|
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
| ||||
|
Оригами – бумажные фигурки, которые относятся к японскому искусству и существуют в нём уже не одно столетие. Монахи ещё в древние времена, использовали фигурки из бумаги для декорации храмов и его залов, а также для применения их в религиозных целях (осуществление обрядов).
Сделать оригами из бумаги своими руками в состоянии каждый малоопытный мастер, но главным критерием есть имение усидчивости и точности движений. Сегодня вы поймёте, что не нужно быть асом, чтобы красиво сделать эти изделия.
Основное внимание стоит уделить выбору бумаги для поделок. Для оригами подойдёт офисная, твёрдая бумага разной цветовой гаммы. Она подойдёт для любых схем, как простых, так и сложных.
Для закрепления бумаги нужно приобрести клей-карандаш или клей ПВА. Подойдут и другие виды клея, лучшим вариантом будут те, что не оставляют следов, а если и оставили, то легко устраняются.
Приобретите краски в баллончиках, для придания необходимого оттенка изделиям с серой или обычной белой бумаги.
Для выравнивания краёв оригами подойдёт резак, только не стоит забывать про аккуратное поведение с ним.
Также для создания игрушек надо линейки, карандаши для черчения схем. Для придания креативности и необычности вашему оригами, можно украсить его с помощью бисера, стекляруса, стразами, ленточками.
Не считая классического вида, есть ещё много разных альтернативных видов:
Является классическим видом оригами. В народе ходит легенда, что если сделать тысячу журавликов, то сбудется то, что сердце хочет.
Подробно рассмотрим, как делать сделать эту чудесную фигурку.
При желании, журавля можно покрасить или сразу взять цветную бумагу. Оригами журавель готов.
Более привлекательными и легкими для большинства новичков, так и для мастеров оригами, являются цветы из оригами. Распространённой фигуркой является бумажная роза.
Рассмотрим пошаговую инструкцию и фото данного оригами:
Данная техника более сложная, чем остальные так как здесь используется метод модульного оригами. Для того, чтобы сделать объёмного лебедя, нужно:
Бесконечная 3D открытка Волшебное Кольцо, движущееся оригами игрушка своими руками. Как сделать эту открытк…… От автора GameJulia. Добавлено 5 год. назад.
Оригами из бумаги — Гексафлексагон. Двигающаяся игрушка антистресс, которую легко сделать своими руками……. От автора Лум Планет…. Добавлено 3 год. назад.
Оригами из бумаги КУБИКИ ТРАНСФОРМЕРЫ — движущаяся поделка антистресс и игрушка своими руками! Мои Движущи. ….. От автора GameJulia. Добавлено 2 год. назад.
Идеи для творчества, изготовление цветов из ткани, интересное рукоделие, поделки, шедевры, мастер-класс,…… От автора Rukodelie Gop…. Добавлено 5 год. назад.
Оригами Роза Куб — одна из лучших поделок для начинающих, красота и объем розы делают её Королевой бумажных…… От автора GameJulia. Добавлено 5 год. назад.
В этом видеоролике вам предлагается создать оригами «Волшебные кубики», который вызывает увлекательность…… От автора Fairy Tale Di…. Добавлено 2 год. назад.
Подставка из бумаги оригами для телефона своими руками из листа а4. Подставку для телефона своими руками…… От автора Оригами из бу…. Добавлено 3 нд. назад.
Как сделать движущуюся октрытку из бумаги ко дню Святого Валентина своими руками ♡ Оригами из бумаги ♡…… От автора Olya Rainbow. Добавлено 2 год. назад.
Оригами из бумаги Кролик, умеющий прыгать! Это забавная игрушка из бумаги, сделанная своими руками. Играйте…… От автора GameJulia. Добавлено 1 год. назад.
Делаем оригами валетинку-птичку из бумаги! Крылья у этой птички в форме сердечка, они достаются и на них…… От автора Hello Origami. Добавлено 5 мес. назад.
Оригами Мышка из бумаги — найдет себе место в вашем бумажном зоопарке. Сделайте мышку вместе по этому несло…… От автора GameJulia. Добавлено 3 год. назад.
Как сделать большую восьмиконечную сюрикен звезду раскладывается, а потом соответственно складывается. ….. От автора Оригами и DIY…. Добавлено 2 год. назад.
DIY Открытка 6 в 1 — Головоломка из бумаги своими руками, движущиеся оригами своими руками с цифрами и рисункам…… От автора GameJulia. Добавлено 2 год. назад.
Антистресс Трансформер — Оригами из бумаги. Эту игрушку легко сделать своими руками за 1 минуту. Поворачивай…… От автора GameJulia. Добавлено 6 мес. назад.
Как сделать ОРИГАМИ Робота — Человечка из бумаги, который двигается при прикосновении. Урок по складыванию…… От автора GameJulia. Добавлено 1 год. назад.
Оригами ВОЛЧОК из бумаги, движущаяся поделка своими руками. Прикольная и простая игра для веселого настрое…… От автора GameJulia. Добавлено 5 год. назад.
Бесконечная открытка 3 в 1, оригами ФЛЕКСАГОН в стиле Kawaii — наш старый знакомый гексофлексагон обретает новы…… От автора GameJulia. Добавлено 2 год. назад.
Храм Василия Блаженного — бесплатный видеокурс по созданию храма в технике модульного оригами. Подробно…… От автора Сергей Тарасо…. Добавлено 4 мес. назад.
Нравятся ли вам бумажные самолетики так, как нравятся они нам? Сегодня на нашем сайте не просто самолетик, а необычный самолетик в форме сердечка с крылышками. Покажет и расскажет, как именно сложить такое интересное сердечко автор канала Cool Origami Tutorial by Yakomoga Роман Петренко.
Различная атрибутика из фильмов или комиксов всегда привлекала внимание. Сегодня мы постараемся вместе с вами сложить бэтаранг Бэтмена — его уникальное оружие-бумеранг, выполненное в виде летучей мыши. При помощи бэтаранга Тёмный рыцарь может отвлекать врагов, сбивать их с ног, выбивать из их рук оружие и т. д. Модель этой интересной штуковины придумал известный нам мастер Джереми Шейфер (Jeremy Shafer).
Джереми Шейфер (Jeremy Shafer) — необычный оригамист. Его модели всегда отличаются своей особенной харизмой и уникальностью. Они то машут вам, то хлопают в ладоши, как герой нашего сегодняшнего поста, четырёхконечная звездочка. Такие модели интересно не только складывать, ими интересно в результате играть всей семьей. Приступим?
Джереми Шейфер, известный своими «живыми» моделями оригами, которые не просто стоят на полке, а могут служить настоящими игрушками, придумал новую замечательную вещь. На этот раз мы предлагаем вам сложить необычного тиранозавра, который топает лапками, виляет хвостом и открывает рот. Сам автор назвал свою модель Yapping Clapping Tapping Flapping T-Rex.
Известный оригамист Джереми Шейфер (Jeremy Shafer) славится своими pop-up открытками и многочисленными оригами в движении, которые представляют собой самые настоящие игрушки. Такие модели увлекают не только детей, но и взрослых, которые с удовольствием тянут за определенные части модели, чтобы заставить двигаться другие. Итак, сегодня мы сложим вместе с вами порхающую бабочку, которую нужно тянуть за хвост, чтобы она начала махать крыльями.
Сегодня мы предлагаем вашему вниманию очень интересную модель в технике подвижного оригами. Это замечательная бумажная игрушка-тетраэдр от мастера оригами Tomoko Fuse. Данная модель по своему типу очень похожа на но складывается гораздо проще и из меньшего количества модулей.
С одной из моделей талантливого мастера оригами Herman van Goubergen мы с вами уже знакомы. Сегодня предлагаем вам еще одну модель из разряда «Mirrorigami» — журавлика, который при детальном рассмотрении также может быть рыбкой. Итак, вашему вниманию представляем модель 2 in 1: «On the water» AND «Under water» — 2 в 1: «На воде» и «Под водой».
Оригами настолько широко распространено, что сейчас уже невозможно найти человека, который не слышал об этом искусстве. В чем же может быть секрет такой распространенной популярности? Может быть, секрет этого искусства кроется в его неординарности. А может быть, все дело в простоте исполнения и доступности материала. Научиться складывать замысловатые фигуры из бумаги может и ребенок и взрослый, здесь не существует ограничений по возрасту.
Оригами — что же таится за этим словом? Это старинное японское искусство, которое в свое время было сложнейшим способом шифрования, храмовым обрядом и даже целой культурой японской аристократии. Дословно в переводе с японского слово оригами звучит как «сложенная бумага».
Время возникновения оригами определить очень сложно. По некоторым версиям оно появилось одновременно с возникновением бумаги. Хотя изобретение бумаги принадлежит китайцам, жители Японии нашли ей более благородное применение, и этот ценный материал использовали в религиозных церемониях. В храмы преподносили дары, упакованные в небольшие коробочки санбо, сами стены в храмах украшались лентами, сложенными из бумаги – гохеи. Понемногу искусство бумажной пластики вышло за пределы храмов число фигурок росло, а техника совершенствовалась.
Сформировалось же оригами как искусство в период Камакуры (1185-1333г.) и Муромати (1333-1573г.). Бумага стала более доступным материалом. Бумажные фигурки использовались в свадебных церемониях, ими украшали праздничные шествия. Искусство оригами постигли даже самураи, они учились сворачивать тайные послания так, чтобы не посвященные в их тайну не смогли развернуть его и прочесть, не испортив.
Сам термин оригами закрепился только в 1880 году, изучение данного искусства стало обязательным для всех японских семей.
У многих стран существуют собственные традиции складывания фигурок из бумаги. Например, в Испании существует собственный способ изготовления птичек «пахарит», который очень отличается от японского. Была открыта целая «испанская школа», руководителем которой был философ Мигель Уманумо.
Во второй половине XIX века искусство оригами покорило всю Европу. Долгое время бумага во многих европейских странах была роскошью, поэтому иногда ее заменяли тканью. Складывали головные уборы, воротнички, манжеты.
У нас в России, изначально, искусство оригами пришлось по душе только детям. В начале XX века филолог Чарльз Сидней Гиббс работал преподавателем английского языка, в царской семье. Чтобы подружиться с принцессами и наследником престола Николаем II он сопровождал занятия обучением складывания фигурок из бумаги.
Очень интересна история проникновения оригами во Францию. В XIX веке его туда завезли странствующие фокусники-циркачи, они устраивали представления прямо на глазах у зрителей, превращая целый лист бумаги в замысловатые движущиеся фигурки.
Фокусник Роберт Харбин досконально изучил искусство складывания бумаги, и решил создать собственную передачу, она называлась «Мистер Левая и Правая Рука». Это было в 1945 году, передача имела оглушительный успех. Образуются целые общества оригамистов, и вскоре уже в 28 государствах образованы 44 центра оригами.
