глубину и пространство.Это не значит, что в будущем 360-градусное видео не будет объемным. Это приближается.
Поскольку объемное видео записывает человека, например, в его реальных размерах и форме, его можно просматривать с любого из этих углов. В объемном захваченном видео люди могут быть «режиссерами», смотрящими и перемещающимися в любом месте видео. Объемное видео дает пользователю еще более четкое ощущение присутствия.
На одной объемной видеозаписи женщина смогла вернуться в свое тело и «держать» свою дочь в младенчестве.
Dimension Studio
Для захвата объемного видео несколько камер обучаются объекту или окружающей среде, которые необходимо записать. После первоначального захвата видео сцена обрабатывается для создания набора трехмерных моделей, упорядоченных в последовательности. Наконец, сетки разворачиваются, создаются текстуры, а затем все это сжимается в файл данных, готовый для просмотра.
То, что пользователь испытывает при просмотре этого снимка в гарнитуре VR или через очки дополненной реальности, — это трехмерный снимок, воссозданный в виде цифрового объекта, где он может ходить, смотреть со всех сторон и даже ступать на место записанного человека. .
Объемное видео и предприятиеGigXR / NHS / Dimension Studio
На первый взгляд, объемное видео чаще всего использовалось для создания музыкальных клипов или фильмов, но ценность этой технологии выходит далеко за рамки развлечения.
«Видео Volcap решает серьезную проблему контента для наших клиентов, особенно в сфере спорта и развлечений, которые хотят показать своих спортсменов и актеров в дополненной реальности», — сказал Джейсон Йим, генеральный директор и исполнительный креативный директор Trigger.«Раньше мы были ограничены интеграцией 2D-видео или 2D-видео с зеленого экрана в AR. Или мы могли бы смоделировать талант с нуля, что было непозволительно с точки зрения времени, бюджета и сходства, но теперь с объемным видео фанаты могут разместить талант в своей собственной среде трехмерно точным и, что более важно, волшебным образом. . »
Снимите человека один раз, и это видео можно использовать по-разному. Человека можно масштабировать, дублировать и даже трансформировать, поскольку он представляет собой цифровую копию его настоящего «я».Есть много способов использования объемного видео на предприятии.
«Мы рады изучить возможности обучения в 3D с помощью объемного видео. Вы можете не только пригласить живых экспертов прямо в каждый класс, гостиную или спортивную площадку, но и на корпоративной стороне сотрудники теперь могут иметь индивидуальную встречу. — один опыт общения с генеральным директором и руководством, независимо от размера компании », — добавил Йим.
Эта возможность открывает безграничные возможности для предприятия. К ним относятся обучение сотрудников, образование, обслуживание клиентов, корпоративные коммуникации, проверка продукции, маркетинг, реклама, узнаваемость бренда и многое другое.Список бесконечен. Что касается только обучения, объемное видео дает компаниям мощные знания от сотрудников, использует реальные примеры правильных или неправильных процедур или того, как выглядят команды во время работы над проектом.
«Мы узнали, как работают сотрудники, вовлеченные в мозг, когда тренируются с помощью объемно захваченного контента», — объясняет Тим Зенк из Avatar Dimension, новейшей лицензированной объемной студии Microsoft в Вашингтоне, округ Колумбия, основанной на технологии Microsoft Mixed Reality Capture Studios.«Это приводит к тому, что сотрудники становятся более осведомленными, потому что они учатся со всех сторон. Предприятия сообщают, что использование этой технологии дает огромный выигрыш в эффективности при одновременном повышении качества усвоенных навыков».
getty
Объемное видео — это следующая эволюция в области видеозаписи. Позиционное отслеживание, присутствие и погружение — все это часть конвергенции пространственных вычислений, виртуальной и дополненной реальности.4D Views, компания по захвату объемного видео, заявляет, что «объемное видео сфокусирует вашу аудиторию на вашем сообщении, обеспечивая беспрецедентный визуальный и эмоциональный реализм снимаемых актеров». В свою очередь, увеличение погружения и увеличение естественного осознания опыта.
Volumetric будет важной частью эволюции метавселенной, зеркального мира, пространственного Интернета или любого другого термина, который вы предпочитаете. Все дело в том, чтобы запечатлеть нашу реальность в цифровой форме и со всех сторон. Отчасти будущее объемно.
