Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Как создать свою собственную настольную игру

Вам наскучили все настольные игры, которые есть дома. Или ваш ребёнок подрос, и вы понимаете, что ему нужно что-то поинтереснее. Можно пойти в магазин и купить ещё одну настолку. А можно придумать свою. Студент из Лихайского университета (США) по имени Фрэнк в своём блоге рассказал, как у него это получилось. На основе его истории «Мел» написал пошаговое руководство по созданию собственной игры.

Рассылка «Мела»

Мы отправляем нашу интересную и очень полезную рассылку два раза в неделю: во вторник и пятницу

1. Выберите тип вашей игры и придумайте правила

Прежде чем начать работать над своей настольной игрой, нужно определиться, какого она будет типа. Для начала можно посмотреть, какие игры уже существуют. На «Википедии» есть список разных игр, которые когда-либо существовали. Ролевые и карточные, интеллектуальные, психологические, экономические, викторины и игры на развитие мелкой моторики.

Определитесь, для какого возраста эта игра. Маленьким детям понравится что-то весёлое, шумное, с простыми правилами, взрослым будут интересны более сложные, тактические игры.

Выберите тему: история, банковское дело, экология, путешествия. Решите, какими будут условия выигрыша: быстрее всех набрать очки, дойти до финиша на карте, правильно ответить на вопросы, собрать артефакты или, например, избавиться от всех карт. Условий может быть несколько, а может и не быть вовсе: например, викторину можно закончить, когда всем надоест играть.

Для вдохновения можно выбрать любую категорию уже существующих настолок или объединить несколько любимых игр в одну. Например, создать гибрид экономической игры «Монополия» и детективной игры «Клуэдо». Возьмите правила, которые кажутся вам справедливыми, и откажитесь от тех, которые всегда раздражали. Возможно, вам всегда хотелось, чтобы в игре можно было легко разбогатеть или, наоборот, невозможно дойти до финиша.

А ещё настольная игра — отличный способ просто объяснить сложные процессы.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Если ваши дети давно просили показать, чем вы занимаетесь на работе, а вам всегда казалось, что они не поймут, — попробуйте поиграть с ними в свою работу.


2. Сделайте набросок

Неважно, хорошо или плохо вы рисуете: набросок может быть как детальным, так и самым простым. Нарисуйте черновую схему игры: как будет выглядеть игровое поле, фишки, карточки. Проверьте, работает ли механика вашей игры. Вырежьте условные карточки и фишки, попробуйте поиграть, поэкспериментируйте с правилами. Позже исправлять ошибки будет сложнее.

Запишите правила, которые придумали. Продумайте единое визуальное оформление: стиль, основные цвета, шрифты. Придумайте логотип и название.


3. Сделайте игровое поле

В зависимости от типа игры, поле может быть простой дорожкой с цифрами или сложной картой, где на каждом участке действуют особые правила. Игровое поле может быть элементом игры или просто помогать фиксировать прогресс игроков и подсчитывать очки. Главное, на карте должны быть места остановок для фишек и заданное направление: откуда и куда ходят игроки.

Для самого простого поля достаточно инструментов, которые есть в пенале у школьника — ручки, карандаши, фломастеры, — и большого листа бумаги или картона. Бумажное поле прослужит недолго, зато можно каждый раз рисовать его немного по-новому, чтобы игра оставалась интересной.

Если вы умеете работать в графических редакторах — подойдут Adobe Illustrator или Inkscape — можно создать карту на компьютере. Печать большого формата на плотной бумаге можно заказать в фотомастерских.


4. Сделайте фишки

После того, как игральное поле будет закончено, нужны фишки, которые будут по нему двигаться. Их можно сделать разными способами.

Взять фишки из другой игры

Первый вариант, как всегда, самый простой. Не нужно изобретать велосипед — вы и так придумали концепцию, правила и, возможно, заплатили деньги за печать игрового поля. Если для вашей игры подходят фишки из ранее купленной — это просто отлично.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Ещё вариант — любые мелкие предметы, которые найдутся дома. Это могут быть крышки, монетки, фигурки из киндер-сюрпризов, что угодно.

Оригами

Тот случай, когда можно одновременно научиться чему-то новому, потренировать пресловутую мелкую моторику и проявить свою индивидуальность. Создание фишек может стать частью игры: подготовьте несколько схем и квадратики цветной бумаги, и пусть в начале игры каждый выбирает, за кого он хочет играть, и складывает цветного журавлика, слона или пароходик.

Полимерная глина

Полимерная глина — это пластичный материал, который застывает на воздухе или при нагревании. Его часто используют для изготовления хенд-мейд украшений и сувениров. Для маленьких фишек такая глина тоже отлично подойдёт: можно сделать долговечную фигурку любой формы и цвета.

Из полимерной глины можно сделать и кубик для игры. Другой вариант, если, конечно, у вас дома нет готового кубика, — приложение на смартфоне, которое имитирует бросок и выдаёт случайное число. Они есть и для iOS, и для Android.


5. Сделайте карточки

Для большинства настольных игр понадобятся карточки. Их можно нарисовать самим, напечатать или создать в мобильном приложении. Обычно такие приложения используют, чтобы что-то запомнить — сложную тему по учёбе или новые английские слова. App Advice предлагает список пяти лучших приложений для создания карточек, в любом из которых можно создать карточки для своей игры.

Для бумажных карт в игровых магазинах продаются наборы прозрачных файлов — «протекторов». В них самодельные карточки не испачкаются и дольше проживут.


6. Соберите всё и протестируйте игру

К этому моменту у вас должны быть все составные части игры:

  • ваша собственная концепция настольной игры;
  • правила;
  • доска;
  • фишки;
  • кубик;
  • карточки для игры.

Прежде чем показывать её миру (или хотя бы друзьям), сыграйте в неё несколько раз.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Так вы наверняка найдёте несостыковки в правилах и увидите, каких деталей не хватает. Допишите правила, дорисуйте карточки или уберите лишние.

Теперь всё — можно начинать играть.

Фото: iStockphoto (bogdandreava, jozefculak, richardschramm, Zolotaosen, JackF)


Как создать свою настольную игру » Board Game Top

Настольные игры – это отличный способ избавить себя от стресса и провести отличное время с друзьями, а если это еще и самодельная настольная игра, созданная вами лично, то это хороший способ поразить своих друзей или родственников за очередным веселым вечером.

Процесс создания самодельной настольной игры - очень увлекательный процесс и хобби который, возможно, может перерасти в источник зарабатывания денег, но, в любом случае, создание настольной игры требует больших усилий и времени.

На заметку! Не секрет, что разработчики игр могут получать хорошие деньги за свои идеи. Популярность настольных игр растёт, поэтому растёт спрос на них.

Для того, чтобы создать игру нужно иметь идею, а для того, чтобы она появилась, нужно во что-то поиграть, чтобы иметь представление. Во время игры задайте себе вопрос, что бы вы хотели в ней улучшить, добавить, убавить. Возьмите несколько игр, сыграйте в них и попробуйте, если это возможно, объединить их.

Всегда держите под рукой ручку и листок бумаги, чтобы моментально записывать возникающие в вашей голове мыли и идеи. Записвыать крайне рекомендуется, т.к. мысли могут легко забываться, тогда - прощай интересная идея.


После появления идеи, придумайте тематику своей игры и ее механику. В выборе тематики вам может помочь, например сериал, который вы посмотрели недавно или книга, которую вы когда-либо прочитали.

После выбора тематики, проработайте механику вашей игры. Подумайте, какая механика подойдет к вашей тематике. Возможно, ваша игра будет карточной, ролевой, в виде викторины или игра с мелкой моторикой. Из выбора механики будет строиться взаимодействие игроков с игрой.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

К сведению! Самое главное - придумать оригинальную механику игры. Это ключевой момент в ваших творческих планах. Механика на любой тематике способна вытащить игру на вершину рейтинга!

Определите, как будет определяться победа игрока: кто быстрее всех дойдет до финиша, наберет наибольшее количество балов или игра может закончиться, когда всем игрокам она надоест.

Придумайте размеры поля, количество игроков и кто из игроков будет ходить первым. После всего выше сказанного, определите возрастные рамки, т.к., именно, из-за возраста будет определяться сложность и правила игры.

Следующим вашим действием будет создание чернового варианта вашей игры. Совершенно не важно, какими талантами в рисовании вы обладаете, ведь при создании полноценной игры вы можете поспросить друзей, которые хорошо рисуют, чтобы они помогли вам в создании игры.


На данном этапе работы, вам нужно проверить работает ли механика вашей игры, определить, как будет выглядеть оформление игры, но пока воздержитесь от создания декоративных предметов
, все это вы сделаете в полноценной версии игры. Начертите простым карандашом контур игрового поля, фишек и карточек. После выполнения всех действий, лично протестируйте вашу игру, чтобы выявить изъяны в игровой механике.

После создания прототипа игры, можно приступать к созданию поля игры. Если вы не имеете опыта обращения с графическими редакторами, возьмите плотную бумагу, карандаш и цветные фломастеры. А если умеете пользоваться GIPM, Adobe Photoshop или Paint.net, то можете создать игровое поле на компьютере и потом распечатать на плотной бумаге.

Факт! Любые инструменты дизайнера и разработчика доступны каждому: все программы доступны и легки в овсовении.

В перерывах, когда вы создаете поле, можно изготовить фишки. Существует несколько вариантов изготовления фишек, это взять фигурки из киндер-сюрпризов, к примеру.

Можно за одним делом освоить сразу два – изготавливать фигурки из оригами или полимерной глины.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру А вообще, в качестве фигурок можно использовать все, что попадётся на руки.


В своей настольной игре вы можете использовать карточки, чтобы создавать случайные события или на них можно написать какие-либо условия вашей игры. Процесс создания карточек такой же, как и у создания игрового поля, все зависит от ваших умений.

К моменту как у вас все готово для того, чтобы начать игру у вас должны быть правила игры, игровое поле, фишки, карточки для игры и кубик.

Дополнительные ссылки по теме:

После всей работы, которую вы совершили, можно звать друзей и родственников, чтобы совершить контрольное тестирование. Объясните друзьям правила игры и приступайте к игре. В то время как ваши друзья играют, понаблюдайте со стороны за процессом игры. Возможно, один игрок будет все время впереди, так как воспользовался “дырой в правилах”, который вы упустили в ходе игры.

После игры попросите друзей, чтобы они высказали свое мнение об игре, чтобы исправить недостатки, на которые они указали. Удачного вам творчества и созидания!

А вообще, придумывание и создание своих собственных игр - это очень увлекательное занятие. Даже, если у вас ничего не получается, вы всё равно будете получать удовольствие от творческого процесса.

Как автору издать свою настольную игру?: nastolki — LiveJournal

Автор: Дмитрий rhunwolf Тэлэри

Думаю, практически каждый игрок со временем придумывал свои хоумрулы (модификации) для своих настольных игр. Почти уверен, что практически каждый опытный игрок загорался идеей издать свою настольную игру. Дальше все действовали по разному. Можно:

1. Ограничится бумажным вариантом - для себя и друзей.

2. Нарисовать дизайн, создать pdf и распространять по схеме print-and-play - для всех желающих.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Хорошую статью, как сделать недорогую типографию, можно увидеть тут: http://www.boardgamer.ru/tipografskaya-pechat-igrovyx-elementov

3. Попытаться найти общий язык с издателями и напечатать игру у них хорошим тиражом. Я пообщался с издателями, и вот что выяснил для себя, и, возможно, для вас...


Самое главное, что в ваших силах, это сделать хороший концепт, формат и дизайн

. Чтоб ваша игра была издана, ей желательно попадать в некоторые рамки:

Концепт - это должна быть не ККИ однозначно. У салонных патигеймов, к сожалению, шансов быть изданными превалируют над шансами стратегий. Рынок у нас молодой, растущий, российские игроки неискушенные, и издателям проще выпустить очередной твистер и элиас, чем что-то серьезное и тяжеловесное.
Формат - желательно чтоб в игре были только стандартные элементы (карты, кубики, песочные часы и т.п.). Изготовление особых вычурных элементов удорожает издание и отпугивает потенциального издателя.
Дизайн - если вы сделаете дизайн и рисунки\фотографии к своей игре сами, то это повысит ваши шансы в разы.

Недавно выпущенная игра "Ундервуд" яркий тому пример - авторы придумали простую игру, в которой есть только карточки, все сделали сами и принесли готовое к печати издание в "Правильные игры".

А теперь я процитирую статью Тимофея Бокарева:

Цитата: Чем более законченную игру вы покажете потенциальному издателю, тем больше у неё шансов добраться в конечном счёте до магазинов.

Создавать концепцию игры вы можете как угодно. Одни отталкиваются от темы, придумывая, например, настолку по любимой книге. Другие сначала просчитывают математическую модель, а потом уже решают, о чём будет их игра. Третьи начинают усовершенствовать любимую настолку и постепенно придумывают что-то совершенно не похожее на первоисточник. Главное на этом этапе — записывать все идеи, которые приходят вам в голову, даже те, которые кажутся вам неудачными. Они наверняка пригодятся во время тестирования или могут лечь в основу других ваших игр.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

При изготовлении прототипа вам потребуются хотя бы базовые навыки работы в графических редакторах. Конечно, можно расчертить поле на листе ватмана, а текст на картах писать от руки, но тестировать такую игру будет не так удобно, да и исправление ошибок займёт в разы больше времени. Распечатать игровые элементы можно на бытовом принтере или в киоске цифровой фотопечати. Несколько советов по печати карт и игровых полей в мини-типографиях можно найти в этой статье. Чтобы упростить и ускорить создание прототипа, позаимствуйте фишки, жетоны, карточки ресурсов и другие подобные компоненты из других игр в вашей коллекции. Как вариант, можно приобрести похожую по комплектации настольную игру и переделать её полностью.

Художественные элементы — символы, иллюстрации, тексты — лучше всего добавлять в ходе тестирования, чтобы играть было приятнее. Тогда же начинайте продумывать формулировки правил: они должны быть чёткими и охватывать все возможные игровые ситуации. В прототипе, который вы представите потенциальному издателю для внутреннего пользования, допустимо использовать чужие иллюстрации из интернета, но если вы размещаете игру в свободном доступе, авторские права фотографов и художников лучше не нарушать. Беспроигрышный вариант — картины, рисунки и гравюры классиков, давно перешедшие в общественное достояние.