Огромный вклад в оригами внес ныне всем известный мастер-оригамист Акира Йошизава. Он придумал множество новых фигур, изобрёл целую серию знаков и схем для того, чтобы передать свои наработки другим мастерам. Йошизава посетил множество стран, пропагандируя искусство оригами.
Многие мастера Европы вложили свои знания в развитие оригами, но Япония навсегда останется страной, которая сделала из него настоящее искусство.
p.s. Не будь жадиной, поделись с Друзьями 🙂
Где-то на грани искусства с далекого востока и детской игры расположилось странное занятие – складывание из бумаги фигурок зверей и птиц. Оригами уже несколько веков увлекает взрослых, но заниматься им с детьми начали совсем недавно. Рамблер/Семья предлагает разобраться, в каком возрасте и с чего начать уроки, как привить любовь к новому занятию и чем оно может быть полезно малышу.
Бумагу изобрели в Китае, и оригами появилось именно там, но развитие, популярность и расцвет этого древнего искусства произошли в Японии. Уже к VIII–IX веку в ритуалах и обрядах страны использовали необычные фигурки из бумаги. Самураи складывали из бумажных лент украшения носи, а на свадьбу молодоженам дарили замысловато сложенных бабочек.
Но «искусство в складочку» существовало и в Европе – в XI веке мавры принесли его в Испанию, а оттуда оно распространилось в Германию. Особый метод складывания там применялся не просто к бумаге, а к свидетельству о крещении, которое так и хранили в виде фигурки.
Тем не менее долгие годы оригами оставалось исключительно японским баловством. Так было до 1960-х, когда новатор бумажного ремесла Акира Есидзава придумал схематичное обозначение того, как складывать бумагу. Тогда впервые с помощью серии изображений стало возможно нарисовать процесс создания журавлика или бабочки. В итоге искусство оригами стало доступно простым смертным по всему миру и завоевало всеобщую любовь.
Прежде, чем обучать ребенка, неплохо бы попрактиковаться самим, потому что занятие это не такое легкое, каким кажется на первый взгляд. Если до этого момента вы использовали бумагу только для написания текста, то начать лучше с так называемого «простого» оригами, которое придумал британец Джон Смит. Он разработал несколько схем, в которых использовались складки только «налицо» или «наизнанку» – «долиной» и «горой» соответственно. Сложные термины и приемы типа «раскрыть, выгнуть, утопить» можно осваивать уже потом, когда получатся первые фигурки.
Для первых занятий оригами понадобится обычная офисная бумага для печати толщиной 70–90 г/м2. Из нее лучше заранее нарезать квадраты, их размер может быть разным, и от него зависит, каким будет готовое изделие – миниатюрным со стороной квадрата 20 см, большим из квадрата 25–40 см или совсем крошечным – из трех сантиметрового квадратика.
Существуют способы складывать фигурки и из треугольников или прямоугольников, а также совсем замысловатых пяти-, шести-, восьмиугольников и кругов. Делать складку на тонкой бумаге проще, но стоит помнить, что маленьким детям для начала лучше дать листы поплотнее, чтобы те не рвались при малейшем нажатии. Плотные листы используют и профи. Они понадобятся вам, если вы научитесь делать фигурки животных и захотите добиться плавности линий. Тогда бумагу перед началом работы нужно будет намочить.
Оптимальный возраст для начала занятий оригами – около трех лет. Для первых уроков с детьми лучше использовать не белую, а цветную бумагу. Ребенку легче сравнить ее со схемами, ведь обычно они двухцветные – чтобы было понятно, где лицо, а где изнанка фигуры. Да и фигурки при таком «раскладе» получатся куда более яркие, пестрые.
Для первых занятий попробуйте схемы «собаки», «кораблика» или «тюльпана». Многие родители сами делали такие в детстве. Особое удовольствие детям доставят движущиеся фигурки: «журавлик», «лягушка» или «вертушка» и надувные оригами, например, «бомбочка», которую можно звонко прихлопнуть ладошками. А любителям чтения наверняка придутся по душе закладки для книг, выполненные в технике складывания из бумаги.
И, конечно, вся суть оригами в том, чтобы не использовать ни клей, ни скобки, ни скрепки – ничего, что могло бы дополнительно соединить листы. Даже модульное оригами, когда нужно сначала сделать множество одинаковых элементов, а потом сложить их в единую большую фигурку, делается без применения клея, вкладыванием одной фигурки в другую и закреплением одной выступающей части за другую.
Еще в начале XIX века пользу от работы с бумагой обнаружил Фридрих Фребель, создатель первого в мире детского сада. Он отметил, что процесс сгибания листов, заложения складок, приминания развивает мелкую моторику ребенка и пространственное мышление. Эта польза оригами неоспорима и сейчас.
Если крохам больше нравится мять бумагу, а детям постарше – складывать из нее простые фигурки, то ребята старше пяти-шести лет увлекутся сложным модульным оригами, благодаря которому из мелких деталей можно сложить практически любую фигуру: от автомобиля до динозавра. Для таких конструкций уже может понадобиться клей, а также сотни и тысячи одинаковых листов бумаги. Этот вид творчества развивает не только пространственное мышление, но и воображение ребенка.
Но еще более сложный навык, который окажется полезен даже старшеклассникам при изучении геометрии и черчения, – складывание оригами по чертежу, на котором уже отмечены все линии сгиба. По нему понятно, как автор придумал фигурку, а сама она получается потрясающе реалистичной, повторяя все элементы настоящего тела, например, оленьи рога или хвост собаки. Но сложить ее во много раз сложнее, чем обычную по схеме! Это уже настоящее инженерное искусство, которое окажется под силу только юному математику-оригамисту.
Оригами – одно из самых безопасных и творческих способов проведения досуга. И главное его достоинство в том, что ребенок успокаивается, учится концентрироваться и подолгу заниматься одной задачей. Малыши творят из самых простых подручных средств, а этот навык еще не раз пригодится им в жизни.
Автор: Мария Комарцова
Современные психологи считают, что ум у человека находится также и на кончиках пальцев, потому и рекомендуют создавать больше поделок собственноручно. Повышенный интерес вызывают компьютерные игры, например Minecraft. Полезно будет оторваться от компьютера хоть ненадолго и сделать майнкрафт из бумаги – оригинальные фигурки своими руками. Такие модели выходят трехмерными, получить удовольствие можно от того, что этот 3D формат можно подержать в руках.
Современные психологи считают, что ум у человека находится также и на кончиках пальцев, потому и рекомендуют создавать больше поделок собственноручно
Майнкрафт относится к компьютерным играм строительной тематики, где по типу «песочницы» создаются и разрушаются блоки, предметы в трехмерной окружающей среде. Создать такие блоки и предметы можно не только в виртуальном мире, но и в реальном, для этого достаточно скачать схемы и распечатать их с помощью принтера, после чего склеить.
Бумажный мир составляют основные блоки:
Кроме перечисленных блоков, для создания завершенного игрового поля понадобится золотая руда, трава, дерево, светящиеся камни, печь и многие другие, в зависимости от игрового замысла. Обязательно стоит сделать распечатки персонажей – мини фигурки, которые сделают бумажный конструктор завершенным.
Одним из главных персонажей игры является Стив, поэтому печатать и делать фигурку Стива многие предпочитают изготавливать одной из первых. К тому же, этот персонаж, сделанный по схеме, получается движущийся, что и вызывает к нему особенный интерес.
Эти человечки изготавливаются в нескольких вариациях:
Изготовление этой бумажной поделки не считается сложным, если следовать подробной инструкции.
Один из основных персонажей бумажной игры готов, можно приступать к другим составляющим трехмерного бумажного царства.
Бумажное моделирование из области паперкрафт обязательно включает в себя изготовление дома. Дом из Майнкрафт получается объемным, включает в себя также и вещи, которые можно найти в любом доме, в том числе и в этом бумажном.
Для изготовления дома понадобятся следующие материалы:
После того как будут готовы чертежи, печать всех блоков, последовательно проводят сбор игрушки.
После этого можно расставлять дом так, как игрок посчитает нужным: комбинировать блоки между собой, расставляя мебель в доме, поворачивать его как крепость, для защиты от противников.
Известную деталь популярной игры – сундук рекомендуется изготавливать, не следуя шаблонам и распечаткам, а с помощью бумажной техники – оригами.
Игра без пиратского сундука лишена завершенности, но эта деталь также должна быть трехмерной и объемной, большинство мастеров предпочитают делать небольшой сундук, так как остальные детали также не отличаются крупными размерами.
Для изготовления сундука понадобится:
Делают пиратский сундучок и с помощью традиционной техники: ножниц, клея, принтера, шаблона. Но самостоятельное изготовление этой детали в стиле оригами большинство игроков считают куда более увлекательным занятием.
Можно для изготовления сундука сразу воспользоваться цветными листами бумаги: коричневой, черной, желтой. В этом случае раскрашивание изделия не потребуется.
Крипер – это также персонаж игры Миникрафт, без него характер и стиль всей игры также будет незавершенным, потому этот персонаж делается как один из основных. По игровому замыслу фигурка крипера подкрадывается к персонажу и взрывается, возможно, поэтому этот персонаж – один из самых узнаваемых, особенно среди детей.
Для создания популярного персонажа следует запастись:
Понадобится цветной принтер и для того, чтобы напечатать готовые цветные шаблоны.
Этот персонаж можно делать разного размера, уменьшая или увеличивая шаблон перед распечатыванием.
Любителям глубокого погружения в игровой мир рекомендуется самому попробовать себя в роли одного из героев и примерить на себя маски персонажей увлекательной игры Майнкрафт . Особенно это понравится малышам и детям дошкольного возраста, тем более что такую маску можно примерить и на утренник в садик и на новогоднюю ёлку.
Большинство малышей предпочитают маски самых популярных персонажей: зомби, Стива, крипера.
Для изготовления маски понадобится принтер, так как распечатанные детали на цветном принтере выглядят реалистично, тем более, если распечатать их на глянцевой фотобумаге. Кроме этого перед изготовлением маски следует запастись материалами:
Изготавливают маску, соблюдая последовательность действий.
Кроме основных персонажей и популярных деталей можно изготовить многие сопутствующие детали игры: меч, кирку. Готовые шаблоны можно найти на просторах интернета, можно заказать готовые рисованные скины персонажей, после чего их остается только распечатать, вырезать и собрать. Сбор деталей напоминает метод работы с конструктором лего. Психологи также утверждают, что самостоятельное изготовление деталей известной игры стимулирует интеллект, внимание, потому такая деятельность считается более продуктивной, чем сама компьютерная игра.
алексей
спасибо у меня теперь очень много всего что есть в майнкрафте
Потерянное время? причём тут майнкрафт в статье про бирки?
Надежда
Спасибо!!! Майнкрафт для детишек,все лучше,чем в планшете сидеть!!!