Это первый пост в серии статей про объемное видео. Эта статья написана на основе идеи Тима Зенка из объемной студии Avatar Dimension. В полной мере раскрывая информацию, я помог Avatar Dimension с их объемной стратегией на рынке постоянного тока.
Объемный дисплейВ блоге появилась новая технология отображения, и, как и все, что кажется оторванным от пола в монтажной [Джорджа Лукаса], она привлекает много внимания.Это устройство, которое может отображать вокселы в воздухе, формируя трехмерные узоры с низким разрешением без какого-либо экрана, туманной машины или какой-либо отражающей среды. Это действительно самое близкое к проекторам в голодеке, что мы когда-либо видели, что заставляет некоторых людей спрашивать, как это делается.
Это уже не первый раз, когда мы видим подобное. Несколько лет назад. Была продемонстрирована аналогичная технология трехмерного отображения, в которой использовался зеленый лазер для отображения десятков тысяч вокселей на носителе отображения.Та же компания использовала эту технологию для рисования белых вокселей в воздухе без дымовой машины или чего-либо еще, от чего лазерный луч мог бы отражаться. В то время мы не могли понять, как это работает, но после небольшого исследования мы можем найти соответствующую документацию.
Подобная система была впервые опубликована в 2006 году на основе более ранних работ, в которых пиксели отображались только на двухмерной плоскости. Устройство работало, используя инфракрасный Nd: YAG-лазер и фокусируя луч в очень маленькую точку. В этот момент атмосфера нагревается настолько, что превращается в плазму и превращается в яркую, хотя и временную, точку света.Когда лазерный импульс пульсирует несколько сотен раз в секунду, можно построить картину с помощью этих небольших плазменных всплесков.
Перемещать плазменный шар в 2D-пространстве довольно просто; все, что вам нужно, это несколько зеркал. Чтобы получить третье измерение проецируемых 3D-изображений, линза, установленная на линейной направляющей, перемещается вперед и назад, изменяя фокусное расстояние установки оптики. Это впечатляющая оптическая система , чрезвычайно впечатляющая, но достаточно простая, чтобы в ней можно было разобраться.
Наличие устройства, проецирующего изображения с помощью плазменных шаров, приводит к другому вопросу: насколько эта вещь безопасна? Нет никаких упоминаний о том, насколько мощный лазер, используемый в этом устройстве, но на каждом изображении этого проектора люди носят очки.В видеороликах — одно из них доступно ниже — есть кое-что, чего явно не хватает, как только вы это заметите: звук. Этот проектор создает крошечные шары из расширяющегося воздуха сотни раз в секунду. Мы не знаем, как это звучит — и слышите ли вы это вообще, — но постоянная шумиха ограничила бы его применение в качестве рекламного носителя.
Как и в любом современном проекте, где мы знаем, как вроде работает, есть большая вероятность, что кто-то с опытом работы в оптике сможет собрать что-то подобное.Обычная зеленая лазерная указка в водной среде была бы на намного безопаснее, чем ИК-YAG-лазер, на , но в остальном дверь широко открыта для репликации этого проекта.
Спасибо [Шон] за отправку.
Читать далее «Как работает настоящий 3D-дисплей» →
Объемное изображение имеет решающее значение для иммерсивных впечатлений, обеспечивая полное трехмерное изображение, которое является синонимом гарнитур виртуальной реальности (VR), таких как грядущий Oculus Quest 2.
Поскольку использование виртуальной реальности неуклонно растет во всех отраслях — не только в медиа и развлечениях, но и в таких секторах, как архитектура и визуализация продуктов, — вместе с ней необходимо развиваться и объемные технологии, чтобы обеспечить новое поколение высококачественного иммерсивного контента.
Тем не менее, хотя потенциал объемного видеозахвата огромен, лежащая в его основе технология остается нишевым направлением исследования, доступным только избранному числу компаний и предприятий.
Высокие затраты в сочетании с техническими препятствиями означают, что объемные исследования в первую очередь предназначены для гигантов с большими командами и глубокими карманами, которые могут объединить стоимость капитала.А когда дело доходит до практического применения волюметра, эти же компании нередко взимают тысячи за минуту производства.