История знает немало примеров, когда первый тираж настолки выпускался за счёт разработчика: «Монополия», Yahtzee, многочисленные военные игры. Да и сейчас в России это самый верный способ издать настольную игру. Но прежде чем вкладывать свои деньги, попробуйте заинтересовать своей разработкой издателей, благо их не так уж и много. Для начала можете прислать игру нам — [email protected]

Кроме как Тимофею Бокареву, игру можно отправить на рассмотрение во все издательства России:

Мир Хобби - http://hobbyworld.ru/
Звезда - http://www.zvezda.org.ru/
Технолог - http://www.tehnolog.ru/
Мир Фэнтези - http://www.mirfantasy.com/
Стиль Жизни - http://http//www.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру lifestyleltd.ru/
Правильные игры - http://www.gamewar.ru/
МосИгру представляет Магеллан - http://magellan-entertainment.ru/

Многие просят только рассказать концепт. Если будете посылать что-то более законченное, обязательно сыграйте в прототип с друзьями и не один раз. Правила должны быть написаны так, что их поймет даже незнакомый с настолками человек. Желательно в них же разобрать первый-второй ход в игре.

Вот какие требования к концепту новой игры у "Правильных Игр":

Цитата: Новые разработки новых авторов настольных игр нам всегда очень интересны. Наша компания специализируется на издании для отечественного и зарубежного рынка настольных игр, созданных именно российскими разработчиками.

Нам интересны любые Ваши разработки в области настольных игр независимо от тематики, жанровых особенностей и возрастной направленности. Однако для более эффективного взаимодействия мы хотели бы попросить Вас оформить Ваше предложение по играм определенным образом.

По каждой предлагаемой Вами игре подготовьте, пожалуйста, небольшое описание (не более листа А4), отметив следующие особенности Вашей разработки:
- тема игры;
- на какой стадии находится разработка (идея, тестовая версия, презентационный образец, готова к изданию)
- основные особенности игровой механики (используется ли поле, карты, кубики, какие-то таблицы, схемы, особые фишки, токены)
- известные вам аналоги (на что из известных Вам игр похожа игра)
- на кого ориентирована игра (возраст, пол, социальная группа, сообщество фанатов какой-то темы)
- точная комплектация игры (количество и предполагаемый размер всех элементов игры)
- сколько раз Вы играли в вашу игру.
- существуют ли правила игры на английском и других европейских языках

Также весьма важно указать степень готовности оформления игры. Какое Вы планируете оформление? Готов ли дизайн игровых элементов? Предоставляете ли Вы сами все иллюстрации или их готовит издательство? Если у Вас готово некоторое количество графики, несколько изображений в электронном виде лучше приложить к письму.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Также желательно приложить к письму последний вариант правил игры.

Какие у нашего издательства могут быть пожелания к Вашей разработке?
Помимо интересной темы и оригинальной механики крайне желательно, чтобы ваша игра предполагала адекватную комплектацию. В этом вопросе пожелания различных издательств отличаются. Например, мы специализируемся на карточных играх, поэтому игры без игрового поля для нас предпочтительнее. При этом карт в наборе игры не должно быть больше 100-120, желательное количество - 60-80. Некоторых карт может быть в наборе по несколько одинаковых копий, это даже хорошо. С технологической точки зрения для нас оптимально, если количество разных типов карт в игре кратно 21.

Безусловно, в качестве приоритетных проектов для издания мы рассматриваем игры с готовой графикой. Если Ваша игра полностью снабжена оригинальным графическим оформлением - это большой плюс. Конечно, в ряде случаев оформление игры мы можем взять на себя, но мы рекомендуем разработчикам рассчитывать механику и комплектацию исходя из ограничения в 20-30 оригинальных иллюстраций.

Поскольку большинство наших игр издаются одновременно на нескольких языках, крайне желательно, чтобы большинство информации на картах передавалось с помощью пиктограмм или символов. Можно вообще отказаться от текста на картах и игровых элементах.

Требования от МосИгры гораздо лаконичнее. Заполнить анкету:

Ну и чтоб прототип не рассыпался, все заполнено печатными буквами, автор сам играл не менее 20 раз. Спички за каунтеры не канают.

Заранее предупреждаю, это лишь мои размышления. Фактом издания пока похвастаться я не могу.
Если у вас есть свои интересные истории - поделитесь в комментариях.

Вот такие дела. Всем желаю хороших, умных и успешных игр!

P.S. Подборка ссылок от nastolkus:

Механики настольных игр http://tesera.ru/user/oranged/thought/27800/
КЛАССИФИКАЦИИ НАСТОЛЬНЫХ ИГР http://ludology.ru/27947
Настольные игры немецкого стиля http://bit.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру ly/GHrKwp
Как создать и продать настольную игру http://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/112116/
Собственная настольная игра: "Начал, но забросил", или как дожить до релиза http://shadem.ru/textss.html
Разработка настольной игры на примере Starcraft http://habrahabr.ru/company/mosigra/blog/111747/
Вы желаете, чтобы мы издали игру, разработанную вами? http://hobbyworld.ru/forpartners
Цель нашего проекта - привлечение к сотрудничеству независимых создателей настольных игр http://www.boardgamestudio.com/
25 ненужных фактов о настолках и гениальные идеи создателей игр http://www.boardgamer.ru/25-nenuzhnyx-faktov-o-nastolkax-i-genial

ТОП-10 настольных игр для взрослых детей (7-17 лет) :: Это интересно!

Одно из наших любимых семейных занятий долгими осенними и зимними вечерами - играть в настолки. С взрослением детей меняется и набор игр. 

Первые настольные игры моих детей были очень простыми и, большей частью, самодельные (Море, Полет на Марс, Вини-Пух, Мышата, Военная база, Новогодняя игра).
Да и играли мы в них так, как взрослые играют с детьми - ну, вы понимаете, - тут о собственном удовольствии речи нет, скорее, воспитательный и обучающий момент.

Но сейчас наступило такое счастливое время, когда с детьми играть уже интересно! И мы вдохновенно играем в покупные игры со сложными правилами всей нашей разновозрастной семьей. Ведь, согласитесь, непросто найти игру, которая будет по силам и увлекательна и двум взрослым и двум детям 17 и 9 лет.

Младшей Кате, конечно, из всех нас труднее всего: Витя-то уже соображает так, что может нам, взрослым, фору дать. А Катю мы лет с 7 берем в нашу компанию. И она тянется до общего уровня изо всех сил. А мы стараемся ее щадить - ребенок еще, все-таки, но не поддаваться;) Но в остальном играем "по-взрослому". Думаю, ей это только на пользу:)


И всех своих друзей мы "подсадили" на настолки. Теперь, собираясь вечером пятницы взрослой компанией, мы обязательно играем:) Никогда бы не подумала, что буду в таком возрасте развлекаться настольными играми, ведь раньше я считала, что эта забава только для детей.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Как же я ошибалась! 🙂 
Представляю вам ТОП-10 наших любимых семейных настольных игр!



Лучшие настольные игры для всей семьи!


Все игры узнали по общему фото? 

Если нет, то дальше список и фото подробнее с краткой характеристикой, что это за игра. Обязательно попробуйте те, что еще не знаете.





1. Токайдо

Путешествие-ходилка-собиралка

По-сути, это  "ходилка". Фишки путников передвигаются по старинной японской дороге, по ходу путешествия останавливаясь в трактирах, сувенирных лавках, храмах, купальнях, любуясь пейзажами и получая впечатления в пути.

Вот эти впечатления (в виде карточек) и надо коллекционировать. Выигрывает тот, у кого путешествие было более насыщенным, а не не тот, кто первым придет к финишу.

Хотя минус в том, что в игре очень много разнообразных карточек, но зато его перевешивает огромный плюс: игра очень красивая и колоритная. И совершенно не азартная (это очень хорошо для спокойной партии в кругу семьи).
Особенно ее оценят любители Японии и всего японского.

А еще в игре необычный игровой процесс: кубик не нужен, ходит тот игрок, кто на данный момент оказался последним. Это удивительным образом балансирует игру.



Настольная игра "Токайдо" издательства "Мир Хобби"









2. Клуэдо

Детективное расследование

Повторяться особенно не буду - про эту игру я уже писала в блоге вот тут: "Cluedo" ("Улика")

Игра на логическое мышление. 

В особняке произошло убийство, игроки - единственные подозреваемые. Надо вычислить, кто из них убийца.
Делается это путем задавания вопросов друг другу и построения логических умозаключений.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру   Очень захватывающе!

Единственное, что в дорожном варианте от фирмы "Хасбро", который мы купили, все слишком мелко - очень неудачное издание((( Но этой игры существует столько вариантов, что вы легко найдете себе по вкусу!



Настольная игра "Клуэдо" от "Хасбро"




3. Сумасшедший лабиринт

Игра на внимание и пространственное мышление 

Вот же мозголомная игра! При том, что она элементарно простая и начинать в нее играть можно чуть ли не с 5 лет.

Надо  взять карточку и фишкой пройти по лабиринту игрового поля до такого же изображения, как на карточке. Все! Кто использовал все свои карточки, тот победил.

Проблема только в том, что сам лабиринт каждый ход меняется - игрок сдвигает в свой ход любой нужный ему ряд. Поэтому невозможно не только "думать на упреждение", но и вообще удержать в голове все эти неожиданно появляющиеся и исчезающие варианты проходов. Соображать приходится так, что мозги дымятся)))

Кстати, мне кажется, что детям в этой игре даже легче, чем взрослым. Как-то они шустрее проходы ищут:)



Настольная игра "Сумасшедший лабиринт" от "Ravensburger"



4. Мачи Коро

Экономическая стратегия

Весь игровой процесс этой игры построен на картах. Вот такая немаленькая стопочка (есть еще и дополнения). Еще нужен кубик и монетки - и все!

Суть в том, чтобы развивать свой город - покупать и строить разные предприятия, достопримечательности, заведения общепита, магазины и прочие объекты, приносящие прибыль. А на полученную прибыль покупать новые предприятия. Выигрывает тот, кто первым построит все достопримечательности.

Большой плюс игры в том, что вся нужная для игрового процесса информация написана прямо на карточках.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру С первой же игры нам ни разу не пришлось копаться в правилах или выяснять спорные вопросы.
Все очень понятно, хотя в первый раз такое обилие карточек пугает. Не бойтесь - просто попробуйте. Потом оторваться не сможете! 🙂 

Игра очень прозрачная, достаточно хорошо сбалансированная (хотя мы нашли в ней пару выигрышных стратегий, которые пришлось ограничить домашними правилами), а главное - увлекательная!



Настольная игра "Мачи Коро" от издательства "Мир Хобби"



5. Медвежий парк


Стратегия-пазл

Строим медвежий парк! Но игра вовсе не про медведиков, а достаточно сложная и интересная стратегия даже для взрослой компании. А к медвежьим участкам можно отнестись как к пазлу типа тетриса:)
Суть игры в том, что есть разнообразные участки парка (вольеры с медведями, реками, бассейнами, киосками, туалетами) которыми нужно заполнить свою стройплощадку в парке. 
Участки отличаются конфигурацией и "ценой" - чем сложнее, тем дадут больше баллов. Но тем труднее их разместить между уже существующими строениями.

Игра в меру азартна, мало зависит от случайности и практически бесконфликтна. При том, что каждый играет сам за себя и должен опередить соперников - если первым берешь участки из хранилища, то их ценность выше.
При этом правила игры настолько простые, что их можно объяснить за 2 минуты! А вся необходимая информация написана и нарисована тут же прямо на карточках и на игровом поле - не нужно подглядывать в правила, запоминать что-то наизусть и т.д.

Подсчет результатов тоже особой сложности не представляет, но финальную сумму можно определить только после завершения игры. Этим достигается то, что все игроки до последнего момента находятся в напряжении, и у всех есть надежда выиграть - никто не заскучает, видя, что он проигрывает. Да и единой выигрышной стратегии на все случаи жизни мы пока не нащупали.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Игра отлично сбалансирована!
Идет она очень бодро - за ход надо сделать всего 2 действия: построить очередной участок на своей стройплощадке и взять новый участок из хранилища в зависимости от того, как ты расположил этот участок. А вот что, как и где выгоднее располагать - это надо подумать!

Подробнее об этой игре можно прочитать у меня в блоге в посте "Настолки для ребенка 10 лет"

Игра "Медвежий парк" от издательства "GagaGames"










6. Школьное ИЛИТО Карточно-словесная игра

Вот уж никогда бы не подумала, что нам, любителям стратегических игр, понравится такая простенькая карточная игра на разговоры. И тем не менее это так:)
Иногда ведь не хочется ничего сложного - хочется просто посидеть в компании, поговорить на отвлеченные темы. А в этой игре пищи для разговоров и споров достаточно! 200 карточек с вопросами, да еще и разные дополнения на любые темы выходят - не только про школу.

Вот и давайте обсуждать, причем не просто так, а аргументированно! Ведь в игре есть судья, который должен решить - чьи доводы разумнее.
Что бы вы предпочли, уметь разговаривать с животными или уметь читать мысли людей? 
Выбирайте или то, или то, и защищайте свою точку зрения!
А как вам выбор: учиться в самой крутой школе, но в другом городе и не иметь возможность приехать домой, или учиться в самой плохой школе, но рядом с домом?

Эта игра служит сразу двум целям: с одной стороны, ребенок учится логически рассуждать, четко формулировать свои мысли и отстаивать свою точку зрения в споре. С другой - игроки узнают друг о друге такие вещи, о которых никогда бы не подумали! 🙂

Мне, например, было полезно узнать мнение Кати о некоторых вещах. Ведь так, без повода, за обедом, в лоб спрашивать не будешь. А тут в игре она сама с удовольствием рассуждает на разные темы.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Только мотай на ус:) 
Я бы рекомендовала включить эту игру в обязательный арсенал работы психологов - никаких анкет и тестирований не надо, люди сами все свои мысли расскажут:)

Но еще интереснее в "Школьное Илито" играть не в семье, а в компании чужих детей. Взять в поездку, в лагерь или выдать игру в качестве развлечения на дне рождения. Коробочка с картами много места не займет, правила элементарные, а детей можно быстро разговорить, познакомить и занять надолго;)

Подробнее я показываю Илито в посте "Настолки для ребенка 10 лет"


"Школьное ИЛИТО" от издательства GagaGames








7. Картахена

Необычная ходилка

Ходилка без кубиков, но с карточками, которые и вносят элемент случайности. При этом стратегия правильной расстановки очередности тут играет очень большую роль, поэтому будет интересно и взрослым - надо думать, а не просто ходить!

Суть игры в том, чтобы перевести свою команду пиратов по подземелью в лодку. Простые правила, меняющееся перед каждой партией поле - все это делает игру интересной и приятной. 