Семейство Стива предполагает варианты игрушек из бумаги кубической формы. Они достаточно просты, при этом у ребенка развивается мелкая моторика пальчиков, аккуратность, творческие способности. Ребенок может прочувствовать, как трудно было Богу создавать человека. Будем создавать игрушку из бумаги для ребенка.
Цвет бумаги должен быть позитивным, сторона квадрата должна быть меньше расстояния между большим и указательным пальцем в расслабленном состоянии ладони ребенка, бумага должна быть достаточно жесткой.
Наш Стив будет состоять из двух блоков: разных по размеру кубиков (голова и туловище). Ноу хау нашего создания будет заключаться в способе сочленения двух кубиков — с помощью застегнутой кнопки, стороны которой будут приклеены к сторонам между кубиками.
Такой способ даст возможность вращать кубик вокруг вертикальной оси. Сами выберем, какой кубик из двух разных по размеру будет головой, а какой туловищем.
Удобнее взять листок в клетку и сделать заготовку-выкройку, которую потом будем накладывать на цветную бумагу. Итак, на бумаге в клетку найдем центр: сложим лист пополам, еще раз пополам, совмещая сгибы бумаги. В месте пересечения линий-сгибов будет центр.
Пожирнее обозначим его, и будем от него откладывать величину стороны квадрата по линиям сгиба: вверх две величины, от центра вправо два отрезка (будущие стороны квадратов), от центра вниз по намеченной линии сгиба две стороны квадрата, а влево от жирной точки только одну величину квадрата.
Через намеченные точки проведем вертикальные и горизонтальные линии, в местах их пересечения получим дополнительные точки, которые будут вершинами квадратов. Расположение квадратов будет следующим: в центре (обозначим его О-лицо, слева –квадрат Л, справа- квадрат П, снизу- квадрат Н, а сверху квадрата О будут два квадрата квадрат В и квадрат З (задняя сторона).
Получилась крестообразная фигура. На расстоянии 0,5 см обведем контур- припуск у квадратов Л, П, З, как указано на рисунке (обозначено желтым цветом). Припуск понадобится для промазывания клеем и сочленения сторон квадратов.
Теперь мы перенесем нашу выкройку на кусок бумаги, из которой будем вырезать и клеить голову Стива. Аккуратно обведем контур выкройки, вырезаем. По линиям-сторонам квадратов согнем бумагу вовнутрь.
Припуски промажем клеем, наложим соответствую сторону, прижмем и подождем пока клей схватит бумагу. Аналогично создаем туловище. Кубики красим по-вкусу, рисуем одежду, личико куклы. Там, где будут соединяться голова и туловище приклеить застегнутую кнопку и к туловищу и к голове. Стив готов дружить и играть!
Компьютерную игру Майнкрафт разработал программист из Швеции Маркус Перссон. Жанр ее определяют обычно как песочница, однако можно также играть в режиме выживания. Интересно то, что мир игры открыт, а не закрыт, что делает ее намного увлекательнее.
Игровой в майнкрафе представлен различными блоками, текстура которых имеет довольно низкое разрешение. Из них состоит игрок, ландшафт, а также необходимые для действий предметы и мобы.
В Майнкрафте можно действовать в 4-ех режимах. Первый, самый демократический – это творческий. Игроку предлагается неограниченное количество природных ресурсов и иных предметов, которые нужно мгновенно уничтожать или где-то размещать. Основная цель этого режим — дать игроку возможность строить любые пришедшие в голову объекту, поэтому игроку не страшны существующие в игре монстры. А кроме того, он может еще и летать.
Кардинально отличается от творческого режим выживания, где игрок вынужден самостоятельно искать или добывать природные ресурсы. Их, кстати, представляют вполне привычные дерево, камень и прочие элементы окружающей среды. Они служат сырьем для строительства необходимых впоследствии блоков, строений и инструментов. Осложняют действия выдуманные и реальные существа, которые появляются на игровом поле смоделированной ночью и мешают строительству. Так игрок может столкнуться со скелетом, с зомби, пауками, криперами или эндеременами. Их количество зависит от уровня сложности, установленного предварительно, так как существа могут принести смерть, от них необходимо где-то укрыться. Для этого, первым, что нужно построить, должна стать землянка или хижина. В отличие от творческого режима, где игрок не страдает от внешних и внутренних факторов, в режиме выживания необходимо следить уровнем здоровья героя. Полоска становится короче, если он голоден, пострадал от нападения монстров или падения в лаву или воду. Что касается голода, то он обозначен специальной шкалой. Уровень сытости постепенно уменьшается, и чтобы не допустить голодной смерти, нужно обеспечить, чтобы герой питался. В Майнкрафте для этого используются различные найденные продукты. Кстати, если герой сыт, то его здоровье постепенно улучшатся. Происходит это также в то время, когда на игрока никто не нападает.
Самым первым режимом в Майнкрафте стал приключенческий. По сути он очень похож на режим выживания, однако есть отличительные особенности. Во-первых, игроки получают возможность самостоятельно создать карту. Во-вторых, есть определенные ограничение на использование тех или иных инструментов с теми или иными элементами. И, в-третьих, только в этом режиме доступна возможность игры в команде, для чего можно связаться с другими участниками по серверу.
Еще один напоминающий режим выживания – это «Хардкор». Однако здесь герой имеет единственную жизнь, и ее потеря означает конец игры. Сложность выставляется предварительно и в процессе игры ее сменить нельзя, однако можно контролировать, с какой скоростью на лагерь будут нападать монстры – это напрямую зависит от того, включен или выключен в настройках мирный режим.
Недавно в иге появилось и два переходных дополнительных уровня. Это «Творческий Хардкор» и «Хардкор Приключения». В обновленных версиях монстры тоже стали более продвинутыми. Так зомби получили возможность выламывать двери, однако в последней версии разработчики сделали так, что этой способностью монстры пользуются редко.
И последний, существующий в игре режим – это «Наблюдатель». Действуя в нем, игрок не имеет возможности предпринять какие-либо действия, зато может видеть сквозь предметы или посмотреть глазами любого из монстров. Этот режим используется, в основном, теми игроками, которые самостоятельно создают карты.
Также в Майнкрафте можно выбирать тот или иной тип мира.
Например, обычный представляет собой обыкновенную поверхность земли со всеми сопутствующими элементами природной среды. Так, если включить автоматический генератор мира, то в обычном режиме на поверхности земли есть горы, подземелья, воды, руда, деревни и прочее.
Мир можно создать самостоятельно в индивидуальном режиме.
Также есть суперплоский тип мира, который представляет собой плоскость. Там можно настраивать разнообразные слои, а также всевозможные структуры и биомы.
Еще одна из разновидностей – это тип мира «Большие биомы», который в целом похож на обычный, однако биомы имеют гипертрофированно большой размер.
Растянутый тип отличается высотой гор, которые заканчиваются у верхней границы мира.
Отредактировать составляющие можно в режиме отладки, при его включении, автоматически игрок становится наблюдателем. Чтобы включить его, нужно, выбирая тип мира, зажать левый шифт. Однако, им редко пользуется кто-то, кроме разработчиков текстур.
В игровом мире, как уже было отмечено, существуют монстры. Они бывают пяти видов. Одни настроены к игроку резко отрицательно, другие положительно, но есть еще и те, отношение которых можно расценить как нейтральное. Но некоторые существа в игре можно приручить или даже создать. Примечательно, что в Майнкрафте наличие монстров и место их пребывания обусловлены наличием и месторасположением героя, поскольку они генерируются исключительно поблизости от него в темное время игровых суток. Причем от времени суток зависит и поведение многих монстров. Например, пауки нападают, только, чтобы не напали на них и делают это исключительно ночью. В деревнях появляются големы, но им безразличен герой, пока тот не попытается напасть на деревню. После уничтожения мобов, на их месте появляются ресурсы, которые можно собрать.
Многие поклонники Майнкрафта захотели бы, чтобы герои любимого приключения окружали их и во время, когда не выходит сесть за компьютер и заняться сражениями и строительством. Поэтому героев любимой игры можно изготовить из бумаги. Это может быть крипер, Стив или любой другой герой, вплоть до главного. Стоит сказать, что моделирование дело не простое, особенно если это касается персонажей майнкрафт из бумаги. Схемы отличаются детализированностью и для изготовления фигурок из бумаги Майнкрафт понадобится много терпения и усидчивости. Кроме того, необходимо успокоиться, даже если что-то не выходит, ведь нервы только усугубят ситуацию.
В последнее время игроки все чаще обращаются к оригами. Майнкрафт из бумаги стал новой реальностью и сферой приложения сил поклонников компьютерной забавы. Многие украшают с их помощью полки, ставят фигурки на стол или прикроватные тумбочки. Это словно новая реальность, прорвавшаяся наружу из компьютерной реальности Майнкрафт. Поделки из бумаги могут быть не только героями, но и предметами, которые можно найти в игре. Для этого необходимо распечатать специальные схемы, по которым и будут изготовлены оригами.
Увеличить удовольствие от игры поможет Майнкрафт из бумаги. Скины для поделок можно найти под спойлерами. По ним будет понятно, что и как соединять. Что касается клея, то можно использовать любой достаточно быстро сохнущий.
Для начала давайте разберемся, что такое майнкрафт. Minecraft ─ это такая компьютерная игра в стиле строительства. Она была создана Маркусом Перссоном. Это такая себе игра-страшилка, которая позволяет строить, а также разрушать разные блоки, использовать предметы в трехмерной среде. Поэтому мы предлагаем вместе с ребенком сделать оригами майнкрафт из бумаги. А делать их понравится тем, кто вплотную увлекается этой игрой. Тем более что с помощью оригами можно сделать практически всех героев.
Игрок просто управляет персонажем, который выполняет вышеперечисленные действия. С этих блоков состоят игроки, ландшафты, мобы и предметы. В этой игре можно действовать в четырех режимах ─ это творческий, который считается самым демократичным, режим выживания, в котором игрок вынужден самостоятельно искать ресурсы. Третий режим ─ приключенческий, в котором игроки получают возможность самим создать карту, и в этом режиме доступна возможность играть в команде. И последний режим «Хардкор», в нем герой имеет одну жизнь, и потеря ее означает конец игры. Очень важным для любителей данной игры есть возможность выбора того или иного типа мира. Они бывают обычными, суперплоскими, тип «Большие биомы» и растянутый тип мира. Эта игра очень популярна среди детей и молодежи. Они могут не то что часами, а днями сидеть за компьютером и создавать любимых героев, а нелюбимых убивать. Но такие игры очень вредят не только психике ребенка, но и зрению.
Эти поделки отвлекут ребенка от компьютера и позволят ему поиграть в любимую игру наяву. Во-первых, это очень заинтересует его и наконец-то отвлечет от компьютера, чем сохранит зрение, а во-вторых будет развивать моторику рук, фантазию и внимательность, а еще вы вместе очень весело проведете время. Для этого вам нужно просто скачать схемы, как сделать своих любимых героев игры, распечатать их и сделать объемных персонажей своими руками.