В конечном итоге это значительно усложняет малым предприятиям и организациям изучение и эксперименты с объемным захватом видео в надежде раскрыть весь потенциал этой новаторской технологии.
VoluMagic, совместный 18-месячный промышленный исследовательский проект Foundry, был создан для решения этой проблемы. Он был направлен на переосмысление процесса реконструкции и редактирования объема как процесса редактирования изображения, тем самым устраняя упомянутые выше барьеры, делая объемный процесс более доступным.
В этой статье мы исследуем нюансы волюметрии как тенденции, как недавно завершенный проект Foundry VoluMagic развивался в ответ на него и вместе с ним, и что ожидает эта захватывающая технология.
VoluMagic в Nuke
Больше, чем движениеОбщий аппетит к технологии объемного захвата остается высоким по мере того, как 2020 год подходит к концу, и мы вступаем в новый год. Согласно недавнему отчету, ожидается, что рынок объемного видео вырастет с 578 долларов.3 миллиона долларов в 2018 году до 2,78 миллиарда долларов к 2023 году, в соответствии с развивающимися технологиями, способствующими этому.
Вкратце, объемное видео — это процесс захвата движущихся изображений реального мира, а именно людей и объектов, которые впоследствии могут быть просмотрены под любым углом в любой момент времени для создания убедительного VR-контента. В сочетании с современными мощными гарнитурами виртуальной реальности объемное видео переносит зрителей в совершенно новые реальности, в которых они обладают полной автономией в выборе снимков и ракурсов.
«Истинный» объемный захват предполагает использование нескольких камер-свидетелей и достижение с их помощью объемной реконструкции без использования основной камеры. Живые выступления проходят в достаточно большом пространстве, а затем снимаются с разных ракурсов, захватывая все измерения сцены, чтобы это можно было воспроизвести как трехмерный опыт.
Первыми пионерами в области объемного захвата являются разработчики модели Beowulf 2007 года. Этот фильм, широко представленный в кинотеатрах в 3D стереоскопическом зрении, построен на сложном захвате движения.Действие происходит на огромной сцене размером 7,5 x 7,5 x 4,3 м, получившей название «Объем», что полностью отличается от обычных «сокращенных, боевых» кадров традиционного кино.
По сути, весь спектакль практически снимается со всех сторон, без основной камеры, прежде чем режиссер манипулирует им в пост-продакшене, который может расположить камеру так, чтобы запечатлеть действительное представление под любым доступным углом.
Выгоды от этого сразу же ощутимы.Актерам не мешают перезагрузки, нарезки, настройки камеры или освещения. Результатом стали более длинные кадры с участием нескольких актеров, которые Джон Малкович восхвалял как больше напоминающие театральные представления, чем обычные съемки фильмов, что дает актерам его уровня полную свободу действий в том, что у них получается лучше всего.
С практической точки зрения наличие нескольких камер-свидетелей для помощи на съемочной площадке приводит к тому, что для управления съемкой требуется меньше людей, что может компенсировать проблему роста производственных затрат. Более того, комбинация камер-свидетелей и дронов дает дополнительное преимущество, так как позволяет собирать больше данных, чем просто полагаться на основную камеру, — данные, которые можно использовать на разных этапах производства, чтобы связать их ближе друг к другу.
Современный объемный видеозахват основан на вышеупомянутой концепции, являясь следующим логическим расширением объема MoCap, используемого на Beowulf , для лучшего захвата производительности с более высокой точностью.
Препятствия на пути к успехуНа бумаге легко понять, почему объемный захват был назван «следующим большим достижением» для медиа, индустрии развлечений и не только. Технологические гиганты, такие как Intel Studios, дали этой технологии свое имя, построив 4-этажную площадку для захвата изображения площадью 10 000 квадратных футов, что сделало ее крупнейшей площадкой для объемного захвата в мире.
Однако применение на практике, а также высокая стоимость и высокотехнологичный характер объемного захвата делают его применение и использование «обычным человеком» скорее несбыточной мечтой, чем реальностью.
По этой причине студии, желающие поэкспериментировать с объемным захватом, сместили акцент на более en vogue методов виртуального производства.