Эта настольная игра прекрасно дополняет наш набор игр для "джентльменов удачи": "Шакал", "Пиратская монополия" и вот еще и эта - "Картахена".
Если в семье есть мальчишки - им обязательно понравится! 🙂

Настольная игра "Картахена" от "HobbyGames"







8. Каркассон

Стратегия

Ну кто не знает этого хита среди настолок всех времен и народов?! 🙂 

Варианты игры "Каркассон" существуют в огромных количествах: от игр для совсем малышей, до множества отдельно докупаемых расширений для взрослых.

Отсутствие игральных кубиков, простые правила, которые можно рассказать за минуту, прекрасная сбалансированность и необычное игровое поле, которое строят сами игроки по ходу игры - вот секрет успеха этой настольной игры.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру



Настольная игра "Каркассон"





9. Шакал

Стратегия-ходилка

Еще одна наша "пиратская игра". 

Простой игровой процесс - исследуй игровое поле и таскай из сундуков монетки! А сколько всяких неожиданностей подстерегает в пути! То людоед съест, то туземку встретишь, то рома напьешься. И даже сражения случаются - азартно повоевать, вот что нужно моему сыну:) Хотя роль случайности очень велика, но стратегия важна тоже.

Малыши могут пока бездумно открывать карточки. Взрослые же стараются придумать такие комбинации ходов, чтобы опередить соперников и стащить все золото к себе на корабль. Поэтому можно играть уже лет с 5ти и до старости 🙂 Взрослым даже интереснее)))

Подробно я показывала и рассказывала об этой настольной игре в отдельном посте моего блога вот тут "Шакал"

Настольная игра "Шакал"





10. Катан (Колонизаторы)

Стратегия. Самая-самая любимая из всех настольных игр!

На закуску оставила самое "сладкое" 🙂

Я уже писала о Катане целых два года назад - о том как мы ее делали своими руками и как мы любим в нее играть. С тех пор мое мнение об этой игре ничуть не изменилось: это самая интересная игра для взрослой компании! И самая лучшая из тех, в которую могут играть одновременно взрослый и ребенок. Всем будет интересно, все получат удовольствие!

Правила простые, каждый раз новый расклад поля и новая игровая ситуация. И хотя элемент случайности благодаря наличию кубиков в игре присутствует, он сглаживается правильной стратегией и знанием теории вероятностей.
Осваиваем новые земли, получаем ресурсы, торгуем ими - и наслаждаемся игрой!



Настольная игра "Катан.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Колонизаторы"



Это все любимые наши настолки на данный период времени.

Но, конечно, у нас дома есть еще много настольных игр. В блоге можно прочитать про некоторые из них - посты размещаются по тегу "настольные игры для детей".
Нажимайте, смотрите, выбирайте то, что вам понравится.

Буду рада, если мои рекомендации пригодятся вам и вашим детям 🙂



идеи, проекты и описание их изготовления своими руками (125 фото)

История настольных игр насчитывает сотни лет, и это вполне объяснимо — еще задолго до появления компьютерных игр и социальных сетей люди искали не просто спокойной беседы, но и занимательного и интересного времяпрепровождения.

Однако, несмотря на изобретение различных гаджетов с их миллионами функций, так называемые «настолки» не ушли в небытие — по сей день они радуют нас своим многообразием и получаемыми от них яркими эмоциями.

Краткое содержимое обзора:

Удовольствие для каждого

Настольные игры помогают игрокам расслабиться и раскрепоститься, дарят неповторимый азарт и радость победы, развивают логическое мышление и учат владению собой.

А еще они доступны любой компании, ведь игру можно не просто купить, а сделать самостоятельно, превратив процесс ее создания в еще один вид увлекательного досуга.

С помощью этой статьи мы вместе сделаем настольные игры в домашних условиях и поделимся полезными советами для этого необычного и творческого дела.

Самое главное — идея

Прежде чем приступать к созданию настольной игры, необходимо определить ее тематику и идею. Разумеется, сначала нам нужно представить игру в ее окончательном варианте, продумать ее детали и масштабы, разработать справедливые правила.

Для этого рассмотрим основные виды настольных игр и ответим на вопрос, какие настольные игры можно сделать самостоятельно:

«Ходилка-бродилка» — суть игры заключается в передвижении фишек игроков к финишу.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Победившим считается первый добравшийся до финишной прямой.

«Монополия» —  главная идея — верно распорядиться игровыми «финансами» и выручить как можно больше прибыли. Статус победителя присваивается единственному не обанкротившемуся из компании игроку.

Пазлы — самая «мирная» настольная игра, для окончания которой требуется всего лишь собрать разрозненные детали картинки в одно целое.

Азартные настольные игры — карты, шахматы, нарды, шашки и так далее. В этом виде игр правила уже придуманы, поэтому за Вами остается только создание своего варианта оформления игры.

Атрибутика повсюду

Настольные игры хороши тем, что для их создания вам требуются всего две вещи: Ваша фантазия и подручные материалы, которые найдутся в любом доме.

Вы можете сделать настольную игру из бумаги, из деревянных досточек, из картона; на роль фишек взять игрушки из шоколадных яиц, пуговицы, всевозможные крышечки или даже обыкновенные разноцветные бумажные кружочки.

Только от Вас зависит внешний вид игры, а все ее атрибуты найдутся буквально в соседних комнатах.

Ходилка-бродилка

Одна из наиболее простых «настолок», подходящая даже для самых маленьких ее участников, захватит внимание игроков с первого хода. Как самому сделать этот вид настольной игры? Очень просто, стоит лишь выбрать подходящие для нее материалы.

Попробуем создать стандартный макет этой игры:

  • Подбираем плотный кусок картона;
  • Расчерчиваем наше полотно разноцветными карандашами;
  • Находим фишки, количество которых равно количеству игроков, и игральный кубик, который можно собрать самостоятельно или по интернет-образцу;
  • Придумываем правила игры и зовем родных и близких наслаждаться прекрасным вечером за увлекательной игрой.

Монополия

Именно тот вариант игры, для создания которого вам потребуется все ресурсы Вашего воображения.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Мы же можем посоветовать несколько необычных идей, чтобы усовершенствовать игру и сделать ее абсолютно уникальной:

  • Компаниям и заведениям игры можно присвоить названия учреждений Вашего места жительства;
  • Придать особый антураж игре поможет определение ее стиля: например, монополия в стиле Средневековья или по мотивам фильмов и книг;
  • Делайте игру реальнее! Согласитесь — гораздо интереснее играть, когда все действия «настолки» знакомы по ситуациям в жизни, а не звучат голословно.

Пазлы

Сначала может показаться, что сделать эту настольную игру своими руками просто нереально. Однако умелыми руками можно сотворить особое изделие, которое может стать отличным подарком для друзей и близких:

  • Распечатайте совместную фотографию с дорогими Вам людьми и разрежьте ее на крупные или мелкие части по Вашему усмотрению. Креативный сюрприз готов!
  • Уже собранный пазл можно использовать в качестве необычного предмета декора Вашего жилища;

Пазлы, особенно для ребенка, можно сотворить из абсолютно неожиданных вещей и превратить эту настольную игру в игрушку.

Вспомните детские кубики: наклеив нужное изображение на деревянные фигурки, вы подарите малышу индивидуальное развлечение, которого точно не найдется у его сверстников.

Азартные настольные игры

Этот вид досуга, так популярный среди взрослых компаний, не требует особых пояснений. Здесь приведем лишь один совет: включайте свои творческие способности.

Вашим рукам под силу соорудить даже азартную настольную игру из Лего — кстати, из этого конструктора получаются восхитительные современные шахматы и шашки.

«Настольная» фантазия

В заключении хочется сказать, что создание настольных игр — это отличное развлечение для большого и маленького круга друзей, для всей семьи или вовсе одиночного досуга.

Капелька вдохновения — и Вы сотворили абсолютно новаторское развлечение, главными ингредиентами которого являются щепотка живого воображения и подручные средства.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Фото настольных игр


Как сделать простую настольную игру

Как сделать простую настольную игру дома самостоятельно своими руками? Да очень просто или не очень, для кого как. Наверное, к любому процессу можно подойти творчески. Например, в тех же домашних обыденных делах. Почему бы не сделать настолку в домашних условиях из подручных предметов? Наверное, у многих из нас в детстве были различные настольные игры с фишками и кубиками, в которые мы играли с родными и друзьями. Не только дети, но и взрослые довольно часто или иногда, но всё же любят поиграть, ведь это интересное времяпрепровождение с близкими людьми. С игрой не скучно и заодно можно поговорить по пустякам, посмеяться и от души повеселиться.

Самым простым решением создания домашней настолки будет делать по аналогии с уже готовыми играми, например, взять некоторые правила за основу, можно соединить в одной домашней сразу несколько идей самых разных игр и придумать свою собственную новую игру. Получится даже эксклюзив. Для её создания понадобятся самые простые материалы. Кубики можно купить отдельно, а вместо фишек всегда можно использовать обычные пуговицы или другие подходящие мелкие предметы.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Кстати, вместо кубиков можно использовать карандаши с начерчёнными на них чёрточками (от 1 до 6). Карандаши, как и игральные кубики, имеют ведь тоже шестигранную форму.

Инструменты и материалы:

  • несколько листов картона,
  • простой карандаш,
  • фломастеры или маркеры, цветные карандаши,
  • фишки (пуговицы или другие маленькие предметы вместо фишек),
  • кубики для настольных игр,
  • наклейки для украшения,
  • листок бумаги и ручка для записи правил игры,
  • скотч.

Способ изготовления домашней настолки

Для начала следует придумать размеры настольной игры. Затем нужно подобрать листы картона, которые станут основой. Теперь нужно взять карандаш и нарисовать им кружочки (квадратики, цветочки, следы и другие фигурки на выбор) в виде ходов и пронумеровать их. С одной стороны необходимо выделить и подписать соответствующими надписями начало игры и конец, например, «Старт» и «Финиш». Удобно брать аналоги других игр и смотреть какие самые интересные функции имеет игра.

При помощи цветных карандашей, ручек и фломастеров (маркеров) можно нарисовать что-то на картоне, придумав свою тематику. Разнообразить рисунки можно наклейками. Обычно игра не вмещается на одном листе картона и вполне возможно потребуется несколько листов, которые после того, как на них всё уже нарисовано и обозначено, можно склеить между собой скотчем. Осталось найти обычный игровой кубик и приложить к игре написанные правила, чтобы каждый игрок мог с ними ознакомиться. Вместо специальных фишек зачастую мы в детстве использовали обычные пуговицы, но можно придумать и что-то более эстетичное.

Правила домашней настольной игры

Например, главный первый пункт правил может гласить, что игроки сначала бросают кубики и у кого больше выпадет, тот начинает игру. Вторым правилом может быть следующий: ходы производятся по очереди. Третим — фишка передвигается на такое количество кружочков (квадратиков, цветочков и т.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру п.), сколько выпало на кубике.

Для того, чтобы игра была интереснее, можно обозначить определённым цветом кружочек, который будет обозначать пропуск хода или наоборот два хода подряд. Можно нарисовать стрелочку с кружочка, например, 29 на кружочек 22, что будет означать, что игроку придётся передвинуть фишку с клетки 29 (если на неё пришёлся ход, на клетку 22. Аналогично можно сделать и наоборот, ускорив передвижение фишки игрока к финишу, а, соответственно, и к победе.

На определённых ходах можно нарисовать лесенки, которые будут вести во внутренний круг (по тем же лесенкам можно будет выйти из круга). На фотографии самодельной домашней игры выше можно увидеть пример создания различных техник, которые сделают игру более непредсказуемой и интересной.

Как создать мини-игру в PowerPoint: пошаговая инструкция

Анна Васютинская, ведущий разработчик курсов в iSpring

В этой статье я покажу, как вставить в презентацию триггеры и анимацию, настроить навигацию с помощью гиперссылок и собрать с нуля мини-игру при помощи стандартных инструментов PowerPoint.

Правила игры просты. Вы начинающий повар, перед которым встало непростое задание — собрать столовые приборы для приготовления вкуснейшего омлета. Кликайте на предметы, которые понадобятся в деле. Только после этого вы сможете перейти на следующий слайд 🙂 Посмотрим, как это работает:

Этап 1. Добавляем объекты на слайд

Чтобы собрать игру, скачайте картинки, которые я подготовил.

  1. Откройте PowerPoint и создайте пустой слайд.
  2. Добавьте на слайд кухонный интерьер. Для этого перейдите на вкладку ВставкаРисунок, найдите загруженную папку со всеми файлами и выберите объект Фон. Поместите его на слайд. Внизу оставьте немного места для панели навигации.
  3. Вставляем панель навигации. Для этого перейдите в меню ВставкаИзображения, выберите рисунок Нижняя панель и разместите его внизу слайда.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру
  4. Добавим кнопку «Вперёд», чтобы пользователи смогли перейти к следующему слайду презентации. Для этого нажмите Вставить → Рисунок → Вперёд.
  5. Заблокируем навигацию. Для этого поставим темный прямоугольных над кнопкой «Вперёд». Выберите Вставка → Рисунок → Темный прямоугольник и перекройте им кнопку.
  6. Чтобы сделать игру интерактивнее, давайте добавим замок на нижнюю панель. Он пропадёт при выборе правильных объектов. Для этого нажмите Вставка → Рисунок → Замок.
  7. Для следующих объектов — кошки и миски — мы настроим триггеры и анимацию. Но пока давайте просто расставим их на слайде.
  8. Чтобы вовремя игры пользователь увидел обратную связь и случайно не нажал на другой объект, добавим поверх всего слайда прозрачный фон: Вставка → Рисунок → Прозрачный фон.
  9. В игре при выборе кошки пользователь увидит сообщение «Интересная идея. Но давай для начала освоим классическую технологию», а при клике на миску — «Отлично! Это нам пригодится». Сообщения тоже нужно добавить на слайд — вы найдете их в папке ресурсов. Расположите текст один под другим.

Чтобы во время работы не перепутать объекты, переименуйте их. Для этого в PowerPoint выберите Главная → Упорядочить → Область выделения. Назовите объекты, как у меня на слайде.

Дальше мы последовательно настроим анимации для каждого объекта. Чтобы во время работы лишние картинки на слайде не мешали, скроем их — для этого нажмём на значок в виде глаза справа от названия объекта.

Пока вы можете спрятать все объекты, кроме сообщения «Отлично! Это нам пригодится».

Этап 2. Настраиваем триггеры

Триггер в PowerPoint — инструмент, который создаёт «горячую клавишу» для запуска анимации, аудио- и видеоэффектов.