Наверняка каждый любитель игры Майнкрафт хотел почувствовать себя главным героем Стивом. Сегодня мы вместе сделаем голову этого героя, которая хорошо подойдет как маска на Новый год или Хэллоуин. Это очень удобно, так как придется сделать только голову, а одежду сможете подобрать сами. Для того чтобы сделать голову Стива, нужно распечатать картинки.
Желательно на плотной бумаге, а лучше всего на картоне, так маска не помнется, будет плотной и хорошо держаться.
Аккуратно вырезаем, сгибаем и проклеиваем, где это необходимо.
1) Лицо Стива. Не забываем вырезать отверстия для глаз.
2) Боковая сторона. Не забываем сгибать наш шаблон по пунктирным линиям.
3) Вторая боковая сторона. Также нужно помнить, что все части головы мы будем склеивать между собой с помощью черных полосок.
4) Затылок.
5) Верхняя часть или «крышка» головы. К ней мы и будем приклеивать все остальные части.
Кирка ─ это один из самых полезных инструментов в игре майнкрафт. Предлагаем вам сделать алмазную кирку, представленную на фото, которая послужит хорошим сувениром или подарком для любителей этой игры.
Для того чтобы сделать такую поделку, вам просто необходимо скачать эти схемы, распечатать на цветном принтере или разукрасить самому, и с помощью ножниц и ловкости рук сделать этот предмет.
Мы предлагаем вам распечатать ниже представленные схемы самых популярных героев вашей любимой игры, аккуратно их вырезать, согнуть по линиям сгиба и склеить.
2) Стив в кожаной броне с деревянным мечом.
3) Стив с алмазным мечом.
4) Бендер.
5) Деревенский житель.
8) Кальмар.
9) Корова.
11) Курица.
12) Свинья.
13) Снеговик.
16) Крипер.
17) Скелет.
18) Слизень.
19) Зомби Халк.
1) Доски ─ один из базовых блоков, который служит строительным материалом, используемый для создания разных сооружений и построек.
2) Листва ─ блок для создания растений.
3) Алмазный блок ─ служит для создания украшений зданий и сооружений.
4) Камень ─ используется для строительных целей.
5) Песок ─ так же, как и предыдущий блок служит для строительства.
6) Тыква ─ блок, который используется очень редко, только для празднования Хэллоуин.
7) Обсидиан ─ используется для строительства темных вещей.
8) Адский камень ─ блок, который используется в «нижнем мире».
9) Замшельный булыжник ─ используется для построения сооружений в виде старых руин.
10) Трава ─ блок, который похож на блок земли.
11) Золотая руда ─ блок, который встречается очень редко глубоко под землей.
12) Светящийся камень ─ блок используется для освещения «нижнего мира».
13) Печь ─ блок, используемый для приготовления еды и переплавки полезных ископаемых.
Выше представлены одни из самых распространенных блоков, которые используются в данной игре. Они помогут вам перенести атмосферу с виртуального мира в реальный.
А теперь предлагаем просмотреть подборку видео по данной теме.
Самый большой каталог схем оригами и поделок из бумаги
[an error occurred while processing the directive]Главная » Видео схемы оригами
В этой категории публикуются различные видео схемы оригами, модульного оригами, кусудама и другие. Различные мастера оригами в видео схемах показывают вам, как делать ту или иную фигурку. Мастера оригами говорят на разных языках, но это не мешает понять схему, потому что язык оригами един для всех. Если вы хорошо умеете изготавливать фигурки оригами — снимите видео, разместите на видео хостинге и поделитесь с нами. Тысячи человек будут вам признательны.
Попоробуйте воссоздать эту схему из бумаги — «движущиеся кубики оригами 2″.
Попытайтесь воссоздать эту схему из бумаги — «голова лисы оригами».
Очень красивая видео-схема — «геометрическая фигура оригами».
Очень красивая видео-схема — «волшебный шар кусудама».
Попытайтесь воссоздать эту схему из бумаги — «вращающийся квадрат оригами».
Попоробуйте воссоздать эту схему из бумаги — «волшебный круг оригами».
Попоробуйте воссоздать эту схему из бумаги — «волчок оригами».
Попоробуйте воссоздать эту схему из бумаги — «волчок из бумаги».
Очередная виде-схема поделки из бумаги — «волк оригами».
Очень красивая видео-схема — «видео схема. интересная штуковина.».
[an error occurred while processing the directive] [an error occurred while processing the directive] [an error occurred while processing the directive]
|
Как сложить бумагу в геометрические скульптуры, которые двигаются, вращаются и меняются?
Интрига и восхищение этой коллекцией от Tung Ken Lam
Это первая и единственная книга модульного оригами. Все модели увлекательны в изготовлении и полезны в сборке, на них приятно смотреть и с ними приятно играть. Они вращаются, двигаются и меняют форму уникальными способами. Четкие инструкции Тунга Кен Лама и доступный стиль письма мгновенно сделают эту книгу классикой, которую будут использовать любители оригами, учителя и студенты, серьезные математики и моделисты из бумаги.
Сделать свой собственный
72 страницы мероприятий, веселье и полезный комментарий. Тарквиний имеет долгую историю передового опыта в области публикации бумажных изделий,
КУПИТЕ МЕНЯ!
Выберите формат в раскрывающемся списке ниже — 11,95 фунтов стерлингов за книгу и 13 фунтов стерлингов.95 как для книги, так и для электронной книги (поставляется в Tarquin eReader).
Paper ISBN 9781911093947
Электронная книга: ISBN 9781911093954
Модульное оригами для создания движущихся объектов представляет собой захватывающую задачу.
Вам понравится делать их с четкими и полными объяснениями Тунг Кен Лама.
Не верьте нам на слово!
2020 Обзор на Amazon Майкла Лафосса, соучредителя Origamido® Studio и автора более 50 книг и наборов по оригами, в том числе «Геометрическое оригами: искусство модульной бумажной скульптуры»: Прошло много времени с тех пор, как я понравилось складывать так много проектов всего из одной книги.Схемы для геометрического оригами — одни из лучших, которые я когда-либо видел, а коллекция проектов — удовлетворительное разнообразие. Настоятельно рекомендуется! 5 из 5 звезд
Хотите увидеть больше? Получите бесплатные образцы страниц, отправленные вам по электронной почте здесь.
WXYZ был результатом экспериментов со скелетными кубооктаэдрами, которые можно рассматривать как четыре пересекающихся правильных шестиугольника: что произойдет, если шестиугольники превратятся в равносторонние треугольники?
Чтобы представить PTU 26 , рассмотрим вершину оригами степени 4, как показано на рис. 1а, где известны все секторные углы α и двугранный угол ρ 1 , а остальные двугранные углы ρ 2–4 подлежат вычислению. Мы начинаем с объединения секторов между складками с неизвестными двугранными углами, в результате чего получаются три «единицы» (отмечены синим цветом на рис. 1a), единичные углы которых U 1–3 вычисляются непосредственно в соответствии с процедурой, описанной в дополнительном примечании 1. Затем, применяя сферический закон косинусов в сферическом треугольнике, натянутом на U 1–3 , мы получаем углы θ 1–3 , на основе которых вычисляются остальные двугранные углы.Процедура деления вершины на три единицы для определения неизвестных двугранных углов может быть применена к любой вершине степени n ≥ 4, где n − 3 двугранных углов известны. Кроме того, полученные двугранные углы можно использовать для вычисления дополнительных двугранных углов в других вершинах.
Основываясь на этих наблюдениях 26 , кинематика шаблона складок получается, начиная с одной складки с известным двугранным углом, а затем итерируя, применяя PTU везде, где это возможно, до тех пор, пока не будет определена кинематика всего шаблона и не будут оценены все вершины. .Проиллюстрируем процедуру на примере (рис. 1б), в котором каждое ребро в ориентированном ациклическом графе представляет собой линию сгиба и запрещает кинематические зависимости между вершинами. Начав с исходной вершины с известным выходным двугранным углом, можно оценить непосредственный преемник исходной вершины, поскольку известны все ее секторные углы и все двугранные углы, кроме трех. Процесс оценки продолжается для оставшихся вершин в соответствии с требованием, чтобы кинематические зависимости были ациклическими, так что кинематика вершины вычислялась напрямую после того, как были оценены все ее непосредственные вершины-предшественники.Процесс заканчивается, когда известны все двугранные углы и оцениваются граничные вершины (три вершины без выходов на рис.
1b). Представление узоров складок в виде направленных ациклических графов, которые мы называем графами узоров складок, имеет основополагающее значение для нашей работы и более подробно обсуждается в дополнительных примечаниях 1 и 2. По графику на рис. 1б строим грани паттерна складок (рис. 1в), а также вычисляем положение всех вершин в сложенной конфигурации (рис. 1г). Получение кинематики складывания с использованием процедуры оценки не требует больших вычислительных затрат, поскольку стоимость зависит только от количества вершин.Более того, вычислительные затраты не зависят от состояния свертывания, и по сравнению с методами, включающими решение линеаризованных систем 28 , зависимость от сходимости решателя устраняется, поскольку точное решение находится непосредственно.
a Условные обозначения углов. Двугранные углы ρ положительны для долинных складок и отрицательны для горных складок. b Образец графика складок с тремя внутренними вершинами, c Соответствующий рисунок складок, d Конфигурация складок в развернутом и сложенном виде. e Сложенные конфигурации с тем же рисунком складок, что и на рис. 1b–d, сложенные по разным кинематическим траекториям. f Общая процедура проектирования, основанная на предложенном алгоритмическом подходе. г Образец графа узора складок с 392 внутренними вершинами и сложенной конфигурацией соответствующего узора складок.Граф также содержит вспомогательные вершины, которые соединяют граничные вершины, образуя граничные грани (что приводит к граничным вершинам, имеющим два выхода). Вспомогательные вершины управляют только формой граничных граней и не влияют на кинематику складывания (дополнительные сведения см. в дополнительном примечании 1).
Заметим, что не требуется заранее давать действительное назначение складок гор-долин. Вместо этого для каждой внутренней вершины ПТУ дает две допустимые комбинации двугранных углов своих выходных ребер, которые можно выбрать из 26 . Следовательно, каждая внутренняя вершина удваивает количество доступных кинематических путей или возможностей сложить развернутое оригами. Как только складывание начинается по кинематической траектории, конструкция имеет ровно одну кинематическую степень свободы. Это показано на рис. 1e и в дополнительном фильме 1 (который также содержит свертывание всех шаблонов, представленных в этой работе), где шаблон из примера на рис. 1b с тремя внутренними вершинами складывается по оставшимся 2 3 − 1. = 7 кинематических путей.Как правило, количество кинематических путей шаблона с n внутренних вершин имеет верхнюю границу 2 n и может быть рассчитано, как объяснено в дополнительном примечании 2.5.