Светодиодные стены, такие как те, что используются в The Mandalorian и Westworld, , оказались популярной альтернативой.Актеров можно снимать с помощью многокамерной установки плюс , основной камеры перед этой светодиодной стеной, а не зеленого экрана, что обеспечивает полное 3D-сканирование производительности, которое больше соответствует традиционным методам производства. Тем не менее, светодиодные стены остаются дорогостоящей альтернативой, опять же зарезервированной для высокобюджетных производств.
Новый подходВойдите в VoluMagic: недавно завершенный исследовательский проект Foundry, финансируемый государством, который стартует в 2018 году в сотрудничестве с создателями контента Happy Finish.Вместе Foundry и Happy Finish стремились разработать новые доступные инструменты, которые улучшат текущее состояние иммерсивного контента в реальном времени.
Цель VoluMagic — дать возможность создателям контента управлять объемными наборами данных в среде, с которой они уже знакомы, — инструменте композитинга Nuke. Предоставляя компоненты и строительные блоки для сборки объемной системы в Nuke, то, что раньше было нишевой технологией, теперь может быть исследовано и использовано гораздо более широкой базой.Композиторы получают средства для решения задач постпроизводства с помощью установок многовидовых камер.
Ранее мы тщательно изучали проект VoluMagic на его ранних стадиях, так как ситуация набирала обороты. Но что произошло с тех пор, и какие ключевые выводы извлекла команда по завершении проекта?
Даниэле Бернабеи, главный инженер-исследователь литейного цеха, поделился своими мыслями: «Главный вывод касался, в частности, объема», — комментирует он.«Мы надеялись найти способ сделать редактирование объема в Nuke чем-то легким для композиторов. Но когда мы начали разговаривать с людьми, мы поняли, что это не совсем то, что полностью соответствует тому, как они привыкли работать в Nuke ».
Активы VoluMagic, экспортированные в Unreal Engine
«Нам также пришлось учитывать различные ограничения работы с объемами и огромными структурами данных. Проблема возникает, когда вы фактически начинаете использовать объемное видео — вам нужен действительно высокопроизводительный компьютер с большим объемом памяти, хранилища и так далее.У крупных студий захвата есть возможности для этого, но когда люди пытаются сделать это на своих собственных машинах, это не срабатывает ».
На этом этапе проект изменился. Даниэле объясняет: «Вместо того, чтобы сосредоточиться на редактировании объемного видео, мы должны были сначала убедиться, что данные, извлеченные с камер, были как можно более звуковыми, прежде чем дать людям возможность манипулировать этими данными».
К счастью, это дало положительные результаты. «Мы закончили тем, что создали несколько очень фундаментальных строительных блоков для сборки объемной системы, что, в свою очередь, позволяет нам развивать их и переходить к следующему этапу.”
Окончательные результаты проекта Foundry VoluMagic, работающего в Unreal Engine
Взгляд в будущееНо как именно выглядит следующий этап?
Говоря о будущем объемного захвата и литейного производства, Дэн Ринг, руководитель отдела исследований, взволнован тем, что нас ждет.
«Наша цель — помочь существующему традиционному производству», — поясняет он. «В данном случае мы по-прежнему говорим об основной фотографии.По-прежнему будут режиссер и оператор, но вы используете дополнительные данные, чтобы увеличить основную камеру, что дает большую свободу творчества на съемочной площадке, а также более широкие способы работы с кадрами и их улучшения при публикации ».
Ресурсы VoluMagic, отображаемые на 3D-мониторе Looking Glass
Foundry прилагает все усилия для достижения этой цели. Скоро появится набор узлов, которые можно добавить поверх Nuke, которые создают трехмерное представление того, что было снято несколькими камерами, после того, как эти входные изображения будут загружены.Эти узлы будут составлять плагин CaraVOL, который должен быть выпущен в качестве альфа-версии для создателей контента и композиторов, чтобы они могли экспериментировать, тестировать и играть с ним.
В долгосрочной перспективе исследовательская группа Foundry планирует извлечь уроки из проекта VoluMagic и объединить концепции объемного видео и световых полей с упором на оказание помощи как в производстве, так и в пост-продакшене. Смотрите это пространство!
.