Один клик мышью — и выбранный объект (картинка, фигура, отдельное слово) приходит в движение на слайде: исчезает, выезжает справа или слева, меняет цвет.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

В нашей игре если вы щелкните по миске, появится сообщение «Отлично! Это нам пригодится». Так работает триггер.

Давайте настроим все триггеры в нашей игре.

Настраиваем анимацию и триггеры для миски

  1. Сперва создайте анимацию для появления надписи «Отлично! Это нам пригодится». Выберите это сообщение на слайде, перейдите в раздел АнимацииДобавить анимациюВходВыцветание. Теперь сообщение выцветает всякий раз, когда вы просматриваете презентацию.
  2. Нам нужно, чтобы это сообщение появилось при нажатии на чащу. Для это придётся добавить триггер. Для этого выделите сообщение «Отлично» ещё раз. Перейдите в раздел АнимацииТриггерПо щелчку и выберите миску.

    После этого при клике на миску появится сообщение «Отлично! Это нам пригодится». Чтобы это проверить, отодвиньте в сторону прозрачный слой, нажмите F5 и кликните на миску.

  3. Обратите внимание, когда вы кликаете на миску, появляется сообщение, но фон не затемняется. Из-за этого вы можете нажимать на другие объекты. Исправим это — добавим прозрачный слой. Он позволяет видеть фон с кухней, но мешает щелкать на другие объекты, например, кошку.
  4. Перетащите «Прозрачный фон» на слайд. Выделите его и перейдите на вкладку Анимации → Выцветание. У слоя появилась анимация.
  5. Теперь нам нужно, чтобы при нажатии на миску появлялось сообщение, и только потом темнел фон. Для этого изменим порядок анимации. Нажмите Область анимации. В открывшейся панели выберите анимацию прозрачного фона и переместите её под триггер «Миска».
  6. Чтобы две анимации сработали последовательно, выделите их во вкладке Область анимации, а после на панели Начало выберите С предыдущим.

    Чтобы увидеть результат, снимите флажок По щелчку на вкладке Переходы.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

    Теперь мы нажимаем на чашу и появляется сообщение, а фон темнеет, блокируя другие объекты. Ура, у вас получилось! Но вернуться обратно к игре невозможно. Если вы кликните в любую точку слайда, ничего не произойдёт. Исправим это.

  7. Выделим сообщение «Отлично! Это нам пригодится» и прозрачный слой, чтобы добавить им ещё одну анимацию. Для этого нажмите Добавить анимациюВыходВыцветание.
  8. Выделите две новые анимации на панели Область анимации → нажмите ТриггерПо щелчку.
  9. В появившемся окне выберите название кнопки «Отлично! Это нам пригодится». Я назвал её «Верно», когда я переименовывал все объекты.
  10. Выделите две новые анимации и на панели Начало нажмите С предыдущим.

Теперь, чтобы продолжить игру, достаточно нажать на сообщение «Отлично! Это нам пригодится».

Заставляем миску исчезнуть

После того, как вы взяли миску для приготовления омлета, она должна исчезнуть. Так возникнет впечатление, что вы добавили её в рабочий инвентарь. Эффект исчезновения тоже нужно настроить. Этим мы сейчас и займёмся.

  1. Выделите миску на слайде. Для этого вновь придется опустить прозрачный слой под слайд. Выберите Добавить анимациюВыходВыцветание.
  2. Получившийся эффект на панели Область анимации перетащите на второе место в список анимации «Миска».
  3. Чтобы миска исчезла после нажатия на неё, на панели Начало выберите С предыдущим.

    Мы также можем заставить чашу исчезнуть до появления сообщения. Для этого переместите анимацию выхода в верхнюю часть списка и выберите После предыдущей для остальных анимаций.

У вас должно получиться так:

Поздравляю, вы настроили анимации и триггеры для миски. Теперь займёмся кошкой 🙂

Настраиваем анимацию и триггеры для кошки

Чтобы анимировать кошку и оставшееся сообщение, нам придётся проделать уже знакомую последовательность действий.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

  1. Для начала разместите сообщение «Интересная идея» на слайде. После этого кликните на него правой кнопкой мыши и выберите На передний план, чтобы оно оказалось поверх сообщения «Отлично».
  2. Выберите на слайде кошку и добавьте ей анимацию: АнимацииДобавить анимациюВыходВыцветание.
  3. Добавляем кошке триггер. Перейдите в раздел АнимацииТриггерПо щелчку и выберите кошку. Теперь она исчезнет, если на неё нажать.
  4. Двигаемся дальше. Нужно сделать, чтобы при клике на кошку фон темнел и появлялось сообщение «Интересная идея, но давай сначала освоим классический метод». Для этого выделите прозрачный слой и сообщение. Перейдите в раздел Добавить анимациюВходВыцветание.
  5. Перетащите анимацию выцветания в триггер с кошкой. Вот как это выглядит:
  6. Выделите ещё раз перемещённую анимацию выцветания и на панеле Начало нажмите С предыдущим. Теперь, если кликнуть на кошку, она исчезнет, экран станет темнее и появится надпись «Интересная идея, но давай сначала освоим классический метод».
  7. Обратите внимание — вернуться обратно в игру вы снова не можете. Чтобы это сделать, выделим сообщение «Интересная идея» и прозрачный слой, чтобы добавить им ещё одну анимацию. Для этого нажмите Добавить анимациюВыходВыцветание.
  8. Выделите две новые анимации на панели Область анимации → нажмите ТриггерПо щелчку.
  9. В появившемся окне выберите название кнопки «Интересная идея». Я назвал её «Не верно», когда я переименовывал все объекты.
  10. Выделите две новые анимации и на панеле Начало нажмите С предыдущим.

Теперь, чтобы продолжить игру, достаточно будет нажать на сообщение «Интересная идея».Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру У вас должно получиться так:

Поздравляю, вы настроили анимации и триггеры для миши. Теперь настроим анимацию для кнопки «Вперёд».

Этап 3. Настраиваем анимацию для замка и кнопки «Вперёд»

Теперь нам нужно добавить анимацию для замочка на нижней панели — он исчезнет, если игрок правильно выберет инвентарь для приготовления омлета.

  1. Выберите замок на слайде и добавьте ему анимацию выцветания. Для этого используем уже знакомый путь АнимацииДобавить анимациюВыходВыцветание.
  2. Перетащите эту анимацию в место между сообщением «Отлично» и прозрачным слоем в списке анимаций миски и на панеле Начало установите параметр С предыдущим.
  3. Последний шаг — сделать кнопку «Вперёд» видимой после исчезновения замочка. Помните, у нас есть тёмный прямоугольник, который закрывает кнопку «Вперёд»? Если правильно настроить анимацию, то вслед за замком исчезнет и тёмный прямоугольник — кнопка «Вперёд» станет видимой.
  4. Выберите тёмный прямоугольник на слайде и добавьте для него анимацию выцветания: АнимацииДобавить анимациюВыходВыцветание. Перетащите эту анимацию на триггер миски под анимацией замочка и на панеле Начало установите параметр С предыдущим.

Теперь, когда игрок кликнет на миску, она исчезнет, пропадёт и замок, а на панеле навигации появится кнопка «Вперёд».

Примечание. Тёмный прямоугольник на панели навигации выполняет ограничительную функцию — скрывает кнопку «Вперёд». Он исчезает только, когда вы выберите на слайде правильный объект. В нашем случае, миску.

В полной версии игры правильных объектов на слайде пять: миска, сковородка, нож, венчик, тёрка. Значит на кнопке «Вперёд» будет пять тёмных прямоугольников. Как только вы выберите правильный объект, например, венчик, один прямоугольник пропадёт. Но кнопка «Вперёд» появится только, когда вы соберете весь инвентарь для приготовления омлета.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Этап 4. Настраиваем гиперссылку для кнопки «Вперёд»

Теперь давайте добавим гиперссылку на кнопку «Вперёд». Щёлкните по ней правой кнопкой мыши, нажмите «Гиперссылка» в раскрывающемся списке и выберете слайд в презентации, на который она должна вести.

Благодаря эффектам PowerPoint игроки должны выбрать весь инвентарь для приготовления омлета прежде, чем перейти на следующий слайд. Во время игры они будут ошибаться и читать всплывающие подсказки, запоминая важную информацию.

Сюжет для игры может быть любым. Это хороший способ разнообразить электронный курс. Игра поможет вашим сотрудникам немного отдохнуть перед следующим блоком теории в курсе и закрепить на практике информацию из пройденного материала.

Узнайте, как создать свою собственную настольную игру, используя этот пошаговый процесс


Еще в 2008 году молодой человек по имени Адам Путс ожидал заседаний присяжных. Как и в большинстве случаев присяжных, тянулся в течение дня, без каких-либо гарантий, что в конце его даже выберут.

Чтобы скоротать время, он просмотрел руководство к ролевой игре. Во время чтения ему пришла в голову идея: не только правила казались ему неубедительными, но и он верил, что может улучшить игровую механику.

Перенесемся в 2012 год, когда Адам запустил Kickstarter для своего проекта RPG. На Kickstarter человек просит спонсоров инвестировать в его увлеченный проект. Первоначально Адам просил поставить цель в размере 35 000 долларов.

К всеобщему удивлению, она стала самой финансируемой настольной игрой в истории Kickstarter. Так началось Kingdom Death, безумно детализированная настольная ролевая игра.


Как он это сделал? Какие шаги следует предпринять в при разработке собственной настольной игры ? Когда вы обдумываете свою идею для проекта, есть много возможностей.

Сейчас, как никогда, разработка таких вещей, как настольные игры, никогда не была такой простой.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Не только это, но люди, которые даже не знакомы с созданием настольных игр, могут легко это сделать.

Кроме того, вы могли бы со временем купить свою настольную игру, чтобы увидеть, будет ли интересна возможная настольная игра. Переход от настольных игр к видеоиграм был одним из самых творческих и увлекательных переходов в истории ролевых игр.

Не уверены? Попробуйте эти 5 простых шагов, чтобы создать свою собственную настольную игру!

Как сделать настольную игру за 5 простых шагов

1.Мозговой штурм и игра



Я знаю, это кажется очевидным. Вам нужна идея или, по крайней мере, зерно идеи, которая роется в вашей голове, чтобы даже начать процесс по созданию настольной игры .

Если вы похожи на Адама Путса, у вас есть идея сделать что-то лучше. Вы можете пойти по этому пути или просто заняться тем, чем вы увлечены.

Вам нравятся головоломки, ролевые игры или стратегии? Любой из этих вариантов является жизнеспособным, особенно на этапе мозгового штурма.

Для повышения производительности большое преимущество - приглашение людей поделиться идеями. Там, где у вас могла быть надежная идея, другие люди могли бы добавить новые перспективы к процессу, о которых вы, возможно, не задумывались.

Лично я хотел бы сделать что-то среднее между Риском и ролевой игрой. Просто начав с такой идеи, вы быстро сможете создать свою игру.

Важно знать, какой стиль игры вы хотите создать в первую очередь.Это просто и быстро, как Exploding Kittens, или более подробное, как у H.P. Горы безумия, вдохновленные Лавкрафтом?

Благодаря мозговому штурму у вас есть потрясающая возможность строить мир. Как и любое хорошее фэнтези / ролевое название, оно обычно включает богатую предысторию или мир, в который автор вложил кровь, пот и слезы.

Это действительно ваш шанс дать волю своему воображению.

Нарисуйте карты, назовите персонажей, создайте гобелен из потрясающих историй и историй.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Многие писатели, в частности Джордж Р. Мартин из «Игра престолов» , подчеркивают, что если вы хотите стать успешным, лучшим писателем, будущий писатель должен это прочитать.

Все время читаю. Читайте больше, чем пишете. Нет лучшего способа стать лучше в своей торговле, чем полностью погрузиться в продукт.

Это относится и к разработке игр. Играйте в множество разных игр, чтобы понять, на что должна напоминать ваша игра.

2.Набросайте свои идеи



Точно так же, как мозговой штурм, план имеет решающее значение для первых основ вашего проекта . Идея-убийца - это здорово и захватывающе, но, если вы не запишете ее подробно, продать ее будет нелегко.

Честно говоря, некоторые из лучших способов сделать это - это старые добрые ручка и бумага, за которыми следует пошаговое описание темы игры, правил и других аспектов, которые свяжут это воедино.

Внимание: оба эти шага могут занять некоторое время.Возможно, это не произойдет в одночасье, но не волнуйтесь! Пока вы не теряете творческих сил, вы точно не ошибетесь.

Связано: Руководство по игровой механике для начинающих

Самый простой способ начать - это просто набросать, как все будет выглядеть.

Как будет выглядеть доска? Как насчет игровых фишек? Это будут уникальные вещи, как из «Монополии»? Чего вы пытаетесь достичь с эстетической точки зрения ?

Аспекты игры могут включать, как долго вы хотите, чтобы длилась обычная игровая сессия, сколько игроков могут играть одновременно и насколько легко выучить правила.

В Kingdom Death среднее время игры с друзьями за одну полную игру составляет невероятные 60 часов.

То есть 2 с половиной дня стрессовых RPG gamepla у. Надеюсь, ваша настольная игра изначально не отнимет у людей уйму времени и жизней!

3. Строительные элементы и возможные расширения



Здесь ваши идеи начинают буквально воплощаться в жизнь.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Есть много способов реализовать видение вашей игровой доски .Вы можете просто нарисовать его, распечатать или использовать программное обеспечение для его разработки.

Конечно, это зависит от того, зависит ли ваша игра от реальной физической доски.

Для Горы Безумия игровое поле представляет собой большую арктическую гору с жуткими и жалкими визуальными эффектами. Не стесняйтесь проектировать, сколько душе угодно, но убедитесь, что у вас каким-то образом прорисованы рудиментарные аспекты доски.

В мастерской по дереву 11-го класса мы смогли вписать рисунки в наши деревянные проекты.Если у вас есть доступ к инструментам, почему бы на самом деле не сделать вашу доску аналогичным образом? Подобные инструменты и программное обеспечение для проектирования, такое как Adobe Illustrator, позволяют воплотить в жизнь ваше видение.

Адам Путс использовал 3D-принтер для создания своих безумно детализированных игровых элементов. Теперь я знаю, что высококачественный 3D-принтер не совсем легкодоступный инструмент, но теперь это проверенный метод создания ваших игровых элементов.

В его случае он фактически разработал игровую доску и карты на основе миниатюр.Вы ни в коем случае не привязаны к общепринятой схеме, которую я изложил выше, но я считаю, что это самый простой способ.

Связано: 3 основных принципа игрового дизайна

Кроме того, имейте в виду, что вы всегда можете добавить что-то новое в свою игру с помощью расширений, выпущенных позже, так что все, что вы создаете и показываете людям, технически может быть добавлено навсегда.