Общая процедура, соответствующая всем аспектам нашего подхода, показана на рис. 1f. Дизайн оригами начинается с начального графа, который представляет собой одно ненаправленное ребро, представляющее простую складку, и всей необходимой информации, связанной с дизайном. Затем любая из четырех алгоритмических операций или процедур, обсуждаемых в оставшейся части этой работы, применяется для постепенного создания структур оригами.После этого строятся грани, и результирующая кинематика получается с использованием PTU. Проект оценивается в соответствии с проектными требованиями или целевой функцией, а также в качестве руководства для следующего шага итерации. Оценка в соответствии с проектными требованиями, а также рекомендации по следующему этапу итерации могут выполняться вручную или как часть автоматизированного цикла оптимизации, оба из которых приведены в качестве примеров в этой работе.
На рис.1г. Узор строится вручную, начиная с одного направленного края. Затем, когда у вершины нет выходов, она расширяется тремя выходами. Они могут подключаться либо к существующей, либо к новой вершине. Назовем такой шаг операцией расширения. Поскольку расположение вершин влияет на углы секторов и длины ребер, они используются для настройки кинематики складывания до тех пор, пока не будет получено желаемое поведение шаблона. Дизайн завершается определением граней между краями (дополнительную информацию см. в дополнительном примечании 2.6).
Однако отношения между расположением вершин и полученной кинематикой складывания оригами нетривиальны, что делает ручной процесс, используемый для проектирования шаблона на рис. 1g, утомительным. Это делает оптимизацию 23 привлекательным подходом к поиску требуемых местоположений вершин, а графическое представление, богатое информацией, можно использовать для повышения эффективности оптимизации, если рассматриваются только ограниченные области шаблона (см. Дополнительное примечание 3).Мы показываем это на рис. 2а, где вершину, отмеченную синим цветом («мобильная вершина»), нужно переместить так, чтобы вершина, отмеченная кружком («целевая вершина»), достигла заданной точки в свернутой конфигурации. Когда мобильная вершина перемещается, конфигурации угла сектора ее соседей изменяются. Соответственно, это движение затрагивает только ее непосредственных предшественников и всех их последователей. И наоборот, только предшественники вершины могут влиять на ее положение. Таким образом, только вершины, отмеченные зеленым цветом, должны быть переоценены, чтобы получить новое положение целевой вершины после перемещения мобильной вершины.На рисунке 2b показан пример оптимизации шаблона сгиба, в котором целевая вершина должна находиться в нужном положении после складывания. На рисунке 2c показан еще один пример оптимизации шаблона сгиба, в котором 317 элементарных ячеек последовательно оптимизируются, чтобы соответствовать «кривой слона» 29 (см. Дополнительное примечание 3.4). Расширяя подход к оптимизации, мы также автоматически генерируем шаблоны, которые выполняют предопределенные задачи (см. Дополнительное примечание 4). Добавление трех исходящих складок к граничной вершине или перемещение ее вдоль входящей складки (если она ровно одна) не влияет на другие вершины (рис.2г). Такие операции многократно применяются для автоматического создания шаблона, показанного на рис.
2e, для аппроксимации кривой шва на теннисном мяче. Шаблон основан на 38 точках, выбранных из кривой, представляющей такую форму (см. Дополнительное примечание 4.7).
a Определение домена оптимизации с точки зрения вершин и их зависимостей. b График сгиба и сложенная конфигурация простого оригами до и после оптимизации.Цель задачи оптимизации состоит в том, чтобы разместить подвижные вершины так, чтобы целевая вершина достигла целевой точки в свернутой конфигурации. c Выкройка, которая была последовательно оптимизирована, чтобы соответствовать форме слона в сложенном виде. График шаблона складок, определенный в терминах элементарных ячеек до (серый) и после (черный) оптимизации. d Образец графика складок со сложенной конфигурацией до и после расширения. Цель расширения — добраться до точки, отмеченной красным. e График рисунка сгиба и сложенная конфигурация соответствующего рисунка сгиба, который впоследствии был расширен, чтобы приблизиться к форме шва на теннисном мяче в сложенном состоянии. График структуры складок показан с использованием расположения вершин в деформированной конфигурации (график показан, если смотреть сверху). На этом графике показаны вспомогательные вершины.
Набор достижимых шаблонов может быть дополнительно расширен за счет рассмотрения четырехугольных граней.Рассматривая, например, общий случай, показанный на рис. 3а, две коллинеарные ребра, отмеченные ρ 1 и ρ 2 , не обязательно имеют одинаковый двугранный угол для произвольных двугранных углов ρ в . Однако, если условие Кавасаки выполняется во всех вершинах, секторный угол α можно вычислить так, чтобы двугранные углы ρ 1 и ρ 2 были одинаковыми для любых ρ в 30 .В этом случае грань справа от ребра с номером ρ 1 всегда совпадает с гранью слева от ребра с номером ρ 2 , что позволяет замкнуть четырехугольник и произвольно выбрать замыкающее ребро такой, что он является входом в вершину A . Мы называем такую операцию (рис. 3b) операцией закрытия четырехугольника (см. Дополнительное примечание 5). Чтобы можно было применить операцию, условие Кавасаки должно быть выполнено во всех вершинах и, соответственно, никакие углы секторов не могут быть изменены после применения.
a Образец графика складок. Отмечены выбранные соответствующие двугранные и секторные углы. b Применение операции замыкания четырехугольника. c Добавление слоев к шаблону (показанный пример процедуры создает шаблон Миура-Ори) путем расширения вершин и применения операции закрытия четырехугольника. d – g Графики узоров складок и конфигурации сгиба, различные узоры: d узор Йошимуры, e сетка Хаффмана (показаны вспомогательные вершины), f узор квадратного кручения и g 905 узор водяной бомбы. h График сгиба экструдированной полосы с постоянной и переменной высотой слоя. i Схема складок и сложенная конфигурация образца рисунка, полученного неравномерным выдавливанием полосы.
Для построения более сложных шаблонов с использованием операции замыкания четырехугольника мы определяем процедуру добавления слоев, применение которой показано на рис. 3c. Процедура начинается с определения начального слоя, который представляет собой полосообразный граф шаблона сгиба, в котором каждая внутренняя вершина имеет одного преемника с каждой стороны полосы и одного преемника, который является внутренней вершиной.Затем мы расширяем первую граничную вершину с обеих сторон (отмечены черным) и многократно применяем правило замыкания четырехугольника, чтобы добавить еще один слой. Повторно используя процедуру добавления слоев, мы получаем графики узоров складок, представляющие четырехугольный узор. Выбирая подходящий исходный слой и параметры расширения для первой верхней вершины (черная на рис. 3c), мы строим шаблоны, подобные тем, что показаны на рис. 3d–f, и в виде 3D-печатных прототипов на дополнительных рис. 1–3 соответственно. Хотя процедура добавления слоев аналогична существующим методам , 24, 25, 30, , она не ограничивается дискретными углами секторов и гарантирует плоскую складываемость.Кроме того, процедура не ограничена базовой сеткой, но универсальна, так как вершины могут быть добавлены или удалены между добавлением слоев. Слои также могут различаться по длине.
На основе операции замыкания четырехугольника мы формулируем процедуру выдавливания для аппроксимации простых поверхностей. Как обсуждалось в дополнительном примечании 5, полоски оригами, форма которых в сложенном виде приближается к двумерной кусочно-линейной кривой, могут быть получены непосредственно из геометрии этой кривой. Используя такую полосу в качестве исходного слоя и многократно применяя процедуру добавления слоев, можно получить четырехугольную сетку с параллельными слоями, как показано на рис.получается 3ч. Если высоты слоев одинаковы, складчатая конфигурация такого узора аппроксимирует поверхность выдавливания исходной кусочно-линейной кривой. Однако, если высота слоя варьируется, форму поперечного сечения можно контролировать с помощью непрерывной переменной на протяжении всей экструзии, как показано на рис. 3i и в дополнительном примечании 5.6.
Далее мы представляем операции, позволяющие генерировать и анализировать узоры киригами и трехмерные структуры.Мы определяем операцию отражения (рис. 4а), которая отражает часть или полное оригами относительно плоскости, определяемой тремя вершинами. В результате операции получается структура оригами, в которой исходное и зеркальное оригами соединены в трех или более вершинах, и сохраняется свойство наличия одной кинематической степени свободы. Точно так же мы определяем операцию перевода (рис. 4b), в которой оригами копируется вектором перемещения между двумя вершинами и соединяется с исходным оригами.Эта операция разрешена только в том случае, если два оригами соединены в трех или более вершинах. Пример структуры, достижимой с помощью этой операции, показан на рис. 4e. Чтобы сохранить жесткую складчатость получающегося в результате оригами, внутренние вершины могут быть отражены или перемещены только в том случае, если также задействованы все прямые преемники или нет. Эти две операции позволяют нам генерировать и анализировать множество структур на основе оригами. Например, узоры киригами можно получить, выбирая зеркально отражающие вершины, образующие линию в развернутой конфигурации, как показано на рис.4д. Любой другой выбор зеркальных вершин приводит к сложенной развернутой конфигурации. Кроме того, интересные мозаики можно получить, выбрав два набора из трех зеркальных вершин и попеременно отражая один набор относительно другого, как показано на рис. 4e. Эту процедуру мы называем процедурой тесселяции. Повторение процедуры приводит к структурам, подобным тем, которые показаны на рис. 4f – i, дополнительном рис. 4 и дополнительном фильме 2 (дополнительные сведения см. в дополнительном примечании 6). На рисунке 4f используются два набора зеркальных вершин, которые не соответствуют параллельным зеркальным плоскостям, что приводит к вращательной симметрии.
Рис. 4g–i получены путем сначала построения плоского базового слоя с использованием операций четырехстороннего закрытия, зеркального отражения и перемещения. Затем базовый слой укладывается по схеме, показанной на рис. 4e.
a Зеркалирование. График шаблона сгиба (показаны вспомогательные вершины) с отмеченными зеркальными вершинами и свернутой конфигурацией соответствующего шаблона сгиба до и после применения операции зеркалирования. b Операция перевода. Граф шаблона складок (со вспомогательными вершинами) с отмеченным вектором переноса (определяемым двумя соединенными вершинами) и свернутой конфигурацией после применения операции переноса. c Пример структуры, полученной в результате операции перевода. d Пример (киригами) структуры, полученной операцией зеркального отражения, где вершины отражения образуют линию. e Схема мозаичного паттерна с использованием операции зеркального отображения. f Пример структуры, полученной по схеме на рис.4д с непараллельными зеркальными плоскостями. г Пример структуры, полученной путем применения схемы на рис. 4д в двух направлениях. h Структура, полученная путем применения схемы на рис. 4e к шаблону квадратной крутки. i Мозаика, полученная повторным применением операции зеркального отображения и перемещения. Структура принадлежит хорошо задокументированному семейству 4 . j Склеивание. Конфигурация двух складок в развернутом виде до применения операции, конфигурация в развернутом и сложенном виде после применения операции склеивания. k Пример структуры, полученной повторным применением операции склеивания. l Пример структуры, полученной путем применения операций четырехугольника-замыкания, зеркального отражения и склеивания.
Наконец, мы определяем операцию склеивания, которая позволяет объединить два шаблона оригами, разработанных независимо на основе ранее представленных операций. Выберем в таком оригами любые две складки, которые сходятся в одной вершине и не граничат с общей гранью в качестве границы склейки.Теперь мы приклеим еще одно оригами к этому, соединив два граничных ребра, смежных с его исходной вершиной, с этими двумя ребрами, как показано на рис. 4j. Как показано в дополнительном примечании 7, если положение соединительной вершины и направления соединительных складок известны, двугранный угол в исходной вершине прикрепленного оригами можно рассчитать напрямую. Исходя из этого, сложенная конфигурация прикрепленного оригами может быть рассчитана путем многократного использования PTU. Пример структуры, полученной повторным применением операции склейки, показан на рис.4к.
Операция склеивания также может многократно применяться к результатам предыдущих операций склеивания для создания сложных стопочных структур или для приклеивания нескольких оригами к одним и тем же двум складкам одного оригами. Следуя примеру на рис. 4j, начальные конфигурации двух объединенных оригами не обязательно должны быть плоскими. Таким образом, операция склеивания позволяет также проектировать и анализировать типовые сборки панель-шарнир, такие как показанная на рис. 4l.
Главная — Галерея
— Контакты — My Origami — Видео —
Политика конфиденциальности
СЛОВАРЬ ОРИГАМИ
— В алфавитном порядке —
3D Искусство оригами Изготовлена одна большая 3d-модель
из многих небольших и простых моделей оригами.
Иногда для изготовления
используется даже более нескольких тысяч штук. эти
3d модели
А4
бумага оригами Складывание бумаги формата А4 (размер Letter) вместо квадратной
Бумаги для оригами.
Конверт легче сложить
из бумаги формата А4 (если у вас нет большого
квадратная бумага).
Абстрактное оригами
То же, что абстрактное искусство,
абстрактные фигуры, которые представляют
ан
существующий объект или животное. Это очень стилистические модели.
Складывается гармошкой Складывание складок, похожих на гармошку
инструмент.
В основном то же, что и зигзаг.
складки.Можно складывать модели веером,
бабочка или цветок с помощью
эта техника.
Действие Оригами Это модели, которые можно двигать, как лягушку
. прыжки
когда вы нажимаете на него. Бумажный самолетик тоже можно назвать
ан
экшн-модель оригами.
Продвинутое оригами
Эти модели трудно складывать или
выглядеть очень сложно.
Они
в основном разрабатываются «настоящими» мастерами оригами.
Воздушно-складной Большинство людей складывают свои модели на твердой поверхности,
как стол.
Но можно и свернуть
модели с поднятыми руками, бесплатно от
стол
или письменный стол.Некоторые модели легче сложить на столе, а другие
. Полегче
с поднятыми руками (это зависит от человека).
Акира Йошизава
(1911-2005). Оригами
гроссмейстер, спроектировавший около 50 000
оригами
моделей на протяжении всей своей жизни. Он также произвел много новых
методы, такие как мокрое складывание.В 1983 году он был удостоен
. «Заказ
восходящего солнца», это одна из самых высоких наград, которую
возможно
дано в Японии.
Аниме-модель оригами Модель оригами, похожая на японскую фигурку. мультфильмы.
Авто Оригами Простые модели
складываются автоматически, как если бы вы уронили
из
вода падает на небольшой кусочек пластика, пластик сам складывается
в
другая форма.
Оригами из воздушных шаров
Складывание с реальным
воздушные шары для создания забавных моделей.
В основном
длинные воздушные шары используются для изготовления моделей воздушных шаров.
Базовая форма Многие модели складываются одинаково на первых этапах.
На этих первых шагах вы
сложите фигуру, которая называется базовой фигурой.
Из этой базовой формы многие
хорошие разные модели можно складывать.
Блинц Сложить В этом сложите четыре угла
квадратная бумага
сложенный до
центр
бумаги.
Бонсай
Оригами
Типичный
Японский стиль аранжировки цветов, растений и деревьев
практикуется в
Оригами тоже
Книжная папка Складывание
часть/часть модели
слева или справа, как
превращение
страница в книге.
Обертка для конфет
Оригами Модели оригами, сложенные из разноцветных
обертки от конфет.
Популярные конфеты
модели-обертки – это цветы, украшения и сумки.
Церемониал
Оригами
В древней Японии оригами использовалось только как церемониальное искусство,
потому что бумага была действительно
дорого. Он использовался для церемоний, таких как
. свадьбы
или как объект удачи для воинов-самураев.
Чиогами
бумага
Бумага, которая была рукой
трафаретная или напечатанная традиционным японским шрифтом
картинки. Бумага тиогами была
традиционно используется для изготовления бумажных кукол.
Современный
художники также используют его для складывания таких моделей, как коробки, ирисы, журавлики и т. д.
Christmas Origami
Складные модели специально для Рождества, такие как
елки,
рождественские звезды, деды морозы и т. д.
Круглое оригами
Модели оригами, сложенные из
круглые бумаги, это может быть весело для складывания
оригами
цветы.
Полотенце для круизного лайнера Origami Многие круизные лайнеры украшают кровати и/или хижины пассажиров.
с
вместо этого самодельные модели полотенец
просто поставить кучу в ванной.
Общий
Используемые модели — обезьяны, собаки и лебеди.
Вырезание оригами
Небольшая резка
используется для облегчения складывания модели,
Это
на самом деле то же самое, что и киригами.
Диаграммы Диаграммы
используется для пошагового объяснения того, как складывать модель.
В большинстве случаев они в очереди
чертежи, которые показывают, как модель
надо смотреть на каждом шагу.
ДНК-оригами ДНК
складывается/манипулируется так же, как и в настоящем оригами, так что получается
2 или 3
объемные формы в очень маленьком масштабе.
Долларовая купюра
Оригами
Это модели, сложенные из долларовой купюры.
Это также называется «деньги
оригами’
Съедобный
оригами
Вы можете съесть эти
моделей без риска для вашего здоровья.
Ты
такое не часто увидишь, но пример — жареный оригами журавль
складывается из теста.
Еврогами Складные оригами модели евро
примечания, там
есть ли в наличии книги
теперь с
складные модели настоящих банкнот евро.
Ткань
Складной Эти модели сложены из ткани.
Складывать довольно сложно
модель из любого вида ткани
потому что складки не будут держаться
во многих случаях.
Но цветы, например,
приятно складывать тканью.
Фабригами Складные модели из настоящей ткани, большинство
модели
легко складывается,
но могу посмотреть
настоящий модник.
Цветы, коробки и одежда популярны
в стиле фабригами.
Плоская модель оригами
Однослойная 2d модель оригами. Большинство этих плоских моделей имеют номер
. легко
складывать.
Парящее оригами Модели, которые могут плавать на вода, как лодки, катамараны и утки.
Флоригами Некоторые используют это слово
когда они
речь о цветах оригами.
Флорагами Другое слово для Флоригами, складывание бумажных цветов.
Пушистый
Гами Складные «пушистые» модели типа
мишки, пони, котята и другие пушистые штучки.
Складной
Робот Эта машина может автоматически складывать модель оригами.
До сих пор очень трудно
создавать машины, которые могут складываться
продвинутые модели.
Фурошики Японское искусство упаковки
подарки / вещи в
одежда, которая имеет
традиционный японский
печатать чаще всего.
Сумки
а сумки через плечо также могут быть выполнены в стиле фурошики.
гео
Гами Изготовление больших
геометрические/математические фигуры из маленьких оригами
части.Звездообразные формы, кубы и модульные шары часто называют
Гео Гами.
Герлигами Складные модели, которые забавны
для девочек, например:
Высокие каблуки, серьги,
поход по магазинам
сумки и другие модные вещи для оригами
Золотое предприятие Оригами
Большой объект состоит из нескольких сотен меньших
модели оригами.
Эти меньшие модели в большинстве случаев очень легко складываются и
можно сложить всего за несколько секунд.Большой дракон из
200 меньших моделей — это хорошо
пример Golden Venture Origami.
Хорроргами Пугающие модели оригами. Таких нечасто увидишь, но когда
ты
поищите в интернете пока их можно найти.
И-гами Много разных
пластиковые детали соединены друг с другом, чтобы сделать
один
большая модель самолета, цветка, шара и т.д.Эта игрушка вдохновлена
. оригами,
модели из этих пластиковых деталей немного напоминают сложенные настоящие
бумага
модели.
Икебана
(оригами)
Японское искусство аранжировки цветов. То
расположение больше
тогда важна красота
цветы.В Японии икебана имеет номер
. также сделано с цветами оригами.
Промышленный
Оригами Складывание
методы, используемые для изготовления упаковок и других
объекты в большом количестве.
Надувной
Оригами Оригами
модель, которая готова после того, как вы ее сложили и надули.
Японские ноши
Сложенная бумага
украшение, которое прилагается к подарку,
это было
изначально предназначался для того, чтобы принести удачу.
Драгоценности Украшения из моделей оригами.
Судный фолд
Место этого
складка расположена на глаз, точного места нет
где
нужно сделать складывание.
Бумага Ками Это
наиболее часто используемая бумага для оригами: она дешевая, много
раз
окрашенный с одной стороны и очень тонкий, поэтому его легко складывать.
Касане Оригами
Во-первых, несколько
бумаги для оригами накладываются друг на друга в определенном порядке
способ.
Затем все эти бумаги складываются вместе, как ваш складной
. с участием
всего одна бумага.
Каваи Оригами
Каваи
значит милый. Каваи-оригами — милые и забавные на вид модели.
И они
тоже очень красочные.
Каваи Бумага Бумага с красочными и современными узорами в теме.
Кавари-э Оригами Форма оригами, которая использует только тончайшая рисовая бумага с цветными узорами.
Малыш-агами Забавные, красочные и легко складываемые модели
для детей (и взрослых)
Кимоно оригами
Фигуры японских женщин
с традиционной одеждой складываются из
очень
разноцветные бумаги для оригами.Большинство этих моделей плоские, а не
сложно складывать.
Кимоно Оригами
Бумага Красочная складная бумага с
на них нанесены цветочные узоры.
Этот
бумага используется не только для складывания японок в традиционных
одежды, но и для журавлей, ящиков, бабочек и прочего
модели.
Киригами Это оригами с использованием ножниц
чтобы лучше выглядеть
модели. В большинстве случаев киригами
используется для облегчения
разработать передовой вид
модель.
Кирикоми Оригами
Оригами с небольшой вырезкой
для облегчения складывания и изготовления
в
модель выглядит более продвинутой.