Kingdom Death, по состоянию на 2018 год, насчитывает около 30 пакетов расширения , которые были продвинуты и созданы с помощью спонсоров.

4. Создайте игру и продавайте



Есть несколько сайтов и программное обеспечение, которые действительно помогут вам в вашем творческом пути.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Такие сайты, как The Game Crafter, могут помочь вам построить начальные элементы вашей игры.

Используя Game Crafter , вы действительно можете позволить игре обрести форму. Более того, вы можете продавать готовую игру в магазине Game Crafter, поскольку она будет доступна для покупки другими пользователями сайта и сторонними пользователями.

Прежде, чем компания просмотрит вашу игру на предмет возможных ошибок (вы зашли так далеко, вам не понравится досадная опечатка в каком-то важном тексте!), А затем они могут выставить ее на продажу.

Компания особо подчеркивает, что вам не нужно продавать игру через их сайт и что ваш проект может оставаться частным, если вы не хотите, чтобы он продавался через их магазин.

Если вы решите продать товар через компанию, вам не нужно будет беспокоиться о длительных или сложных транзакциях, поскольку Game Crafter возьмет на себя обмен товаров, а вы будете обязаны получить чек с выплатой гонорара по вашей продаже.

5. Проверьте свою игру



Я постоянно нахожу, что с каждым шагом они становятся все более необходимыми для процесса создания игр . Если вам посчастливилось добраться до того момента, когда прототип вашей игры уже готов, вам нужно будет пройти тестирование.

Playtesting позволяет вам увидеть, как игра работает, и, что самое главное, ее ход.

Связано: Создайте свой первый документ по дизайну игры

Думайте об этом как о в реальном бета-тестировании .Вам необходимо проработать любые возможные перегибы, которые могут возникнуть из-за непредвиденных осложнений. Может быть, аспект, который, как вы считали, действительно хорошо проявил себя во время разработки, падает ни на что, когда фактически используется во время игрового процесса.

Во-первых, вы можете пройти игру самостоятельно в виде небольшого пробега. Затем вы можете расшириться до нескольких друзей, сохраняя игру в секрете и используя своих друзей в качестве неофициальной фокус-группы для вашего проекта.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Дополнительные примечания, адаптации видеоигр и популярность настольных игр

Вы можете не только добиться огромного успеха в своей настольной игре, как показал Kickstart на таких примерах, как Exploding Kittens и Rising Sun, но также может возникнуть интерес к превращению настольной игры в видеоигру.


Я знаю, круто, да? Возможности здесь безграничны. Ведьмак, например, сделал это задом наперед и перенес свою мрачную и суровую фантастическую обстановку на стол.

Некоторые известные примеры перехода от настольных игр к видеоиграм - классические, такие как Carcassonne, Civilization, Ticket to Ride, Catan и Axis & Allies.

Во всех этих и других играх я нахожу общую тему - отличную игровую механику. Все они относительно просты в освоении, обладают захватывающими функциями и в них можно играть снова и снова.

Преимущество версий для видеоигр состоит в том, что они обычно могут использовать искусственный интеллект для тех, кто хочет продолжать играть, даже когда нет друзей, которыми можно было бы протереть пол.

Civilization , основанная на широко популярной серии ПК, созданной Сидом Мейером, была выпущена как настольная игра. Он включал в себя многие из тех же захватывающих функций, из-за которых игроки не могли уснуть поздно ночью, нажимая кнопку «следующий ход».

Если вы думаете, что настольные игры популярны слабо, подумайте еще раз.Опять же, Адам Путс и Kingdom Death требуют ошеломляющих 400 долларов (не считая дополнений) для настольной игры.

Связано: Полное руководство по дизайну персонажей

И люди готовы раскошелиться. Как и в случае со многими другими медиумами, люди могут быть чрезвычайно увлеченными, и если вы задействуете их интересы или сделаете игру захватывающей, вы, как Адам Путс, могли бы работать над своей чрезвычайно популярной игрой в будущем.

С 2015 года создатель Kingdom Death создает миниатюры, расширения и поставляет чрезвычайно детализированный конечный продукт, который погружает игроков в мрачный и темный фэнтезийный сеттинг.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Заключение


Если вы выполните эти шаги, вы будете на правильном пути к созданию настольной игры вашей мечты . Если вы достаточно успешны, возможно, вы могли бы сотрудничать с компаниями, производящими видеоигры, и превратить свою игру в отличное игровое название.

Имея отличную основу для игры, сформированную благодаря творчеству и правильному планированию, вы можете легко перейти к следующим этапам создания реального продукта.

Может оказаться, что это будет долгий путь, но с игровым тестированием и оттачиванием вашего материала вы можете получить следующий Kingdom Death в ваших руках.Самое главное, вам нужно получать удовольствие от процесса.

Если вам не нравится ваш проект, для чего он нужен? Идите туда и создайте следующую большую вещь!

Источник изображения: (thegamesteward, bbc, engadget, newstatesman)

Как опубликовать настольную игру

За прошедшие годы сотни начинающих дизайнеров настольных игр спрашивали нас о процессе публикации настольной игры. Мы создали это удобное небольшое руководство, чтобы помочь вам на вашем пути!

1.Придумайте начальную идею для игры

Это может быть основано на игровой механике, которая вам нравится из другой игры, комбинации нескольких механик, определенной темы, общей идеи или чего-либо из жизни (любого человека, места или предмета). Возьмите эту идею и создайте что-нибудь из нее! Мы черпаем вдохновение в путешествиях, чтении книг, просмотре фильмов, играх в другие игры и придумывании интересных концепций из экономики.

2. Изготовить прототип

Это может и должно быть некрасиво.Чем это уродливее, тем больше людей смогут сосредоточиться на основных правилах и концепциях игры. Его можно распечатать на открытках и монетах. Пока он работает для тестирования, он будет работать! Мы используем Документы Google для написания правил и Google Презентации для создания карточек.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Каждый раз, когда мы создаем новую версию, мы дублируем эти документы, меняем номер версии сверху и архивируем устаревшую версию. Это позволяет нам вести учет прошлых версий на случай, если мы захотим вернуться к тому, что работало хорошо.В слайдах Google мы создали большую таблицу, чтобы каждый раздел был размером с карточку, а затем записал внутри каждого раздела, какой текст и изображение мы хотим на карточке. Каждый слайд содержит 12 карточек.

3. Тестировать, тестировать, тестировать!

Собирайтесь еженедельно в группу или сходите на игровой съезд. Проведите вечер игры или сходите в местный или университетский клуб настольных игр. Каждый раз при тестировании обращайте внимание на то, что работает, а что нет.Вычтите плохое, добавьте новое. Разбейте игру до корней и сделайте ее максимально простой, сохраняя при этом высокую интригу. Ваша последняя игра не будет похожа на вашу первоначальную идею, , и это нормально. Наши игры тестируются буквально сотни раз и проходят около сотни различных версий. Финальная игра часто полностью отличается от той, с которой мы начали.

Всегда помните, что ваш малыш некрасивый! Конечно, вы полюбите свою игру, и, конечно, ваши близкие друзья и семья полюбят вашу игру (по крайней мере, так они вам скажут).Поэтому убедитесь, что ваша игра не так увлекательна, как вы думаете. Проверьте это с незнакомцами или протестируйте с группой достаточно, чтобы они были честны в том, что не работает. Мы проводим еженедельные игровые вечера у себя дома. Это заставляет нас вносить хорошие изменения каждую неделю и дает нам группу людей, которые становятся частью инновационного процесса и помогают нам быстро находить недостатки.

4. Придайте игре тему

Это может произойти одновременно с шагами 1-3, а иногда даже может быть начальной искрой для шага 1.Найдите тему, которая соответствует игровому процессу и имеет смысл.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Для наших игр мы выбрали ведьм, пиратов и ковбоев! Какой бы ни была ваша тема, убедитесь, что ваши правила, компоненты и механика - все люди в мире темы. Сделайте вашу игру захватывающей.

5. Решите, хотите ли вы опубликовать свою игру или лицензировать ее другой компании.

На этом этапе вы можете обратиться к авторитетным игровым компаниям и узнать, принимают ли они заявки на участие в играх. Если да, то вы можете отправить им свои правила, и они решат, хотят ли они их опубликовать.Если они это сделают, то они возьмут это отсюда! Вы получите только около 3-5% гонораров, что немного, но это также означает, что ваша игра будет в надежных руках и, скорее всего, увидит свет и станет реальностью. Но имейте в виду, что игры сложно найти, так как компании получают много заявок. Так что самостоятельная публикация может быть лучшим вариантом. Вы можете увидеть нашу страницу материалов о конкретных правилах нашей компании.

6. Найдите иллюстратора

Если вы решили самостоятельно издавать книги, сейчас самое время найти художника! Мы нашли нашу потрясающую художницу Сару Кил на доске вакансий в университете.В Интернете также есть такие места, как upwork.com и fiverr.com, где вы можете поискать. Вы также можете просто держать глаза открытыми. Любые картины, плакаты, объявления или открытки в вашей любимой настольной игре были созданы кем-то! И часто можно встретить имя художника. Погуглите их, свяжитесь с ними и узнайте, не хотят ли они стать частью вашего проекта. Часто вы получаете то, за что платите. Более опытные художники будут брать больше. Такова жизнь! Некоторые издатели предлагают своим артистам процент от всего, что они делают на Kickstarter.Так что вы могли видеть, заинтересованы ли они в чем-то подобном. Также не нужно сразу платить за каждую карту, которая будет разработана. Но вам нужно достаточно дизайна, чтобы ваша игра выглядела законченной и готовой, когда вы показываете ее людям, когда пытаетесь получить финансирование для игры.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру


7. Найдите графического дизайнера

Иногда шаг 6 и шаг 7 могут быть одним и тем же человеком. В нашем случае мы взяли готовые иллюстрации у нашего художника, а затем моя жена Холли разместила их на карточках, досках и т. Д.Она добавляет границы и шрифты и объединяет весь образ. Это большой шаг, не игнорируйте его. Холли - полупрофессиональный дизайнер, поэтому обычно это не так просто, как сделать это самому. Для графического дизайна мы используем Adobe Illustrator и Photoshop.


8. Сделайте симпатичный прототип

Создайте свою готовую игру! Вы можете собрать каждую деталь, используя такие места, как makeplayingcards.com (карты), 3dhubs (детали, напечатанные на 3D-принтере), чернильные игры (игровые коврики), game crafter (различные игровые элементы) и т. Д.Вы хотите, чтобы ваша игра выглядела точно так же, как когда она будет произведена. Это важно для людей, чтобы они могли видеть все ваше видение.

9. Обратиться на завод

Обратитесь на фабрику и расскажите, какие элементы нужны вашей игре. Затем они сообщат вам, сколько будет стоить каждый компонент. Они также сообщат вам, сколько вы должны заказать, чтобы они его выпустили (обычно около 1000 единиц). Иногда они также создают для вас полный образец игры (обычно около 200 долларов), чтобы вам не приходилось так сильно беспокоиться о шаге №8.Некоторые простые фабрики, с которыми можно работать для начинающих дизайнеров, - это Panda Games (pandagm.com), Longpack, Gameland, Whatz Games и т. Д. На сайте Panda Games есть отличный конструктор цитат, который вы можете использовать, чтобы лучше понять, какие типы материалов вам нужны. использовать в своей игре. Вот отличный список производителей.

10. Создайте страницу на Kickstarter и запускайте!

Мы написали целую статью о Kickstarter, и мы рекомендуем вам прочитать ее! Если у вас достаточно денег, чтобы покрыть минимальное количество, указанное вашей фабрикой, вы также можете просто пропустить Kickstarter и сразу же начать игру.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Но Kickstarter великолепен, потому что он воодушевляет людей вашим продуктом и позволяет узнать, нужно ли вам производить больше минимального количества.

11. Создайте свою игру

Теперь, когда у вас есть средства, пора делать свою игру! Надеюсь, к этому времени вы уже отправите дизайн на свою фабрику, и он будет готов к запуску производства. Убедитесь, что вы много общаетесь со своей фабрикой, чтобы убедиться, что все именно так, как вы представляете для своей игры. Попросите их как можно чаще присылать вам цифровые и физические образцы, чтобы вы могли убедиться, что все сделано правильно.В этой статье есть еще несколько подробностей о работе с вашим производителем и получении от них игр вам.

12. Отправьте игры со своего завода в центр исполнения

Часто ваш центр исполнения (см. Шаг 13) или фабрика может помочь организовать доставку ваших игр через океан от вашего завода к центру исполнения. Этот процесс занимает около 6-8 недель. Обязательно учитывайте стоимость перевозки при финансировании игры на шаге 10.

13. Выполнение

Теперь, когда игры в вашем центре исполнения, отправьте их своим спонсорам! Некоторые хорошие компании, к которым можно обратиться за настольными играми, - это Funagain, Quartermaster, Easyship, Spiral Galaxy (ЕС / Великобритания) и Floship (международный). Есть также много местных "3PL" компаний, которые могут вам помочь. Если вы не сделали много игр или у вас не так много спонсоров, вы также можете справиться с поставкой самостоятельно, если готовы к работе! Но часто фулфилмент-центр в любом случае может получить более выгодные почтовые расходы, поэтому имеет смысл их использовать.Внизу страницы есть отличный список фулфилмент-компаний, к которым вы можете обратиться.

14. Текущие продажи

Теперь вы продаете свою игру! Вы можете продать его через такой веб-сайт, как наш, разместить свою игру на Amazon или обратиться в местные игровые магазины и посмотреть, будут ли они продавать ваш продукт.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Вы также можете обратиться к дистрибьюторам и узнать, принесут ли они вашу игру и продадут ли вам ее в магазинах. Мы работаем с консолидатором под названием PSI, который продает наши игры дистрибьюторам, которые затем продают их розничным продавцам.Хорошим консолидатором для новичков является Hitpoint Sales. Вот отличный список дистрибьюторов, к которым вы можете обратиться.

Вот и все! Теперь вы издатель игр! Это много работы, но и очень весело.

Еще один замечательный ресурс - этот парень.

Мы также получили тысячи вопросов во время двух «Спроси меня о чем угодно» на Reddit. Вы можете увидеть их здесь и здесь.

Мы также недавно рассказали на TEDx о нашем процессе.

Удачи!