Нотология 3d модели сделаны из длинных полосок
бумага. Эти
полосы складные
подобно
настоящее оригами, чтобы получить красивые 3d модели оригами.
Кусудама Шар из бумаги модели оригами
склеенные между собой или
вдавлены друг в друга.
Математический
Оригами Используется для решения
математические задачи, например, как сделать
модель
квартира без разрушения. Это можно использовать для спутников.
Математические формулы тоже можно решить, составив некое
последовательность
складок.
Миниатюрное оригами
Очень маленькие модели оригами, иногда
даже меньше, чем ваши ногти.
Минималистское оригами
Для складывания модели используется как можно меньше складок. Эти
модели
довольно часто
выглядеть абстрактно и/или очень современно.
Модульный
Оригами
Различные простые модели оригами склеены
вместе или сдвинуты
внутри друг друга, чтобы сделать один
сложно выглядящая модель.
Это чаще всего
математически выглядящие объекты.
Молекулярный
Оригами
расположение атомов в молекуле изменяется
складывая эту композицию по-разному.
Деньги Оригами Оригами с настоящими деньгами, отличный подарок
друзья.
Горно-складчатый С этим
fold бумага сгибается назад.
Это один из самых используемых
складывается в оригами.
Передвижной
Оригами
Модели/игрушки оригами, которые можно двигать/играть, например
прыгающая лягушка или Джек в коробке.
Один из первых подвижных
Модели оригами — это развевающиеся
Птица
Оригами из нескольких частей
К каждому
подключены различные модели из одной бумаги. другой к
сделайте одну большую модель, например, дракона или здание.
Газета
Оригами
Складывание моделей из газет. Не только кораблики и шапки
сложенный из газет, но
тоже настоящие красивые модели, вроде
сумки, цветы или большие драконы.
Газета Мода оригами Вы также можете складывать настоящие красивые платья и другую одежду.
из газет.
Офис
Оригами
оригами что это
подходит для занятий в офисе, когда начальник в отпуске.
Часто складываются маленькие
моделей с помощью заметок или визитных карточек.
Оригами с одной складкой
Эти модели складываются всего в один прием, всегда выглядят очень
простой
и это
часто трудно понять, что они представляют.
Одноручное оригами Складывание моделей оригами одной рукой.
Орагами То же, что и оригами, некоторые говорят оригами вместо оригами
Органза
Оригами
Складной
с органзой вместо бумаги. Органза — тонкая ткань, похожая на шелк,
и часто используется для изготовления
праздничная одежда. Выпускные платья / бальные платья
часто изготавливаются из органзы
Стиль оригами.
Орибана Цветочные композиции оригами с особым вниманием к
сама аранжировка.
Это выглядит
очень похоже на бонсай-оригами, но большинство аранжировок Oribana выглядят как
немного
более западный вместо японского
Orifashion Восточная мода, в основном роскошный и вдохновляющий Оригами
Оригами Искусство
складывания бумаги.
«Ори» — это японское слово, обозначающее
складной и
«ками» это японское слово
для бумаги.
Академия оригами
В большинстве случаев это курс
для обучения искусству оригами.
Немного
Академии оригами делают коммерческие модели/книги
с участием
их ученики.
Анимация оригами
Покадровое видео с моделями оригами. Эти
видео сделаны
Рамка
по кадру. В каждом кадре модель выглядит немного иначе или
находится на
разное положение. Когда вы воспроизводите видео, оно выглядит как
. модель
действительно движется.
Оригами
Архитектура На самом деле это не оригами, но я
хотелось бы отметить его в этом списке.
Часто это модели,
вырезаются из одного листа бумаги.
Это как всплывающая карта, но
в большинстве случаев очень продвинутый.
Оригами Бонсай
Оригами
цветы и листья приклеены к настоящим веткам.Свернутый
газеты также можно использовать для веток. Оригами Бонсай это
идея
Бенджамина Джона Коулмана.
Мультфильм оригами
Мультфильм с оригами
или про оригами. Их часто ставят
в
газеты.
Одежда оригами
Сложенная бумажная одежда (для
куклы) и настоящая одежда со сложенными деталями
или
полностью сделан/сложен в стиле оригами.
Конкурс оригами
Конкурс на изготовление
самая красивая или самая оригинальная модель оригами.
Иногда это соревнование на скорость: кто быстрее складывает карты?
один
или
более
модели?
Кутюр оригами
Ручное измерение- и
сшитая вручную одежда, вдохновленная оригами.
В большинстве
случае часть одежды сложена, а иногда и целиком
одежда сделана из оригами.
Оригами Мода Одежда, сложенная из ткани.
Оригами
Гроссмейстер Мастеров оригами больше, но
может быть только один
Мастер оригами: Акира
Ёсидзава (1911-2005)
Он сделал настоящее искусство из
Оригами вместо поделки
Оригами Юмор
Шутки
которые имеют какое-то отношение к оригами, мой:
Джек, что ты делаешь?
у меня есть
только что напечатала цветную бумагу для оригами слона.
И теперь вы складываете
слон с этой мокрой бумагой?
Ты
нужно ждать, пока чернила высохнут!
Нет человека!
Я мокрый складной!
Оригами
Ювелирные изделия
Очень маленькие модели оригами, которые
используются для кольца или серьги и т. д.
Эти модели многократно
сделаны из серебра и выглядят как
они действительно свернуты.
Мастер оригами
Мастер в
оригами. Нет никаких сомнений в этих складных художниках,
они есть
действительно хорош в разработке новых моделей.
Всплывающая открытка оригами
Открыв эту карточку, вы получите 3D-модель оригами.
выскакивает из него.
Оригами Это слово используется, когда
кто-то говорит
о более чем одном
оригами
модель.
Оригамист Человек, занимающийся оригами
Игрушки оригами Оригами для детей:
Самолеты, хлопающие птицы, пальчиковые куклы, надувные модели
а также
другие забавные вещи.
Осибори Оригами Модели выполнены из мелкой мокрой полотенца.
Оригами для улицы
Модели, складывающиеся из
водостойкая бумага, так что это не проблема
положить
их вне дома или использовать их для украшения
твой
передняя дверь.
Бумага
формование
Вместо
складывания вы также можете использовать такие техники, как папье-маше, чтобы
плесень
бумагу в красивую модель.То
бумага сначала делается полностью влажной, чтобы сделать
его легче лепить.
Представление оригами
Оригами используется для создания интересного представления с
общественный.
Складной телефон Здесь люди пытаются объяснить
как сложить модель, используя только текст,
так что это
даже можно давать инструкции по складыванию по телефону.
Пластиковое оригами Складывание оригами из пластиковых листов вместо бумажных.
Покемон Оригами
Модели оригами из знаменитых покемонов
анимационный мультфильм.
Там
также доступны книги с инструкциями по складыванию
цифры
из серии.
Чистая Земля Оригами
В этом стиле только горно-
и долины используются, чтобы сделать
модель,
так что никаких других отвлекающих складок, таких как кроличьи уши.
Этот
делает эти модели интересными для новичков. Этот стиль
является
изобрел Джон Смит.
Оригами из лент Хороший модели, которые сделаны из длинной красочной ленты.
Робогами Это слово используется для робота который может складываться модель оригами.
Сенбазуру Оригами
Группа из 1000 журавликов оригами, скрепленных нитками.
Это
японская традиция и должна принести удачу
в
человек, который их складывает.
Одновременно Складываем две модели сразу, получается одна модель
в каждой руке.
двуручное оригами
Быстрое складывание Складываем модель так быстро, как только можем.
Липкая записка Оригами Модели, сложенные из маленьких желтых стикеров Post-it.
Stopmotion Оригами
Анимационные ролики с моделями оригами, сделанными кадром
. Рамка.
Сторигами Рассказывая короткую историю
люди объясняют как
сложить модель,
так что это
легче запомнить другим людям, как складывать эту модель.
Полоса Складной Модели, которые складываются из длинных полос бумаги.
Чайный пакетик Оригами
Складные симпатичные модели
чайных пакетиков, потому что многие из них очень
красочный. Из чайных пакетиков складываются не только простые модели, но и
более
продвинутые модели тоже. Часто используются модели чайных пакетиков оригами
к
украшать открытки.
Техническое оригами
Новая модель разработана с использованием
компьютерная программа. Когда ты
скажи
запрограммировать количество лепестков, которое должно быть у модели,
программа
можно рассчитать складной шаблон.
Темари Оригами
Темари берет свое начало
из Японии и это шар, украшенный намоткой
цветные веревки
вокруг него.Темари Оригами тоже мячик, но этот
сделан
различных меньших моделей оригами.
Туалет
оригами из бумаги Эти модели
складываются из туалетной бумаги.
Примером является модель, которая
загнутый на конце
рулон туалетной бумаги для украшения
этот рулон.
Полотенце
Складной Симпатичные модели в сложенном виде.
полотенца.
Эти модели часто легко
складывать.
Традиционный
Оригами В большинстве случаев красиво
легко складываемые модели без разреза
или склеивание. Дизайнер
традиционная модель часто неизвестна.
Трансформация
оригами Модель, которую можно превратить в
другая модель быстро,
как роза с листьями, которые
можно превратить в куб.
Такие модели часто
сделанный из большего количества частей Оригами.
Развернуть Отмена одного или нескольких
только что сделанные складки
для того, чтобы получить телефоны доверия
бумага.
Эти линии помощи используются для
позже складки, которые сделаны.
Юнит Оригами Это
то же, что модульное оригами. Одна большая модель изготовлена из
различный
маленькие модели оригами.
Валентинка Оригами
Модели оригами, которые можно подарить
в подарок на
Валентина
День, как:
розы, сердечки, коробочки в форме сердца или
слово
ЛЮБОВЬ в сложенном оригами
буквы
Впадина-складка При таком сгибе бумага сгибается
передний.
Это один из самых используемых
складывается в оригами.
Виртуальный
Оригами
Создание моделей оригами с помощью компьютерной программы.
Эти модели могут получить
очень сильно
сложно, но очень трудно или даже невозможно сложить в реальной жизни.
Бумага васи Ручной работы
бумага из Японии.Качество этих бумаг разное
много. Эта бумага часто используется
специалистами по оригами.
Водонепроницаемый оригами
Модели, которые складываются из непромокаемой бумаги, поэтому не
проблема
положить
эти модели на улице под дождем.
Носимое оригами
Одежда (платья, юбки, туфли, головные уборы)
вдохновлен оригами.Некоторые
модели
являются 100% оригами, как платье или шляпа.
Мокрое складывание Эта техника используется для
сделать модель менее острой:
Вы делаете бумагу мокрой на обоих
стороны с распылителем, а затем
модель сложена.
Юзен Папье Бумага с
узор того же цвета, что и на японском кимоно
имеют. Много раз маленькие рисунки
цветы используются для изготовления
эти шаблоны.
Зигзагообразные складки Складной
складок: складывание вверх, затем вниз, затем вверх и т. д.
Он используется для таких вещей, как
флаеры, веера и зонтики.
Зомбигами Складывание страшных зомби и
другие персонажи нежити
Контекст 1
… возьмите одно оригами (например, рис. 3а) в качестве входных данных. Такая форма генерируется [19]. …
Контекст 2
… оригами редактируется путем перемещения его P i (с нечетными индексами) по плоскости Π 1 и P i (с четными индексами) по плоскости Π 2 . На рис. 3а показано редактируемое оригами путем перемещения его P 4 вдоль плоскости Π 2 . P 4 можно перемещать в направлении u (фиг. 3b или фиг. 3c) и в направлении v (фиг. 3d или фиг. 3e) на плоскости Π 2 ….
Контекст 3
. .. 3а показано редактируемое оригами путем перемещения его P 4 вдоль плоскости Π 2 . P 4 можно перемещать в направлении u (фиг. 3b или фиг. 3c) и в направлении v (фиг. 3d или фиг. 3e) на плоскости Π 2 . Как показано на рисунке 3, направление u параллельно плоскости x-y, а направление v параллельно оси z. …
Контекст 4
… 3а показано редактируемое оригами путем перемещения его P 4 вдоль плоскости Π 2 . P 4 можно перемещать в направлении u (фиг. 3b или фиг. 3c) и в направлении v (фиг. 3d или фиг. 3e) на плоскости Π 2 .Как показано на рисунке 3, направление u параллельно плоскости x-y, а направление v параллельно оси z. …
Контекст 5
… 3а показано редактируемое оригами путем перемещения его P 4 вдоль плоскости Π 2 . P 4 можно перемещать в направлении u (фиг. 3b или фиг. 3c) и в направлении v (фиг. 3d или фиг. 3e) на плоскости Π 2 . Как показано на рисунке 3, направление u параллельно плоскости x-y, а направление v параллельно оси z. …
Контекст 6
… 3а показано редактируемое оригами путем перемещения его P 4 вдоль плоскости Π 2 . P 4 можно перемещать в направлении u (фиг. 3b или фиг. 3c) и в направлении v (фиг. 3d или фиг. 3e) на плоскости Π 2 . Как показано на рисунке 3, направление u параллельно плоскости x-y, а направление v параллельно оси z. …
Контекст 7
… 4 можно перемещать в направлении u (рис. 3b или рис. 3c) и в направлении v (рис. 3d или рис. 3e) на плоскости Π 2 . Как показано на рисунке 3, направление u параллельно плоскости x-y, а направление v параллельно оси z.Поскольку направления u и v ортогональны, P 4 можно гибко перемещать в плоскости Π 2 путем многократного перемещения вдоль таких двух направлений. …
Контекст 8
… в процессе проектирования система пересчитывает шаблон сгиба, чтобы он соответствовал новой отредактированной форме. В частности, для формы, показанной на рисунке 3e, мы вычисляем новое положение p 4 (рисунок 4a), которое делает расстояние между p 4 p 3 и p 4 p 2 таким же, как расстояние между P 4 P 3 и P 4 P 2 соответственно. В частности, p 4 достигается как пересечение двух окружностей с центрами p 2 и p 3 соответственно. …
Контекст 9
… оригами в трехмерном пространстве едва ли может сохранить нулевой дефицит угла для каждой внутренней вершины. На рис. 5 показаны обновленные шаблоны складок, соответствующие 3D-редактированию, показанному на рис. 3, соответственно. Новое положение p 4 (рис. 5b, d) делает сумму углов вокруг p 2 больше 360 градусов, что приводит к недопустимым рисункам складок из-за пересечений….
Когда дело доходит до декоративно-прикладного искусства, оригами, японское искусство складывания бумаги, довольно популярно. Говорят, что традиционное японское оригами практикуется с 1600-х годов. Однако искусство складывания бумаги не ограничивается только Японией. Фактически, традиции складывания бумаги преобладали и были задокументированы в нескольких других регионах Китая и Европы с самого начала. Цель ремесла проста; используйте квадратный лист бумаги и сложите его различными способами, чтобы создать законченную скульптуру. Звучит легко, верно? Но это бывает редко, потому что оригами — это техническое ремесло, имеющее разные уровни сложности.
Уровни техник оригами
Простые модели считаются несложными и обычно включают основные складки, такие как складки горами и долинами, складки в виде тыквы, обратные складки и складки. Промежуточный этап построения оригами требует немного более продвинутых методов для создания более сложных структур, в то время как высокий уровень навыков является наиболее сложным, и на его освоение могут уйти годы.
Бумага, используемая для оригами
Так же, как в оригами существуют разные уровни сложности, также существуют разные виды бумаги, используемой для поделок. Бумага для оригами обычно весит меньше, чем обычная бумага, поэтому ее легче складывать. В общем смысле для оригами подходит любая квадратная бумага, на которой нет заломов и складок. Традиционная японская бумага, используемая для оригами, называется васи, она прочнее обычной бумаги.Он также используется для различных других традиционных ремесел. Тип бумаги для оригами, называемый «ками» (в переводе с японского «бумага»), возможно, является более популярным выбором для этого ремесла. Они доступны в предварительно упакованных квадратах, часто белые с одной стороны и цветные с другой. Другой тип — бумага с фольгой; тонкая фольга, приклеенная к тонкому листу бумаги, доступна в продаже. Бумага с фольгой идеально подходит для более сложных моделей оригами.
Изменение облика оригами
С годами оригами превратилось в нечто большее, чем просто вид искусства. Из новой идеи создания базовых структур путем складывания бумаги оригами превратилось в сложное ремесло, которое теперь является страстью для многих. Его эволюция привела к созданию сложных и очень искусных конструкций. Он больше не охватывает стационарную жизнь, но может также включать движущиеся объекты. На сегодняшний день существуют разные виды оригами – подвижные, модульные, мокрые и т.д.которые используются для создания уникальных структур. Оригами также используется в математических и практических приложениях.
Растущая популярность этого искусства побудила многих людей попробовать свои силы в этом. Теперь есть книги по оригами и даже учебные пособия для всех, взрослых или детей, интересующихся искусством. В то время как первоначальные проекты быстро и легко осваиваются, овладение навыком, безусловно, может занять некоторое время. Однако, поскольку это чрезвычайно полезное хобби, сегодня к нему обращается все больше людей.
Дата публикации: 27 марта 2017 г.
Последнее обновление: 11 июля 2018 г.
В Японии традиция складывания бумаги квадратной формы для получения различных фигур известна как оригами.Эта форма бумажного искусства может варьироваться от простого до сложного. Журавли, шляпы, животные, цветы и сюрикены являются одними из самых распространенных и традиционных творений оригами, с которыми вы можете столкнуться.
Главное, что нужно помнить при выполнении оригами, это складывать не только в нужных местах, но и в правильном порядке.
Японские дети очень часто изучают оригами в детсадовском возрасте, начиная с простых фигур и переходя к более сложным по мере совершенствования своих навыков.Человек, умеющий оригами, может сделать журавля всего за несколько минут, а кабуто (шлем) всего за 30 секунд.
Считается, что веревка из 1000 бумажных журавликов является символом долголетия. Также традиционно дарят его больным или госпитализированным людям, чтобы пожелать им выздоровления и долгой здоровой жизни.
Первоначально оригами всегда складывали из цветной японской бумаги, называемой «тиёгами».На заре оригами само ремесло также называлось этим именем. Даже сегодня чиогами можно увидеть в сувенирных магазинах Японии.
Почему бы не попробовать сделать оригами для себя?
*Эта информация актуальна на момент публикации этой статьи.
*Указанные цены и опции могут быть изменены.
*Если не указано иное, все цены включают налог.
Анимированное оригами — это творческий процесс, который привел к El Atelier de Santi. И это после нескольких кругов по обоим мирам, анимации и оригами. Видео, которое я выставляю ниже, показывает в изображениях смысл того, что я объясню далее. Это смешанное произведение 3D-рисунков и оригами, рассказывающее о пробуждении этого искусства.
Открытие мультфильмов и секретов их создания в раннем возрасте было мотивацией, вдохновленной детской фантазией. Ребенок, который оживлял неодушевленные предметы с намерением рассказать и/или прожить воображаемую историю. Что-то естественное в детстве. Это момент, когда человек открывает свои возможности и утончает свою неугомонность. И что-то, что в моем случае с тех пор меня очень развлекало.
Я также помню влияние короткометражных фильмов, которые транслировались по государственному телевидению, на детские часы в 70-е годы.Я имею в виду кустарные производства, которые производились тогда в странах Восточной Европы. На основе того, что сейчас называется техникой «stop motion», кадр за кадром.
Анимационный ролик из анимационного ролика оригами «Папироэкзодо»
Пионерами кинематографа как иллюзии, магии и уловки, среди прочих, являются Жорж Мельес и Сегундо Чомон.
Они использовали эту процедуру, «стоп-движение» или кадр за кадром, очень ремесленную технику того времени, но результаты которой представляют собой смесь магии, иллюзии и фантазии, что по сути является кинематографом.
Циклы движения легко поддаются этой технике. На самом деле это был вдохновляющий принцип зоотропа и других инструментов, которые стремились уловить и воспроизвести движение. Таким образом, прыжки, полеты, бег, ходьба, моргание и т. д. являются повторяющимися и циклическими движениями. Все живые существа совершают рефлекторные и механические движения, которые легко воспроизводятся этой техникой. Последовательность изображений с небольшим постепенным изменением изображения перед следующим. Это создает в поле зрения иллюзию движения наблюдаемого изображения.В результате упражнения с фигурками оригами приводят к их анимации, оживлению их форм.
Анимированные оригами в виде улитки и червяка
Таким образом, следуя этой технике, можно оживить что угодно. Потому что создание короткого анимированного дома требует последовательности движения кадр за кадром. Это случай с «Улиткой и червяком», с которым, среди других самодельных анимаций, я изучал эту технику.Для этой анимации я использовал простую улитку, созданную Касахара. Простой и очень геометрический окончательный вид. Однако для червяка я разработал свой собственный дизайн, думая о движениях, которые должна была совершать фигура в короткометражке. Он заключается в выполнении ступенчатого складывания снаружи внутрь на сложенном основании очень вытянутого формата. Это придает фигуре очень гибкий вид для ее «исполнения». Я применил соответствующий цикл к обеим фигурам.
Стремление к простоте лучше всего подходит для получения желаемых результатов.Результат, по средствам, процедуре, а также по замыслу, очень ручной и простой. А в качестве музыкального фона для этого циклического цикла я использовал фрагмент песни «Este fin» Серджио Кардосо.
Наконец, я приглашаю вас посмотреть на мастерское венгерское производство анимированных оригами и 3D. Это сделали Ласло Руска и Давид Рингейзен для WWF. И по своему содержанию, и по художественному направлению этот короткометражный фильм является примером и ссылкой на то, что я понимаю и думаю, что должно быть анимированное оригами.