6 обязательных советов по созданию настольной игры

Хотите создать свою собственную настольную игру? Вам нужно больше, чем большие идеи.Вам нужен совет от отмеченного наградами дизайнера игр, обладающего патентами. Энди Луни, креативный директор Looney Labs, создает свои собственные игры с тех пор, как преобразовал настольную игру Battle Cry в версию для путешествий. Ему было 12 лет. Луни создал Fluxx , Pyramids , Chrononauts и несколько десятков других. А теперь он собирается дать вам советы, о которых вы даже не подозревали.

Вот шесть вещей, которые, по словам Луни, вам необходимо знать при разработке дизайна следующего победителя Spiel des Jahres:

ИГРАТЬ МНОГО ИГР

Посвящайте как можно больше времени изучению того, что сделали другие.

Играйте в разные игры. Посмотрите, как работает механика, и посмотрите, что этот дизайнер привнес в эту игру. Возьмите любые уроки, которые, по вашему мнению, это для вас есть, и если вы больше не видите ничего, двигайтесь дальше. Не зацикливайтесь на одной игре, так как вы хотите накопить базу знаний.

Неважно, насколько вы гениальны, насколько хороши вы считаете свою идею, что-то подобное уже сделал кто-то другой.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Вы хотите увидеть, что они уже сделали и как вы можете сделать свою игру новой, свежей и лучше.

ЗАПИСАТЬ…

Если у вас есть идея, запишите свои правила и попытайтесь разобраться в них. Это заставляет вас обдумывать это таким образом, чтобы быть конкретным в деталях, о которых вы, возможно, не подозревали.

… ПОТОМУ ЧТО ВАМ НЕОБХОДИМО ДОКАЗАТЬ СВОЮ РАБОТУ

Ведите журнал своих идей, историю, дневник своего изобретения, просто чтобы иметь возможность сказать: «У меня возникла эта идея 14 июня, понимаете». Такие записи могут быть очень важны для доказательства вашей интеллектуальной легитимности.

Доказательство [интеллектуальной кражи игры Threes «создателями» 2048 ] содержится в целой серии электронных писем и диалогов, которые были у изобретателей Threes . Такое повествование позволяет легко сказать: идея была у нас, а вы ее просто скопировали.

(ПРИМЕЧАНИЕ: прочтите всю ужасную историю о тройках .)

СОЗДАТЬ ПРОТОТИП

Научитесь пользоваться основным настольным издательским оборудованием. Я использую Photoshop, Illustrator и InDesign.Но используете ли вы профессиональные инструменты, условно-бесплатное или бесплатное ПО; вам нужно уметь создавать дизайны карточек или игровых досок. Найдите картинки. Вы не можете публиковать то, что вы взяли из Интернета, если у вас нет прав, но добросовестное использование позволяет вам создавать прототипы, если они не предназначены для коммерческого использования. Вот как вы собираетесь приступить к созданию игры - с создания ресурсов.

Мой большой совет: познакомьтесь с цельной бумагой для наклеек. Вы можете напечатать любую желаемую форму и размер.Если вы делаете карты, вы можете наклеивать изображения на свои игральные карты. Вы можете наложить вместе несколько этикеток на весь лист на большой кусок картона и таким образом получить игровую доску. Вы можете сложить их вокруг коробки и сделать таким образом коробку для игры.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Вы даже можете просто нарисовать прямо на нем, если хотите. И бум, у вас есть прототип.

Я покупаю бумагу для наклеек «Эйвери» пачками по сто штук, и использую ее очень активно.

ИГРАТЬ ТЕСТ, ИГРАТЬ ТЕСТ, ИГРАТЬ ИСПЫТАНИЕ

Вообще-то у меня разные уровни игрового тестирования.

Думаю, самая первая моя группа - это я и мои мягкие игрушки. В самом первом раунде игрового тестирования я буду один, а вместо него будет плюшевый мишка; если мне понадобится больше игроков, я куплю пару разных плюшевых игрушек и сажу их вокруг стола. Конечно, я беру их очередь за них, и я могу понять, работает ли что-то. Так что тестирование уровня 0 - плюшевое.

Уровень 1 - это мои близкие друзья, пара приятелей, которые все время приезжают, и моя жена.И если это вообще не сработает, они будут очень снисходительны. Может быть, я не покажу [новую игру] никому, кроме моей основной группы. Уровень 2 - это мой более широкий круг друзей, людей, которых я вижу не так часто, и знакомых. Уровень 3: я доберусь туда, где хочу, с незнакомцами или, по крайней мере, с людьми, которые с меньшей вероятностью дадут мне перерыв.

На всех этих этапах мне нравится проводить испытания по листу правил, то есть когда вы не обучаете игре самостоятельно, а заставляете [игроков] прочитать правила и попытаться понять это из листа правил.Потому что, если они не смогут разобраться в правилах, то в полевых условиях он не сработает. Мне нравится заставлять их читать правила и учить МЕНЯ играть в эту игру.

развлекайтесь

Вот что это такое. Если это не весело, значит, вы делаете это неправильно.

Производитель настольных и карточных игр на заказ

Игровые платы

Профессиональная игровая доска с льняной или гладкой поверхностью для настройки.

Добавить дизайн

Игровые коробки

Множество жестких форм и размеров игровых коробок, на которых можно напечатать ваш дизайн, чтобы завершить игровой дизайн.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Добавить дизайн

Игровые карты

Игровые карты премиум-класса, льняные или гладкие, многих популярных стандартных размеров.

Добавить дизайн

Игровые элементы

Выбирайте из множества игровых элементов в соответствии с вашими требованиями к настольной игре.

Посмотреть части

Игровые плитки

Индивидуальные плитки или фишки, у нас есть много разных форм и размеров для настройки.

Добавить дизайн

Игровые коврики

Высококачественные игровые коврики, адаптированные к вашему дизайну, в наличии сверхпрочная резина.

Добавить дизайн

Блесны

Если ваша игра содержит элемент удачи или случайности, спиннеры станут отличным дополнением.

Добавить дизайн

Пользовательские кости

Распечатайте каждую сторону кубика стандартной формы или кубика многогранника со своим рисунком.

Добавить дизайн

Создавайте свои собственные настольные игры в нашем онлайн-конструкторе компонентов

BoardGamesMaker.com предлагает полностью интегрированную и интеллектуальную систему, которая поможет вам в создании всех игровых компонентов для вашей настольной игры.Если вам нужна индивидуальная печатная игровая коробка, игровая доска с различными типами складывания, нестандартные игральные кости разных размеров, нестандартные карты, игровые плитки или фишки или другие игровые элементы, вы можете получить их все, разработанные и заказанные с помощью наших революционных настольных онлайн-игр BGM Создатель.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Более того, вы даже можете выбирать между гладкой или льняной отделкой, а также между глянцевой или матовой печатью. И все это без минимального количества заказа с полным качеством продукции. Не только для прототипов. У нас есть полис от 1 до 1 миллиона.

  1. Добавление вашего дизайна

    Добавить дизайн к необходимой игровой части очень просто.Во-первых, приготовьте иллюстрацию к настольной игре. Для вашего удобства вы можете загрузить шаблон, на котором будет основан ваш дизайн, чтобы вы знали, что он хорошо подойдет для производства.

  2. Загрузить и просмотреть

    Когда вы выбрали свой игровой компонент для настройки, добавьте к нему свой дизайн, нажав кнопку «Добавить свой дизайн» в нашем онлайн-конструкторе компонентов настольной игры. Загрузите файлы, а затем перетащите изображение на нужное место и нажмите «Далее», чтобы просмотреть свой дизайн.

  3. Заказ

    После того, как вы проверили предварительный просмотр и остались довольны им, добавьте его в корзину и начните создавать другие игровые компоненты, которые вам нужны. Добавьте их все в корзину, а затем сгруппируйте их в игровые наборы, если это необходимо, и проверьте. Мы принимаем все основные кредитные карты и Paypal. Мы занимаемся производством более 30 лет, поэтому наша сеть мастерства и логистики не имеет себе равных. Ваши игровые компоненты производятся по самым высоким стандартам без каких-либо минимумов и очень быстро отправляются по всему миру.

Полное качество продукции

Мы используем материалы высочайшего качества для создания ваших настольных игр на заказ. Более того, мы предлагаем больше вариантов, будь то форма, размер, отделка или другие варианты, чем любой другой производитель. Мы можем сделать это благодаря огромным инвестициям в современное оборудование, более чем 30-летнему профессиональному опыту и постоянным новым разработкам в области исследований и разработок, что позволяет нам выпускать ваши проекты с полным качеством продукции независимо от требуемого количества.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Это означает, что ваши игровые компоненты производятся и печатаются с таким же высоким качеством, как и в розничных магазинах известных брендов. В конце концов, мы производим продукцию для некоторых из крупнейших брендов на рынке.

Поддержка и обслуживание

Создавать свои настольные и карточные игры на BGM так легко с помощью нашего революционного онлайн-производителя деталей для настольных игр в сочетании с необходимыми средствами и самым передовым и полным парком оборудования в отрасли для производства в любых количествах при производстве премиум-класса. качественный.Благодаря нашим огромным инвестициям, направленным на удовлетворение растущих потребностей рынка и индустрии настольных игр, мы можем предложить лучшие продукты и услуги для поддержки любых клиентов по очень конкурентоспособным ценам.

О BGM

BoardGamesMaker.com - лидер рынка пользовательских настольных игр и пользовательских карточных игр, которые можно распечатать по запросу. BGM принадлежит и управляется QP Group, лидером отрасли с более чем 30-летним опытом печати и производства в индустрии настольных игр.Мы известны высоким качеством продуктов и услуг, поэтому мы производим большую часть всех игр, которые вы можете найти на розничном рынке. Если вы раньше играли в настольную игру, вероятно, вы уже опробовали одну из наших игр.

  • Минимальный заказ отсутствует
  • Полное качество продукции
  • Простой производитель компонентов для онлайн-игр
  • Отсутствие платы за установку стандартных компонентов
  • Быстрый оборот
  • Доставка по всему миру

Свяжитесь с нами

Вам нужна помощь или совет экспертов по созданию игры, у вас есть полные индивидуальные спецификации или вам нужно большое количество полного производственного предложения? Свяжитесь с нами здесь »

От прототипа до полного производства

Мы выполняем небольшие тиражи от 1 штуки до полномасштабного офсетного производства.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Просто дайте нам знать о ваших требованиях, в любом количестве. Поговорите с нашей командой сегодня!

Отзывы клиентов

«Я был очень доволен и впечатлен как качеством продукта, так и обслуживанием клиентов. Они проинформировали меня, когда у меня возникла проблема с моим дизайном, и все же смогли быстро доставить мне заказ. Я собираюсь попробовать сделать другие игровые компоненты в будущем и обязательно буду использовать для них Board Games Maker ».
Коллин Картер, Сент-Луис США / Миссури

«Я просто хочу поблагодарить всех вас за действительно хорошую работу с моим прототипом.Качество очень хорошее, и доставка была вовремя, как вы и сказали, с первого момента. Это то, что не могут сказать все люди на этой работе. Спасибо вам большое за это. До скорой встречи ».
Jose A Díaz, Sevilla España

Как создать настольную игру - The Creative Independent

Откуда берутся игровые идеи?

В поисках вдохновения в реальном мире

Есть бесконечное множество способов наткнуться на отличную игровую идею, но найти эту искру вдохновения может быть намного сложнее, чем кажется.Один из лучших советов, которые мне дали на уроках игрового дизайна, заключался в том, чтобы строить игровые идеи вокруг реальных действий или действий. Итак, вместо того, чтобы начинать с представления, сколько людей могут играть в вашу игру, будет ли она включать в себя доску или карты или как вы наберете очки, вы окажете себе услугу, начав с действенного, реального мира. повествование. Это поможет вам понять, чего вы хотите достичь в игре, и позволит игровой механике развиваться более естественно.

Например, предположим, что вы выбрали садоводство в качестве вида деятельности, чтобы закрепить свою игру.Какие соображения связаны с этой деятельностью? Вы обустраиваете свой сад в ряд кашпо? Если это так, возможно, у каждого игрока должна быть доска с ограниченным количеством мест для посадки растений.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Возможно, некоторые растения будут больше других, и вы можете распределить их значения в очках, чтобы игроки были заинтересованы в стратегическом размышлении, прежде чем размещать их в своих садах. В реальной жизни посадка определенных видов растений рядом друг с другом может дополнять или препятствовать их росту.Это может использоваться как условный механизм подсчета очков, когда вы получаете или теряете очки за закладку определенных растений рядом с другими.

Также важно учитывать, что игрок может чувствовать, играя в вашу игру, и как эти чувства будут связаны с общим повествованием игры. Например, многие люди проводят время в саду, чтобы расслабиться и расслабиться, или проводят время с другими людьми и выращивают еду для своего сообщества. По этой причине, возможно, вы не стали бы использовать в игре таймер, чтобы не оказывать давление на игроков.Или, может быть, вы захотите сделать игру совместной, чтобы создать атмосферу сотрудничества. Возможности ограничены только тем, что вы можете придумать, и этот подход к дизайну, основанный на деятельности, позволяет вам быть интуитивно понятным и изобретательным с механикой вашей игры, даже если вы разрабатываете свою первую игру.

Заимствовать идеи и подходы из любимых игр

В качестве альтернативы, если вы играете в множество различных игр, вы можете предпочесть начать мозговой штурм с учетом конкретной механики, а затем тематизировать свою игру немного дальше.Выбирая такой подход, подумайте об играх, которые вам нравятся, и спросите себя, что именно вам нравится в них. Является ли колода вашим хлебом с маслом? Чувствуете ли вы безмерное удовлетворение, когда игра позволяет вам прерывать действия противника и противостоять ему? Вы предпочитаете совместную игру, а не соревновательную? Возьмите эти элементы и поднимите их на ступеньку выше в своей собственной игре - или попробуйте объединить их новым и интересным способом. Может быть, вы ненавидите то, как X-игра мешает вам играть определенным образом.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Удалите некоторые из этих надоедливых ограничений и посмотрите, что у вас получится! Новые игры - как и почти любые виды творческого самовыражения - часто являются ремиксами или переосмыслением старых игр. И это неплохо!

Очевидно, что эти методы не существуют в вакууме. Возможно, на полпути вы найдете новую тему, которая заставит вас пересмотреть некоторые механики в вашей игре, которые не имеют смысла с точки зрения повествования. Это все часть процесса, и мы переходим к следующему разделу.

Тестирование, тестирование, тестирование

Прототипирование

Как только вы придумали идею игры, которая вам очень нравится, самое время придумать прототип и убедить некоторых из ваших друзей попробовать сыграть в нее с вами.Для этого вам понадобится общая структура и список правил, определяющих, что игроки могут и не могут делать - и это почти все! На начальных этапах ваш прототип может быть таким же простым, как макулатура, мелочь или первый набросок некоторых правил. Не зацикливайтесь на деталях, чтобы сделать его ярким и соблазнительным; прежде чем это произойдет, вам нужно убедиться, что базовая механика работает.

Когда вы впервые экспериментируете с прототипом, все может пойти не так, как планировалось. По мере того, как люди пытаются играть в нее, делайте заметки о том, насколько их инстинкты как игроков совпадают с вашими ожиданиями.Вполне вероятно, что сначала они не выстроятся в линию - и это нормально, потому что тогда вы можете (и должны) вносить изменения. С другой стороны, вам может нравиться то, что сделал игрок, больше, чем то, что вы изначально намеревались сделать. В этом случае вы можете изменить свою игру, чтобы поощрять такое поведение. Недавно я был на выступлении, в котором докладчик утверждал, что игровые дизайнеры по сути являются просто кураторами отзывов других людей. Это абсолютно верно и говорит о том, что как предложения, которые вы принимаете, так и те, которые вы не делаете, в конечном итоге сформируют ваш конечный продукт.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Почему плейтестинг так важен

На разных этапах вашего процесса вы будете тестировать разные (и все более конкретные) вещи. Каждая часть вашей игры - от ее механики и компонентов до письменных правил и графического дизайна - способствует пониманию и ожиданиям игроков того, на что будет похожа игра, поэтому вы должны быть уверены, что каждая ее часть четко передает ее намерение.

Без внешней обратной связи трудно увидеть, что может работать, а что нет.У вас очень специфическая предвзятость по отношению к своей игре (поскольку вы ее разработали), поэтому, хотя первая версия вашей игры, вероятно, имеет смысл для вас, это может быть не так ясно для тех, чей игровой опыт или общее восприятие мира отличается от твоего. Вот почему поэтапное тестирование с участием разнообразной группы людей является обязательным условием для создания наилучшей возможной игры. Ваши друзья и семья - отличная отправная точка, но если вы не хотите создать действительно нишевую игру, которая доставляла бы удовольствие только вам и вашему ближайшему окружению, вам нужно взглянуть на нее свежим взглядом.

Но где найти новых людей, спросите вы? Что ж, Meetup - отличный способ познакомиться с игровыми группами в вашем районе, а также найти группы дизайнеров, которые встречаются специально для тестирования игр. Вы также можете попробовать связаться с вашим дружелюбным местным игровым магазином, чтобы узнать, может ли кто-нибудь из их клиентов опробовать ваш прототип. Или, если вы находитесь недалеко от Нью-Йорка, Бостона или Сан-Франциско, Playcrafting - отличная организация, которая проводит курсы и мини-выставки игр на всех этапах процесса разработки.

Что спросить у тестеров

Вот несколько вопросов - от общих до конкретных - вы можете задавать своим тестерам по мере роста и изменения вашей игры:

  • Какая вам больше всего понравилась часть игры? Как насчет наименее любимой части?
  • Довольны ли основные действия в игре?
  • Какова была ваша стратегия во время игры?
  • Игра казалась слишком длинной, слишком короткой или почти правильной?
  • Чувствовали ли вы, что у вас есть свобода выбора и вы можете делать свой собственный выбор?
  • Можете ли вы научить этой игре кого-нибудь еще?
  • Подходит ли внешний вид игры к вашему опыту игры?

Если вы играете с людьми, разбирающимися в играх, скорее всего, они будут сравнивать вашу игру с другими играми.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Если это произойдет, обязательно попробуйте эти игры сами. Это может быть очень информативным относительно того, что вы хотите или не хотите в своем собственном проекте.

Когда прекращать настройку

Как узнать, когда нужно прекратить тестирование и назвать игру завершенной? На этот вопрос нет однозначного ответа (работа художника никогда не заканчивается, yada yada…). Но со временем отзывы, которые вы получаете от тестеров, будут становиться все более несущественными для того, как на самом деле играет и ощущается ваша игра, и это отличный показатель того, что вы приближаетесь к финишу.Для меня наступил момент, когда я начал получать отзывы, которые, хотя и были интересны, уводили игру от того, что я считал ее основной идеей. Как только я смог получить предложение по игре и признать, что оно было правильным, но не способствовало видению, которое я видел в отношении и моей игры , это стало для меня величайшим показателем того, что игра «сделана» и готова к следующей. стадия процесса.

Игра готова. Что теперь?

На данный момент у вас есть игра, которой вы гордитесь.Пришло время показать это миру! Как оказалось, создание ажиотажа и ажиотажа вокруг вашей игры может быть одной из самых сложных частей процесса, особенно если вы такой суперинтроверт, как я (и как большинство других независимых создателей игр, с которыми мне приходилось сталкиваться). Большинство из нас начали разрабатывать игры как любители, потому что нам нравится играть и думать об играх. Затем через несколько месяцев или лет работы над проектом, которым мы действительно гордимся, мы оказываемся на переполненном конференц-зале и думаем: «Подождите, я не подписывался на это!» Но правда в том, что если у вас нет целых команд людей, готовых вам помочь, или если у вас нет кучи дополнительных денег, самореклама - большая часть процесса независимой разработки.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: существует версия процесса разработки игры, в которой вы представляете свой прототип издателям, кто-то сразу же забирает его, они дают вам небольшой гонорар, и вы можете полностью посвятить себя дизайну своей игры.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Это был не мой опыт, поэтому я не могу с ним разговаривать. Но бывает.

Как провести собственное продвижение

Когда вы будете готовы рассказать миру о том, что вы создали, начните с утверждения учетных записей в социальных сетях для своей игры или компании (как минимум, вам, вероятно, понадобится страница Facebook и учетная запись Twitter - просто обязательно установите присутствия на социальных платформах вы, , чувствуете себя наиболее комфортно и взволнованы).Как только вы вложите в свой проект достаточно средств, чтобы выложить деньги на домен, за вами должно последовать присутствие веб-сайта. Затем пригласите своих друзей и плейтестеров следить за вашим проектом по всем каналам. Эти люди станут вашей базовой аудиторией и той основой, на которой будет расти аудитория вашей игры. Если вы собираетесь на мероприятия за пределами своего ближайшего окружения, вы можете начать расширять свою аудиторию, распечатав несколько визитных карточек с изображением веб-сайта вашей игры и социальных сетей и раздав их всем, кто покажется вам интересным.

При этом вы никогда не знаете, когда кто-то потеряет визитную карточку или действительно сделает дополнительный шаг, чтобы следовать за вами самостоятельно. Для более прямой линии связи рекомендуется собрать адреса электронной почты людей, которых вы встречаетесь на мероприятиях или где-либо еще. На мероприятиях всегда берите с собой блокнот. Рассказывая о своей новой игре, спросите заинтересованных людей, можете ли вы добавить их в свой информационный бюллетень, чтобы держать их в курсе развития игры. Из всех онлайн-сообщений, которые я делал для своего проекта, рассылка новостей по электронной почте оказалась наиболее эффективной.И когда придет время просить людей купить вашу игру, этот список адресов электронной почты станет вашим первым контактным лицом для распространения информации.

Примечание редактора. Вы можете узнать больше о стратегиях саморекламы в справочнике для творческого человека по продуманному продвижению.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Посещение конгрессов

Следующее важное событие, которое вам нужно сделать, - это посетить несколько игровых конвенций. Я встречал многих начинающих гейм-дизайнеров, которые не решались сделать рывок в более крупномасштабную выставку, потому что считали, что их продукт недостаточно отполирован или популярен.Но в том-то и дело, что аудитория для вашей игры не появится на пустом месте. Шансы на то, что вы разместите свою игру на Kickstarter, и толпа людей поспешат купить ее, ничтожны, и люди не могут поддержать что-то, если они не знают, что это существует. Вы должны выполнять работу буквально, стоя на конвенциях, демонстрируя свою игру и нетворкинг, чтобы передать свой проект в руки как можно большему количеству людей.

Когда вы планируете, какие конвенции посетить, начните с мероприятий, которые находятся в пределах вашего транспортного диапазона.Нет необходимости тратить деньги на билет на самолет сверх ваших средств, особенно если у вас еще нет продукта для продажи. Если вы хотите, чтобы это было более непринужденно, вы даже можете пойти в качестве участника (а не в качестве экспонента) и избежать затрат на стенд или демонстрационное пространство. На многих игровых конвенциях есть зона для бесплатных игр, где участники могут сидеть на корточках с друзьями и играть в игры из библиотеки. Постарайтесь открыть там магазин и посмотрите, сможете ли вы заинтересовать группы опробовать вашу игру. Для этого я бы порекомендовал иметь отшлифованный - если не законченный - продукт, поскольку у людей на конвенциях есть масса игр, которые стоит посмотреть, и они с большей вероятностью уделят вашей игре свое время, если она будет привлекательной и профессиональной. смотрящий.То же самое и с другими дизайнерами: они уважают бедственное положение, в котором находится недостаточно развитый проект, но лучше всего приложить все усилия, чтобы заводить друзей в отрасли.

Встречи с другими дизайнерами - еще одна веская причина, по которой вы должны ходить на конвенции.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Помимо того факта, что разработчики игр довольно крутые (не то чтобы я был предвзятым или что-то в этом роде), это люди, которые приходят в индустрию вместе с вами. Спросите их совета, поделитесь своим опытом и - ради бога - играйте в игры вместе! Чем больше у вас представителей индустрии, тем лучше вы будете в своих первых и будущих играх.

Вот несколько организаций, на которые стоит обратить внимание, если вы независимый дизайнер / разработчик, стремящийся привести свою игру к соглашению:

Сделайте вашу игру доступной

Есть много способов опубликовать игру, но прежде чем вы сможете сделать какой-либо из них, вам потребуются средства для оплаты производства. Метод публикации, с которым я лично знаком больше всего, - это самостоятельная публикация посредством краудфандинговой кампании, в частности, на Kickstarter.Если вы предпочитаете избегать краудфандинговой кампании, существуют онлайн-сервисы, такие как GameCrafter и DriveThruRPG, которые будут создавать копии вашей игры по запросу. Это отличный вариант для небольших серий, но он, вероятно, не рентабелен, если вы хотите сделать более пары сотен копий своей игры.

Использование краудфандинга для самостоятельной публикации игры

Самостоятельная публикация игры - это гораздо больше, чем просто выкладывание идеи игры на Kickstarter и наблюдение за тем, как прилетают деньги.Прежде всего: этот этап процесса не может произойти, если он уже не привлечет взволнованную аудиторию. Хотя верно, что категория настольных игр на Kickstarter действительно имеет некоторую встроенную аудиторию (я не могу сказать, существует ли она на других краудфандинговых платформах), по моему опыту, только игры, в которых уже есть некоторые тяга привлечет внимание тех, кто часто поддерживает Kickstarter. Итак, чтобы добиться успеха с проектом Kickstarter или другим типом краудфандинговой кампании, вам понадобится поддержка вашей семьи, друзей, коллег-дизайнеров и людей, которых вы встретили при тестировании игры и посещении конвенций.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру

Краудфандинг - это увлекательный и унизительный процесс. Во-первых, на страницу проекта уходит так много работы (гораздо больше, чем кажется на первый взгляд). И хотя нажатие кнопки «запустить» в проекте Kickstarter может показаться огромной вехой - и это так! - на самом деле это только начало вашего процесса. Лучшие кампании на Kickstarter способствуют увеличению продаж, обеспечивают начальные деньги для производства и служат в качестве огромного маркетингового инструмента для игры. Затем, когда все деньги собраны, вы должны действительно сделать вещь - и это путь более сложный!

Чтобы понять, как провести успешную краудфандинговую кампанию для вашей игры, мой лучший совет - поддержать множество других игровых проектов.Обратите внимание на то, как они рассказали о своей игре на странице проекта, на что похоже их видео, как они структурируют ход своей кампании, каковы их обновления и как страница оформлена визуально. Когда вы видите, что они делают что-то эффективное, попробуйте подражать этому по-своему. Как и в случае с игровым дизайном, заимствование и переработка идей от других создателей игр - отличный способ подтолкнуть себя в правильном направлении.

Производство вашей игры

Я твердо верю, что независимо от того, насколько вы представляете себе шоу одного человека, никому не удастся сделать что-либо полностью в одиночку.Независимо от того, работаете ли вы над своей игрой физически с командой людей или полагаетесь на эмоциональную поддержку другого человека, который поможет вам в реализации проекта, сотрудничество может происходить разными способами. Я думаю, что это понятие особенно оживает при производстве игры. При условии, что никто из читающих это не владеет и не управляет собственной типографией, способной производить сотни или тысячи карточек, коробок и любого другого количества игровых компонентов, это та часть, когда вам нужно вызвать подкрепление и отказаться от некоторых контроль.Как сделать игру самому настольную игру: Как создать свою собственную настольную игру Я знаю, это может быть ужасно. Даже пройдя через этот процесс, я все еще не понимаю, и лучший совет, который я могу дать в этом отделе, - это просто поделиться своим собственным опытом.

При создании Someone Has Died мы решили печатать наши игры за границей, в Китае, через посредника в США. Получив предложения от нескольких различных компаний, мы решили выбрать этот вариант, потому что он был наиболее рентабельным и потому, что он позволил нам преодолеть языковой барьер, который был бы непростым, если бы мы решили работать с фабрикой напрямую. .Кроме того, благодаря количеству заказов, полученных нами в рамках нашей кампании на Kickstarter, мы смогли оправдать печать большего общего количества, что в конечном итоге позволило нам сэкономить много денег на каждую игру.

Само собой разумеется, что при планировании стратегии производства и производства вашей собственной игры чрезвычайно важно проводить исследования заранее. Помимо цены, подумайте о том, что для вас важно: вы бы предпочли работать с меньшей компанией, которая менее опытна, но более внимательна? У вас есть дополнительное время, чтобы работать напрямую с фабрикой, или вы хотите нанять для этого посредника, как мы? Кроме того, какое минимальное количество продукции может напечатать компания? Когда вы получаете расценки, я бы рекомендовал запрашивать различные количества, чтобы вы могли оценить, когда цена за единицу упадет.Таким образом, вы знаете, чего ожидать, если получите 500 или 3000 предварительных заказов.

При всем этом я не хочу ничего приукрашивать. В наши дни производители игр все больше заняты выполнением множества независимых проектов. Общий вывод, который я понял как из собственного опыта, так и из опыта коллег-дизайнеров, заключается в том, что независимо от того, какой производственный подход вы выберете, это может быть медленным и трудным процессом. Так что, обещая дату отгрузки вашей игры, убедитесь, что у вас есть некоторое время на случай возникновения производственных осложнений, которые неизбежно возникнут.

Постпродакшн: продажа и доставка вашей игры

На данный момент печатный станок, с которым вы решили работать, запустил первый производственный цикл вашей игры. Теперь, как получить это в руки людей? Предположим, вы провели краудфандинговую кампанию и предложили готовую игру в качестве награды. Один из способов передать свою игру в руки людей - просто экспортировать информацию о доставке ваших спонсоров с Kickstarter (или любой другой платформы, которую вы использовали) и вручную организовать, кому и что нужно получать, упаковать все это и самому положить в почтовый ящик.Но что, если бы вы также предложили дополнительные продукты / льготы или продали сотни или тысячи копий своей новой игры? Это большая работа для одного или даже для одной команды разработчиков!

Вместо того, чтобы делать все самостоятельно, вы можете связаться с менеджером по залогам и / или фулфилментской компанией, чтобы передать вашу недавно напечатанную игру в руки клиентов. Менеджеры по залогам (мы пошли с Backerkit) могут помочь вам, организовав информацию о ваших спонсорах, оплатив почтовые услуги и даже открыв магазин предварительного заказа.Они также облегчают спонсорам корректировку информации о доставке, что особенно удобно, если у вас есть длительные сроки доставки для вашего проекта.

Фулфилмент-компании в основном занимаются отгрузкой заказов. Они получат продукт от вашего производителя, получат информацию от вашего менеджера по обещаниям и используют свои силы и ресурсы, чтобы доставить все вашим клиентам. Некоторые фулфилмент-компании также предоставляют складские услуги. В зависимости от того, сколько копий вашей игры вы решили выпустить и насколько крошечная ваша квартира, эта услуга может быть очень важной.

Как я уже упоминал в разделе «Производство», ключевое значение имеет предварительное исследование и оценка ваших потребностей. Да, передача такой работы на аутсорсинг может обойтись довольно дорого. Но, с другой стороны, неправильное выполнение такой запутанной работы также может быть дорогостоящим - не только с точки зрения затраченного времени, но и с точки зрения отсутствия отношений с транспортными компаниями или знания того, как обращаться с международными таможенными службами, чтобы минимизировать свои расходы.

Для получения дополнительной информации о производственном процессе в блоге Джеймса Мэта есть масса ресурсов и обзоров о различных производителях и компаниях, выполняющих заказы.Вы также можете провести небольшое исследование с помощью ресурсов для выполнения заказов на Kickstarter.

Еще один вопрос, который следует рассмотреть, - хотите ли вы, чтобы ваша готовая игра попала в магазины. Если да, то вам также нужно будет связаться с розничными продавцами и / или дистрибьюторами игр. Вы можете самостоятельно связаться с небольшими местными игровыми магазинами и посмотреть, будут ли они хранить ваш продукт, купив его у вас или взяв на продажу. Для более дальновидного подхода работа с дистрибьютором может помочь вам попасть в более крупные магазины за пределами вашей сферы влияния.Я только начинаю достигать этой стадии своего процесса разработки игр, но мысль о том, что Someone Has Died находится на полках в игровых магазинах по всей стране, меня очень волнует.

Что, если я хочу создать цифровую игру или видеоигру?

Хотя это руководство посвящено исключительно созданию настольной игры, на мой взгляд, самая большая разница между процессами независимого создания аналоговой игры и цифровой игры - это время. Конечно, есть еще программирование и анимация (и многое другое, чего я не понимаю), но общие этапы процесса создания игры очень похожи.

Дизайн и механика видеоигры - ядро ​​того, что заставляет игру работать, - можно смоделировать на бумаге так же ярко, как в CSS, Javascript и Unity. Итак, создаете ли вы суперпростую настольную игру или MMORPG, вам все равно понадобятся плейтестеры, вам все равно придется создавать ажиотаж вокруг идеи вашей игры, и вам все равно придется выбирать, будет ли самостоятельно опубликовать игру или выложить ее. Итак, независимо от того, какую среду используют ваши игры, основные принципы, изложенные в этом руководстве, должны оставаться верными.

Вкратце…

Для того, чтобы по-настоящему самостоятельно издать игру в качестве независимого дизайнера, вам придется носить много разных шляп. Вам нужно будет убедиться, что каждая часть головоломки соединяется между собой для создания конечного продукта, что является огромным творческим мероприятием, требующим тщательного исследования, планирования и выполнения.

Но на самом деле вы можете определить «публикацию» множеством разных способов. Может быть, вы просто поставили себе цель создать безупречную игру, в которую вы и ваши друзья сможете играть по выходным.Или, может быть, вы хотите опубликовать онлайн-игру для печати и игры, которую могут загрузить другие люди. Традиционные публикации и коммерческое распространение не обязательно являются барометром успеха, к которому нужно стремиться. По своему опыту я обнаружил, что игры чаще всего создаются как увлеченные проекты, а не как схемы быстрого обогащения или полноценный бизнес. И конечно, имея достаточно времени и работы, возможно, они смогут сделать карьеру. Но вы должны гордиться тем, что называете себя гейм-дизайнером, независимо от того, продаются ли сейчас тысячи копий вашей игры по всему миру или вы распространили тираж пять или десять экземпляров среди своих друзей и семьи.

Я упомянул, что случайно взял свой первый урок игрового дизайна и как бы попал в мир настольного игрового дизайна. Каждый день я рад, что это произошло, потому что теперь я не только являюсь частью невероятного сообщества геймдизайнеров и игроков, но мне также удалось взять идею и полностью реализовать ее как игровую игру, которой люди могут поделиться. своих друзей и близких. Если вы думаете о том, чтобы сделать рывок в создании собственной игры, я надеюсь, что это руководство поможет вам почувствовать, что вы можете это сделать.Сообщество всегда ищет больше людей, к которым можно присоединиться, и больше игр, в которые можно поиграть. Так что подтяните стул.

Как создать свою настольную игру

Настольные игры популярны как никогда, даже в наш век экранов и стриминга. В 2017 году было опубликовано более 3500 новых настольных игр, и это число, вероятно, будет расти по мере того, как все больше людей откроют для себя радость от аналоговых игр.

Если вы думаете о разработке своей собственной настольной игры, будь то для собственного удовольствия или для публикации, есть несколько шагов, которые вы можете предпринять, чтобы начать свой путь к дизайну.

Создание игры может быть очень приятным занятием, и есть большая вероятность, что у вас уже есть все необходимое для создания вашего первого прототипа.

После настройки вашего дизайна и тестирования игры вы можете оказаться готовы искать публикации.

Начало работы

Может быть, у вас есть блокнот, полный идей о том, как будет работать ваша игра, или, может быть, все это только в вашей голове.

В любом случае, прежде чем создавать черновой прототип, вы можете написать краткий документ о том, какой будет ваша игра и каких целей вы надеетесь достичь.Они могут быть такими простыми, как вам нравится. Подумайте о том, чтобы написать короткий список тем или эмоций, которые нужно вызвать в игре. Вот некоторые примеры: планирование, вознаграждение, сотрудничество, страх, глупость.

Используйте этот документ как ориентир при разработке и настройке игры. Понимание ваших целей поможет вам не сбиться с пути, когда вы внесете серьезные изменения позже.

Некоторые люди предпочитают начинать сначала с темы, а другие начинают с механики игры - какие решения могут принимать игроки и как они взаимодействуют с игрой и друг с другом.Правильного ответа нет, но в основе вашей идеи должна быть либо тема, либо механика.

Ваш первый прототип

Чем уродливее и дешевле будет ваш первый прототип, тем легче его будет изменить, и это изменится во многом.

В большинстве случаев все, что вам нужно для начала, - это учетные карточки, ножницы и карандаш. Не поддавайтесь искушению добавлять произведения искусства любого рода. Если вы обнаружите, что не хотите избавляться от компонента, потому что вкладываете в него время и усилия, ваша игра может пострадать.

Имейте в виду, что вероятность того, что кто-то еще увидит этот прототип, очень мала. Все, что для этого нужно, - это представить первые идеи вашей игры.

Плейтесты

Ваши первые плейтесты, как правило, будут состоять только в том, чтобы вы проходили игру в одиночку, что приблизительно соответствует решениям, которые могут принять игроки. Не показывайте другим свою игру до проведения одиночного плейтеста. В большинстве случаев вы быстро обнаружите проблемы и сможете исправить их до ваших первых многопользовательских тестов.

После того, как ваша игра пройдет гладко в одиночных тестах, отнесите ее группе надежных друзей, которые хотят и заинтересованы в игровом тестировании.

Помните, что тестирование отличается от прохождения завершенной игры. Можно изменить правила в середине игры. Фактически, вы можете многому научиться, внося небольшие изменения во время игры. Если что-то явно не работает так, как вы планировали, обычно не так уж много можно узнать, пройдя игру до конца.

Внимательно прислушивайтесь к советам других, записывая их реакции и предложения, но помните, что только вы знаете, что лучше для вашей игры.Всегда помните, какую игру вы намеревались создать, и держите эту идею в центре всего опыта.

Итерация

Любая игра будет претерпевать изменения в процессе разработки. Во время настройки вы можете вносить только одно изменение за раз, чтобы увидеть, как это повлияет на игру в целом.

Может оказаться полезным ведение журнала изменений и текущего набора правил. Следящие плейтесты - еще один полезный инструмент, особенно если вы пытаетесь сбалансировать свою игру.

Написание правил

Вероятно, у вас есть ранний документ с правилами с момента начала игрового тестирования, но в какой-то момент вы должны создать хорошо отредактированный документ правил.

Одним из самых сложных тестов, через которые вы можете пройти свою игру, является слепой тест, когда группа начинающих игроков изучает игру по книге правил, а вы наблюдаете за их игрой, не комментируя и не исправляя ошибки. Это поможет вам не только изменить правила, но и улучшить игровой процесс.

Создание отполированного прототипа

Когда вы будете довольны тем, как проходит ваша игра, следующим шагом будет создание функционального и, возможно, даже привлекательного прототипа.

Нет необходимости нанимать художника, если только вы не делаете игру для себя и своих друзей. Если вы ищете публикацию, подойдет искусство-заполнитель, будь то искусство, которое вы найдете в Интернете или на таком ресурсе, как game-icons.net.

Графический дизайн должен быть чистым и интуитивно понятным, а шрифт должен быть достаточно крупным, чтобы его можно было легко читать.

Вы можете найти такие инструменты, как высекальные машины или 3D-принтеры, которые пригодятся для создания профессионально выглядящих прототипов.

Публикация

Самый распространенный способ подписать игру с издателем - назначить встречи на игровых конвенциях, таких как GenCon.

Изучите издателей, чтобы узнать, какие из них выпускают игры, похожие на вашу. На веб-сайте издателя должна быть страница для отправки с инструкциями. Этим следует придерживаться как можно точнее.

Если издатель заинтересован в вашей игре, он назначит встречу на съезде, где вы представите им свою игру.

Если вы поработали и провели исследования, есть шанс, что когда-нибудь вы увидите свою игру на полках магазинов.

Однако публикация не должна быть финалом.Создание игры - само по себе достижение, которым должен гордиться каждый.

Питер Макферсон - автор BestReviews. BestReviews - это компания, занимающаяся обзором продуктов, с единственной миссией: помочь упростить принятие решений о покупке и сэкономить ваше время и деньги. BestReviews никогда не принимает бесплатные товары от производителей и покупает каждый проверенный товар на собственные средства.

BestReviews тратит тысячи часов на исследование, анализ и тестирование продуктов, чтобы порекомендовать лучший выбор для большинства потребителей.BestReviews и ее партнерские газеты могут получать комиссию, если вы покупаете продукт по одной из наших ссылок.

Распространяется компанией Tribune Content Agency, LLC.

Настольная игра «Сделай сам» (и это супер весело!)

Наша программа по карьерной лестнице в музее (MCL) - это программа волонтеров и подготовки к трудоустройству, предлагающая подросткам возможность участвовать в веселой и содержательной работе в Thinkery, чтобы подготовиться к будущим начинаниям .

Этот пост был написан одним из наших фантастических волонтеров MCL, Taara .

Настольные игры потрясающие. Настольные игры от «Монополии» до «Candy Land» - развлечение для всей семьи! Я люблю делать свои собственные и играть в них со своей семьей. Когда вы делаете свою собственную настольную игру, вы можете сделать ее настолько сложной или простой, насколько захотите, установив правила. Вы можете настроить доску и даже подобрать игровые фишки!

Принадлежности для игры Таары

Что вам нужно?

  • Квадрат или прямоугольник из картона. Это будет «доска» настольной игры
  • Украшения для доски.Это то, чем вы хотите заниматься на доске, проявите изобретательность! Примеры включают:
    • Мелки / фломастеры / пастель
    • Строительная бумага / цветная бумага
    • Лента / клей
    • Наклейки
    • Все, что, по вашему мнению, сделает вашу доску шикарной
  • Игровые элементы - они могут быть сделаны из чего угодно! Примеры включают:
    • Глина / пластилин
    • Монеты
    • Блоки
    • Галька
    • Игральные кости
  • Игровые карты (при необходимости) - используйте каталожные карточки или вырежьте кусочки плотной бумаги

Теперь, когда вы собрали все свои припасы, давайте сделаем настольную игру!

  1. Что такое вероятность?

    Насколько вероятно, что что-то произойдет.Если у вас в сумке 8 красных шариков и 2 желтых шарика, у вас больше шансов взять красный шарик. У вас есть высокая вероятность схватить красный шарик и малая вероятность схватить желтый шарик.

    Какой тип игры вы хотите?

    • Интересные факты?
    • Стратегия?
    • Чертеж?
    • номеров?
    • Вероятность?

  1. Игра Таары - ВЫЗОВ ВОЛОНТОВ ТРИВИА!

    Назовите свою игру!

  1. Составьте правила
    • Насколько сложно вы хотите, чтобы это было?
    • Как победить?
    • Кто идет первым?
    • Как двигаться вперед / назад?
    • Какие еще правила вы можете придумать для своей игры?
  1. Установите свою доску!
    • Убедитесь, что вы проложили путь, по которому ваши игровые фишки будут следовать
    • При необходимости поместите на доску такие инструкции, как «если вы приземлитесь здесь, пройдите на 3 деления вперед».
  1. Фишки для Volunteen Challenge

    Сделайте свои игровые фишки!

    • Вот как узнать, кто есть кто в игре
    • Убедитесь, что они разные, чтобы всех можно было отличить.
    • Убедитесь, что они подходящего размера для платы
  1. Играйте в свою игру !!!

Знаете ответ? Конечно же, Light Lab!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *